以实际推理工作量为依据 谈谈我心目中的侦探游戏排名

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本文包含大量关键情节剧透,请在意的玩家谨慎阅读。

我有一种奇特的天赋。每当我坐下观看一部惊悚悬疑片,我都会很快知道结局。这花不了多长时间,大约只需要看到整部影片的四分之一,我就能知道凶手是谁,谁在说谎,谁又和谁有一腿。老实说,这天赋烂透了,简直就是个诅咒。

很显然,我命中注定要成为一名侦探,但我不会屈服于命运,我只打算用我的天赋揭秘电子游戏世界中妙趣横生的罪案。有那么多的侦探游戏 —— 数不尽的谜题有待解开,无穷的可能性!这些游戏总不会都只是互动版三维《寻找沃尔多》(编注:著名绘本《威利在哪里?》的美版名称),需要玩家去点击一切可疑的物件……不会吧不会吧?

《威利在哪里?》

那就试试看,和我一起探索这些精心挑选的侦探游戏,看看这些极少能让我动动脑筋的侦破过程究竟有多精彩。

一、《奥伯拉丁的回归》

卢卡斯·波普在《请出示证件》之后的这部作品延续了前作的风格,让玩家做一些看似平凡的工作;这次你要担任的是保险调查员。先别急,这差事其实一点也不无聊。你的工作是调查所谓的奥伯拉丁号,这艘船在没有船员的情况下回到了港口,你需要计算东印度公司需要为它的损失付多少钱。为了完成工作,你必须找到船员,弄清他们死亡的方式,杀死他们的凶手,以及谋杀实施的过程。

这是个美妙的开局。在这场非线性冒险中,一切都隐藏在谜团中,从之前提到的神秘死亡,再到这块魔法怀表进行时间回溯的原理。这并不难,在几个小时之内,我正确地推断出船长吃掉了所有人 —— 包括他自己 —— 并且离开了船。效率超高。

《奥伯拉丁的回归》是一款真正的侦探游戏。它提供了一套强大的侦探工具和一个引人入胜、尽管有些超自然的悬疑故事。我好像来到了天堂!它真的能让我感到自己正在揭晓什么事情。为什么有只手臂从大炮底下伸出来?让我们一起探索答案。

二、《弹丸论破:希望的学园与绝望高中生》

是时候重返校园了。不过这次,学校却因为……谋杀案而停课了。一只泰迪熊把你们关在空荡荡的高中里,而你们必须自相残杀才能离开。我被它日本动画般的风格深深吸引了。《弹丸论破》结合了多种游戏类型,在你与同伴建立友谊的同时,看着他们倒在血泊里,然后在点击式冒险中寻找线索,最后在一场《逆转裁判》风格的审判中击碎他人的陈述(用的是真正的枪)。

这是另一款允许我真正做些侦探工作的游戏,有一些严肃的谜题需要解答,在其中会遇到不同的死胡同和分支路径,解决方法也并不简单。难道我错了吗?侦探游戏都是他们说的那样吗?而且,我居然还能在那些会造成精神创伤的谋杀案间隙与这位紫发女士(译注:指雾切响子)套套近乎。她的手套真可爱!我希望那里面没有藏着什么东西。

这个集《逆转裁判》与《帅鸽男友》于一身的日漫风游戏应该算是我玩过的最吸引人的侦探游戏吧?不过,有一个无法解决的谜题要扣分:这些角色是怎么把头发弄成那样的?

三、《律法之地》

和我一起去某个平凡的东亚警察局来一场神奇的冒险吧!在这里我们只有一项工作:撰写卷宗。作为新任警督,你必须在文件中搜寻……嫌犯的名字,而有时如果你足够幸运,还能找到他们的出生日期!

在这款游戏里至少我可以审问犯罪嫌疑人了,这才是侦探该做的事。可为什么他们把利剑扔到我脸上?这些表格实在难以理解,我把一切都搞砸了。这个人没犯任何错,为什么我要以重大盗窃案起诉他?我在现实生活里已经填错了不少表格,为什么还得在为了打发时间而玩的游戏里仍然做这些事情?

