那群打音游的“电子越共” 玩的都是些啥?

[我们的游戏很养生的]

在国内网络上,音游人群体似乎和东方人群体一样,属于能在各种奇怪地方探头的“电子越共”存在。这种和硬核狠狠绑定、将养生丢到十万八千里外、滋养着无数腱鞘炎关节的游戏,和她们的玩家一样,总能在大数据的助力下于意想不到的位置冒尖。

每当点进一个音游视频,我们能见识到的多是贯穿全篇的手部残影,以及除了赞叹词外便全是圈内黑话的评论与弹幕,一般路过的普通人士只能不明觉厉地跟着感叹几句。然而,见多了总会有些好奇

——这群打音游的,都在玩些啥?

你对一台洗衣机这么暴力干什么

国内的街机文化并称不上浓郁,街机音游的玩家算得上高度稀有物种。但对于大部分玩家而言,街机音游玩家的存在感也许反而是最强的。谁还没在社媒里不小心刷到过那些与痛服、曼妙舞步、动漫歌曲、低画质的关键词绑定,将全场目光聚焦过去的社牛呢?

Maimai玩家人均精神状态

除去这些处处散发着社交牛逼症的视频,早期的鬼畜梗曲也往往来自于街机音游,例如“XX巨爽”“天国和地狱”系列的原初作品就出自对jubeat(乐动魔方)有着爱意的创作者们。大家熟悉的神烦剪接“daisuke”则来自于有二十多年历史老街机beatmania IIDX(狂热节拍IIDX)所收录的同名曲目。我们也许在不知不觉间早就受到了音游街机衍生文化的熏陶。

国内社媒中,名气最大的太鼓达人,最大众化的各种跳舞机,造型酷似滚筒洗衣机的maimai(舞萌)以及和亚文化界有着奇怪联系的jubeat(乐动魔方)这几类街机的存在感比较强烈。当然,虽然国内玩家选择不多,仍旧还是可以接触到多样的其它音乐街机,如前文提到过的下落式音游鼻祖beatmania IIDX。

左至右:太鼓达人 maimai jubeat IIDX

对街机音游有兴趣的玩家可以通过网站“全国音游地图”来发现身边的机器。但如果你跃跃欲试准备出发,记得准备好ns,或者至少给手机充满电,因为有的时候队伍真的会排到很长。

二次元浓度UP!

说出来或许有些吓人,love live已经十二年了。

拥有着宽大屏幕的智能手机与平板电脑,比起按键微小的psv和电阻屏的3ds,似乎是更适合音游的那一个。Love live为移动端音游的发展开了个“好头”——这并非说它是第一个吃螃蟹的手机平板端音乐游戏,而是因为love live将具备极强生命力(pian ke li)的培养系统引入了音游之中。

诶?也就是说果皇的年纪已经……

不同于传统便携音游的本体买断、曲包拓展模式,love live这种粉丝经济模式下的免费手游是又长流又湍急的吸金利器。(我给我老婆氪,我给我老婆肝,一切都是我自愿的!)

且养成类音游的另一特点在于其企划的完整性,游戏有时甚至不是企划中心。在动漫放送、声优偶像运营、多平台游戏、伴生漫画、轻小说以及粉丝二创的包裹下,一般路过普通玩家的入坑简易度以及粉丝黏性都极为可观。

企划BanG dream!游戏界面

此类音游中,男性向的《love live!》《BanG dream!》,女性向的《偶像梦幻祭》在国内都有着相当的人气,然而玩家群体声浪却并不辽阔,似乎动漫粉丝更具多数。在目前的养成类音游中,具有肉眼可见突出讨论度的游戏名为《Project SEKAI》,缩写PJSK,中文直译便是“世界计划”——正是大名鼎鼎的歌姬计划系列作。

PJSK游戏画面

PJSK的火爆很好解释,毕竟游戏的c位可是那位初音未来,在众多圈子中都具备最高等级号召力的角色之一。而在这种号召力上再添一笔的是围绕着几位Vocaloid角色创作的情怀拉满的曲子们。这些曲子的基础上,众多恶魔级谱面横空出世,例如大家一定有所耳闻的神曲《初音未来的消失》——此首曲目的最高难度光“全连击”的成就就让国内音游圈挑战了足有五个月,放眼全球,她的首杀也在开服后约一月才出现。

向那块玻璃硬核轰击

谈到硬核的时候,手游总得默默在其它平台面前低下头。在手机、平板平台开发的游戏,由于其体量及操作方式的原因,从MOBA类到射击类,无一不是主机、PC平台的简化版。

然而音游却不然,首先由于手感原因,即使是继承最传统玩法的几部作品也可以自称一句“相对硬核”。其次在操作ui的高度软件化情况下,开发者们早就对各种新的表现方式觊觎已久。

在平板手机平台上,除了前面提到过的养成类音游外,立体判定的Arcaea、视觉效果拉满的Phigros、风格浓烈的Cytus系列、风味十足的Muse Dash、三重下落的Dynamix、圆形面板的Lanota、出圈的Deemo、与众不同的几何冲刺等等等等——都是音游人们的心头好。

Arcaea、Latona、Cytus、Phigros游戏画面

打完这一串我都累了!还得回头检查一遍拼写,你们音游人玩得也太花了。

值得一提的是,这篇文章最开始的灵感是为了让大家了解音游玩家们的游戏世界,找到入坑切入点。现在不知大家是对他们的世界望而却步了还是眼花缭乱了。

就是这样,在平板手机平台上的音游称得上百花齐放,而在新颖的玩法创造之侧,这些音游同时能给人留下深刻印象的是其平均水准极高的美术风格。和占据街机多数的那堆RGB和PC上那不论如何都让人觉得糙兮兮的几个相比,属于可以拿鼻孔神气的水平。

Lanota与Deemo的游戏界面

我们打电脑的都是糙人啦

这个小标题带着摆烂自嘲的意思,但其实音游圈内的歧视链即使有,也没浓重的气味。

不过,PC端音游的糙度确实挺高。PC端音游最美丽的风景线,就是缝合了多种玩法,可塑性极强的开源性质音游们。

此类游戏的一大特点便是有着高开发激情的玩家社群,在开源光环的加成下,我们将能体验到所有喜爱的曲目,游玩到各种想象外的谱面,感受到各有千秋的恶意。其中的佼佼者就是《OSU!》。这部作品在2007年发布,有三十五种游戏语言,平台覆盖到Windows phone,属于能够同时制造“没有人都受伤的世界”与“所有人都受伤的世界”的作品。

淳朴的OSU!画面

除OSU!外,PC端还有Malody、冰与火之舞等你八成打过照面的作品,但此类游戏对于一般路过玩家未免太过硬核了些。如果你是一名PC音游入门玩家,不如尝试Muse Dash、同步音律喵赛克等较新的移植作品。

花哨的Muse Dash画面

啊呀,很简单的啦!

电子越共们无处不在的特性,也许是由他们共同爱好身后的包容性而导致。音游人们就像苦恼的后宫主角一般热爱着每一部优秀的作品,唯一的缺点就是,你得小心他们当着你的面掏出一张怎么看都很奇怪的谱面,来一句“啊呀,很简单的啦~”这群打音游的,就是爱打音游。

修改于 2023-04-12 14:27
未经允许禁止对内容进行复制和转载。

百家争鸣

深度好文,独到观点,全都在这里~

前往圈子

游民星空APP