植物大战僵尸没了植物 但是有了枪!

细细想来,《植物大战僵尸》游戏里僵尸吃的最多的是植物,而不是脑子,僵尸们应该是素食主义者才对。

而植物们对抗僵尸那么久,依然勤勤恳恳,未曾焦虑,值得敬佩。

最近在互联网上偶尔能看到这样的游戏,原本是担当奸商角色的疯狂戴夫居然自己扛枪打僵尸了,难不成宝开做了新游戏?那……

那姬最喜欢的大喷菇岂不是没出场机会了?(大误)

并不是,其实这是B站游戏up主“M木糖M”自制的《植物大战僵尸》版本,这位up主以自制游戏,和自制的游戏bug贼多而闻名。

最近这个自制的“戴夫打僵尸”的游戏播放量已经超过800多万,算是一个大爆款了,而up主还制作了游戏的手游版本提供免费下载。

自制游戏能到什么程度?好奇的手谈姬就来介绍下这戴夫是如何打僵尸的吧。

简单来说,这个新游戏把原本的塔防玩法改为了横版的动作过关,玩家要做的不再是“守护”而是“进攻”。

疯狂的戴夫终于意识到他是个美国人,扛起了枪支走上了街头。

游戏的操作简直是灾难级别的,当然这也是该up主的风格所在,玩家控制的戴夫甚至不能转身,肢体的摆动则主打一个“七零八落”,每一组肌肉似乎都有自己的独立意识,尽显KUSO游戏的本色。

但就像你在《模拟山羊》中不会介意bug,甚至会把bug当成游戏乐趣的一环一样,在戴夫打僵尸的游戏里,bug是游戏体验的一部分必须进行品味,手游方面up主制作了两个版本,两版本的难易程度不一样,困难版本的简直是折磨,建议玩简单的。

有姬友问困难版本有多难,难度是刚开始就有一堆高级僵尸朝玩家逼近,包括挖地道的矿工僵尸,游戏神奇的枪械判定机制使得手谈姬在僵尸近身的时候根本打不到他,另外在挥舞猎枪的时候如果连点,则会取消上一次挥动,欲哭无泪。

从玩法来看,有点像当年的《崩坏学园2》中琪亚娜拿着线膛燧发枪,或是当年的《美国僵尸小镇》的玩法,话说戴夫拿的不是双管猎枪吗,怎么使用起来也像是喷子?

害,不管这些了,游戏采用的是关卡模式,从左边打到右边便是通关,从规则来看,其实玩家也没必要打僵尸,只要跑到右边就可以了,于是某种程度上这其实是款跑酷游戏。

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当然打僵尸会有打僵尸的快乐,比如各种各样的bug,当僵尸四分五裂时,它的头部仍在空中浮动,又或是不明觉厉的肢体扭动,戴夫和尸块一起飞上天,像那牛郎织女相会在那银河边。

如果说手感体验差也是M木糖M游戏体验的一部分,这么这款游戏就相当具有up主的创作风格,但这款游戏还是相当优秀的,试问谁当年在手忙脚乱栽种的植物被僵尸砸扁的时候,没有一股子想要亲自上场把僵尸干碎的冲动呢?

值得一提的是,网上这种自制游戏然后上传给大家体验的UP主颇多,所以姬有考虑在b站开视频新系列,亲自鉴定体验一下大佬们的神作,不知道姬友们感兴趣否?

晚安。

没关注姬b站的拖出去打屁股。

修改于 2022-08-26 15:41
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