作为一个玩了70个小时的玩家,我觉得我应该有发言权来细品一下这个生化系列的重启之作。
游戏2017年发布,视角由第三人称越肩视角转为了第一人称虚拟视角。可以明确的一点是,7代所作的改变是历代无一能相比的。
优点:①在第一人称下,代入感及其之强,相信大家玩的时候都被疯老婆吓到了。②游戏由历代广阔的视角,像在城市里大杀四方,几乎有超能力的主角中转入了一个极小的视角,主角也变成了一个普通人,面对的也是本事普通人的一家。这样我认为是最能提现生化危机这一主题的,将病毒所带来的痛苦毫无保留地在一户普通人家的身上提现。③游戏的资源控制十分熟练,完美诠释“格子危机”。让玩家更加珍惜弹药,选择合适的打法。④优化好
缺点:①游戏缺点不明显,但仍然要说。游戏内背板现象太过严重,我先后打了第一周目,第二周目,4小时通关,开3次箱子通关,全程刀通关,三瓶药通关,疯人院一周目,疯人院二周目。前后打了将近10遍,打到后面几遍,游戏哪里有什么道具我都背过了,完全没有新鲜感了,虽然说游戏的定位就不能太要求这些,但是还是有点太格式化了。。我觉得8代加入商店就改善了很多。
再浅说一下dlc,生日party,女儿们,地下室,伊森必死,不是英雄,佐伊的结局,21点。共7个dlc
生日party:没玩
女儿们:纯剧情dlc,无战斗,补全剧情的
地下室:很好玩,我个人觉得最好玩的dlc,类似很多射击游戏的生存,譬如狙击精英,cod,一定要试一试
伊森必死:很看脸,运气好的话通关比较容易,里面有很多来自制作组的恶意,需要背板
不是英雄:很爽,克里斯的超级散弹枪打起来很爽,BOSS战也很刺激,还有手雷的加持,专业难度很难,我觉得比疯人院难
佐伊的结局:这个dlc真是笑死我了,我当时打的时候看见乔老大爷一拳一个翔怪真是笑死。很好玩,但最高难度很难,很考验走位。
21点:卡牌益智游戏,原形来源于赌场游戏,我觉得没用做匹配对战是很可惜的。
总结:游戏在17年发售的时候,我就直接黄金版买下,事实证明生7的品质真的很高,确实是一代神作