侏罗纪世界3,在情怀面前恐龙也得靠边站

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在经历火爆的春节档后,中国电影市场仿佛又再次进入了寒冬,反复的疫情,爆款电影的缺失,让电影院的经营岌岌可危。好在近日,《侏罗纪世界3》(以下称侏3)来势汹汹,单日中国票房成功破亿,仅用三天时间就打破了今年进口片的票房纪录。目前已经收割了6亿多的票房,给中国电影市场打来一针强心剂。但是伴随着火爆的票房而来的便是口碑的崩盘,影片在烂番茄曾经一度跌到只有39%新鲜度,目前也只能在豆瓣和IMDB上拿到个及格分数。依我看,你要说侏3有多么烂倒不至于,起码还是一部合格的爆米花电影,但你要吹他多优秀大可不必,为了情环而设置一系列漫长沉闷的文戏,注定不会受到大部分观众们的好评。

不是侏罗纪粉丝不推荐去电影院,浪费票价钱。

主角”到底是谁?

这是横穿这一部电影的最大问题:多条故事却没有主次之分,导致叙事节奏非常混乱。侏3有三条故事线:第一条便是为情环而设立的,三位侏罗纪公园的老主角们为了寻找蝗虫危机的真相潜入反派集团;第二条便是我们第二部出现过的“复制人”小女孩寻主归宗的认亲之旅;第三条故事线则是我们的星爵和星二代(女主)去找女儿的冒险之旅。后面两条故事线我觉得没啥问题,因为小女孩的故事线是第二部就已经埋下了伏笔,第三部一定要解决,而星爵夫妇的故事线不用说了,是电影火爆的保证。

全场可能最好看的追车戏

原本我以为第一条情环线只是一闪而过,结果出乎我所料,这几位老戏骨的戏份甚至不亚于星爵夫妇。这一条故事线不缩减的结果就是,电影前半段有着高达一个小时左右的漫长文戏,这一个小时让人昏昏欲睡,甚至没有什么恐龙的影子。电影如果没有后面的一个小时,甚至可以叫做“蝗虫危机”。

希望样样俱到的编剧弄巧成拙,把故事变成了又长又碎的大杂烩。

恐龙沦为工具人

我们为什么喜欢看侏罗纪电影,不就是满足了我们对于恐龙这种史前生物在地球上生存的各种幻想。可惜侏罗纪世界3把恐龙的戏份大幅缩减,恐龙已经沦为了工具人。

布鲁打酱油

为什么觉得侏罗纪世界1口碑票房双丰收,因为电影把一个高科技的营业的侏罗纪主题公园摆在了我们的面前,这是老板电影都没有做到的。同时无比强大的暴虐霸王龙的出现使得荧幕上我们倒吸一口凉气;第二部虽然城市里空间拘束了恐龙们的发挥,剧情也略显老套,但是恐龙戏份依然非常重。好了,到了第三部,前面一个小时没有什么恐龙出现就算了,连后半段出现的恐龙也只是工具人,承担着阻碍主角们穿越丛林进入反派公司的职责。前两部反派都是基因改造后的恐龙,这一部反派直接变成手无寸铁的人类了,落差有多大可想而知。整部影片恐龙就是完全为了露个脸而露脸,一点承担情节的作用都没有,把里面的出现的恐龙换成其他动物或者反派人类毫无违和感。

第一部第二部沧龙好歹还有着几分钟的戏份,这一部直接都快削没了,我沧龙哥那么没有牌面吗?

更让我无语的是电影最后换汤不换药的霸王龙团战,感觉这一段是试图以久违的特效来拯救电影的口碑。侏罗纪这个ip的标志就是霸王龙,结果电影里霸王龙彻底沦为弟弟,每集纯工具龙还要被各种boss虐。镰刀龙但凡看看近十年的论文都写不出爪子劈鹿的阴间剧情,这就一纯素食恐龙,南巨和暴龙如果和它生活在同一个地质层那一定是捕食者和被捕食者的关系。这一段恐龙大战的逻辑也是莫名其妙,晚打不打偏在电影最后主角逃跑的时候再打,与霸王龙没啥交集的镰刀龙又为何去帮忙。

除了“情环”还剩什么?

喜欢看欧美商业片的观众一定会有所察觉,近年来IP电影借情环来收割票房的例子越来越多了。《星球大战:原力觉醒》时隔32年再次请回来了船长汉索罗,全球疯狂收割了接近20亿的美元票房;《蜘蛛侠:英雄无归》三虫同框,与前面几部的大反派进行殊死斗争;《侏罗纪世界3》重新给老版的演员们设置了条故事线。这些电影都有一个很鲜明的特点,就是票房不会低但口碑不会高。为什么票房不会低呢?因为老版电影实在是太经典了,在加入了老演员后,人们把重温当时看老电影的美好寄托在新电影上,变成为情环买单。但为什么口碑不会高呢?因为加入了情环后,电影要把很大一部分的精力放在致敬经典上面,极大可能就会忽略掉持续打磨自己的剧本,变成雷声大雨点小的平庸之片。抛开情环,影片还有什么值得我们回味的吗,是跌宕起伏的剧情还是有血有肉的人物?如果都没有,那只是借着情环圈钱的电影。

当然致敬情环的确能够在短时间内快速圈钱。如果不打情环这一张牌,影响力那么大的ip电影需要主创们耗费多么久的时间精力才以一个好故事吸引票房。而情环电影,只需要把老演员们请回来,加上一个质量需要及格的电影就能够让粉丝们自掏腰包。但是情怀牌请慎用,如果一直只打情怀牌不打磨剧本,粉丝也很难一直买账,毕竟一部电影叫情环,两部电影是致敬,三部电影还能说是情怀吗?直接就是抄袭了。

电影打情环牌我觉得是没问题的,但是请适可而止,致敬和情环元素会很容易过头,喧宾夺主侵占了原本电影的故事。

情怀牌,不是电影公司合理拍烂片圈钱的护身符!

修改于 2022-06-22 15:01
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