或许侦探工作本事就是一个试错的过程,或许被像素利剑打脸也是正常体验。我并不确切知道,但我唯一察觉到的是挫败感……以及大堆的文书工作。

四、《牛车水侦探社》

言归正传。这款作品的名字里就有「侦探」!你是阿米拉·达尔马,新黑色风格近未来新加坡的一名私家侦探。听起来非常正经!只要几千块钱,你就能解开从谋杀案到旧邮票来源的各种谜团。全靠神乎其技的调查方式……谷歌。

没关系,我确信侦探们会使用谷歌。我点击「网络」以开始调查。噢,它最小化了游戏窗口并真的打开了浏览器。还需要搜索别的东西。它打开了另一个浏览器窗口。不消一个小时,我已经打开了十二个单独的窗口,而我的电脑则像老烟鬼的呼吸一样轰鸣起来。它只是把中学作业改成游戏罢了。这感觉不对

我猜,通过入门水平的谷歌搜索来解谜算是很新奇了吧?你只需要寄希望于没有另一个人在同一件事上干扰了谷歌算法。这并不是在利用我的侦探天赋,它只是像只地精一样啃食我的电脑内存。《牛车水侦探社》?更像是牛车水……谷歌社。现在我明白了。

五、《极乐迪斯科》

你是个麻烦缠身的宿醉警探,尽管醉得连自己的名字都忘记了,你还是需要去破一桩谋杀案。陪着你的是一个精神正常并且认为你很丢人的家伙。就是这种事情,陈词滥调到极点。没问题,陈词滥调是有原因的,对吧?调查马丁内斯的社区,探索城镇的谜团,并且逐步了解成为谋杀案导火索的复杂政治。

我想忠于自己,因此我从头到尾都穿着那件袍子。但我也打着领带,这样大家就知道我是认真的。最好要检查尸体以获取线索。等等,我不能这样做。我必须投掷几个虚拟骰子才能避免在尸体面前呕吐出来。为什么这款游戏要这样对我?我不想玩《龙与地下城》!哦,不……这不是侦探游戏。这就只是个被随机的、看不见的骰子在背后所控制的故事而已,一个像《辐射》一样的游戏。

好好享受扮演一名不被允许做侦探工作的荣誉警察吧。这款游戏的结局让你所有的操作和调查(后者完全不是你所能控制的)都毫无意义。它只是……一本书。如果我想要读书,就不会来玩游戏了。我曾对你寄予厚望,《极乐迪斯科》—— 但后来,希望只演变成了失望。

六、《黑色洛城》

你是 1940 年代洛杉矶的一名警探。准备好来到黄金时代的好莱坞,侦破一个又一个可怕的案件吧。哇哦,美国可真不安全!

你看,这是一款Rockstar工作室的游戏,所以我们都知道它会是什么样子,特定范围内的目标和十足可疑的字迹,但或许其中能有一些真正的侦探工作呢?让我们调查一下具体场景。好吧,还是点击游戏那套东西,我早就习惯了。至少这次不是文书工作。

现在去追捕嫌犯。等等,我只是偏离了规定路线一毫米,就必须要重新开始?好吧,随它去。到审问时间了。总算来了,这就是侦探工作开始的地方,我早知道会这样。什么?我必须在一款已经发行十几年的游戏里……通过面部表情,判断出这人是不是在说谎?大多数时候我甚至不知道自己是不是在撒谎,而你却指望我克服恐怖谷效应去告诉你这个建模精度跟土豆一样的家伙是不是在说谎?

我再也受不了了。为什么侦探游戏里当不了侦探?难道他们不知道这是我的天命所归吗?你完全可以换个名字,而不是谎称这是一款侦探游戏。因为我根本不需要看完Rockstar便秘似的数字表演就能识破这个谎言。不如让我们来解决为什么《黑色洛城》会被扔进垃圾桶的谜团吧?

翻译:山木寇,编辑:熊猫命

修改于 2022-09-03 08:49
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