Explo Zero游戏眼镜测评

  首先,很荣幸这次受邀参加Explo Zero游戏眼镜的测评。(他们不联系我我真以为他们公司没撑过疫情已经倒闭了)去年邀请人,今年才邮寄;疫情期间,属实不易。平时使用VR之类的佩戴的产品也不少,我代大家看看他们的货硬不硬。(太长不看可直接拉到底看总结)

  收到产品是这么一个箱子,包装很高级,类似于iPhone那种往上一提然后盒子慢慢滑下来那种。

包装外观

便携收纳包

  打开之后里面是一个带提手的便携式收纳包和说明书。这个手提包和眼镜正好严丝合缝地扣在一起;体积不算很大,跟头戴式耳机的那种收纳包差不多。要是带着出去的话放在行李箱里或者挂在包旁边也不算很占地方。总得来说还是较为小巧的。

收纳包内部

  包里那个擦镜布就不拍了,连接线长这个样。一头是标准大小的HDMI;另一头是L形的TypeC,用来连接眼镜。这个黑色的块块上还有一个TypeC口。这个是需要另外连一根自己的线给供电用的。只要接好线就能自动连接输出图像,属于那种傻瓜式设备。

连接线

  说明书上说正在连接的时候这个黑色的块块上还会闪烁指示灯,不过基本上每次我一接好线,抬起头就看见这个指示灯常亮表示连接好了。整体的连接速度还是非常快的。

  眼镜下面有一个3.5mm接口,有影院模式、游戏模式和声场定位模式三种音效模式。鼻子旁面两个滑轮可以分别调节两眼的焦距,0~500度范围内的近视用户可以直接调节玩耍。虽然我不近视,但我近视的朋友表示:不用单独配镜买镜框,美滋滋。

眼镜下面

  下图我大拇指边的按钮是用来切换音频模式的按钮,上面那个圆圆的滑轮是用来调节瞳距的。不过这个调节瞳距的滑轮阻力很大又太滑了,尤其是现在天手上出汗,滑到怀疑自己是不是扣错了地方。(我真的好怕自己大力出奇迹给他们扣坏了)希望这里可以改成防滑的设计。

眼镜上面

  然后是佩戴的时候出了一点点小波折,好在示意图很到位。这个靠上的戴法比耳朵旁边的错误戴法舒服多了。因为眼镜比较轻而且这个弹簧力度刚刚好,戴上之后很稳,也不挤头。总体的佩戴感受还是很舒适的。

右边才是正确戴法

  调节好之后最直观的感觉就是画面真的比我手上的VR一体机要清晰不少。这个眼镜是两块硅基OLED的屏幕,单眼分辨率1920*1080。单眼静态视场角50°的话算一下PPD差不多38的样子。和在VR一体机上用Virtual Desk相比最直观的感受就是我面前这么大一个屏幕上的字终于能看清了。随即就玩了一会永恒之柱2和Chicken Police(安利一下,侦探题材视觉小说),画面很清晰,看起字来也不费力,很不错。

  这几天还在Xbox上跑了跑地平线。这款眼镜使用起来主要就是感觉屏幕很大,瘫在那里玩就很爽,感觉跟窝在沙发上大电视差不多。他们说相当于900英寸的巨幕,恕我孤陋寡闻,我确实没见过900寸巨幕长啥样。反正就是挺大的,真的挺大的,真的真的挺大的。

  另外就是试了一下用这个玩了玩重返德军总部之类的FPS。感觉不错,玩起来也没有卡顿的感觉,很流畅。因为眼前就是一个固定的屏幕,所以感觉也不晕。开了那个声场定位模式之后感觉各种环境的声音都挺清晰的。在PC上的体验唯一美中不足的就是不知道是Windows这个祖传色彩管理还是怎么回事,初始设置的图像感觉有点发绿。所以我带着眼镜对着色图简单校了一下色感觉没问题了又继续玩了。当然这块屏幕的色域还是可以的,有110%sRGB;不知道是不是我电脑哪里设置的问题。

总结

  总得来说这款产品相当于一款头戴式的屏幕。整体上来说还是相当不错的。重量轻,佩戴很舒适。屏幕和光学素质可以,画面清晰,畸变较低。自带音频输出,连接主机使用也很方便。虽然对PC的适配可能稍有点小问题但是瑕不掩瑜。对于想要躺在床上看着大屏幕打游戏的人可以考虑;或者经常需要出差到处跑或者在宿舍住的朋友也可以考虑一下。

另附产品主要参数如下。

NO性能参数

1显示技术0.7英寸硅基OLED微型显示器

2单眼静态视场角50度(对角线)

3单眼动态视场角60度(对角线)

4单眼最大虚拟尺寸90英寸(2米)

5单眼分辨率1920*1080

6单眼清晰度PPI 3148

7单眼空间分辨率PPD 38

8色域110% sRGB

9音频输出采样率96hz

10音效模式影院模式、游戏模式和声场定位模式

11声道虚拟7.1声道

12耳机接口3.5mm二阶音频接口

13光学畸变小于3%

14视度适应范围0-近视500度

15双眼瞳孔间距适应范围56-72mm

16H2C专用数据线1.支持3840*2160@60Hz(向下兼容)

2.支持TYPE-C/F供电5V2A/10W(眼镜端)

17眼镜产品尺寸247.00mm*203.00mm*66.00mm

18产品重量眼镜主体:约180克

修改于 2022-07-04 19:10

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