玩家E评《永恒邪恶》:吸血鬼版生化危机

《永恒邪恶》(Eternal Evil,国内太冷门没有译名,个人直译了)是于2022年6月9日于Steam上发行的第一人称冒险游戏,许多玩法与视觉效果借鉴了著名的《生化危机》系列,但故事背景换成了吸血鬼题材。游戏由小工作室制作,但游戏五脏俱全,从剧情到解谜等设定都十分完善。个人在游玩了15小时后通关了这部作品,和大伙们聊聊体验,希望对找游戏的朋友有帮助。

个人给予这部作品 7.5/10 分,属于“推荐游玩”的范畴。虽然这部作品的工作室只有几个人,但给玩家呈现了一部剧情自洽、背景故事丰富、解谜完整并且枪感不错的第一人称冒险游戏,游戏的玩法和视觉效果都和《生化危机》比较类似。个人认为这是在游戏荒中比较难得的优秀小品,喜欢《生化危机》系列的朋友都可以试试。

玩家来到吸血鬼病毒爆发的小镇

吸血鬼版生化危机

游戏讲述了吸血鬼病毒在城镇爆发后,两位部队出身的主角艰难求生并追寻真相的故事。正好最近看了美剧《血族》,这部游戏的世界观变得更加带感。随着剧情推进,玩家会发现许多关于血族的秘密,并与许多生存千年的老吸血鬼或怪兽战斗。

游戏的场景明显受到《生化危机》系列启发,洋馆、警察局、森林、迷雾城镇、墓地等等,许多地方都如出一辙,也带给了玩家许多似曾相识的体验。

让人想起《生化危机》系列的洋馆地图

本作的警察局也有不少戏份

初期遇到的许多刚被转化的吸血鬼行动缓慢,如同丧尸,打起来和玩《生化危机》极其相似。游戏的武器质感与打击感都不错,也可以先打腿使吸血鬼倒地再精准爆头,断肢等效果虽然和《生化危机2RE》比不了,但也是像模像样的。

氛围很象那么回事,枪械手感也不差

游戏场景还比较丰富,屋内屋外都有不少场景

战斗方面,这部游戏比《生化危机》系列容错率更高,主要体现在弹药量更多,且弹药不占背包格子。游戏中玩家可以使用手枪、霰弹枪、冲锋枪、自动步枪和榴弹枪等武器,随着子弹的捡拾,中后期主武器备弹量都在100发以上,玩家可以尽情倾泻火力。一些Boss级别的生物体型庞大,视觉冲击感较强。不过毕竟游戏只是小制作组做的,Boss战相对比较单一,大部分时候玩家绕柱放风筝就可以击杀Boss。

有些Boss还是比较有视觉冲击力的

也有些类似暴君的重型吸血鬼

游戏的剧情非常完整,最后还有分支结局供玩家选择。随着剧情推进,玩家将一路杀入血族的地下巢穴,与存活了几千年的血祖作战。由于经费问题,游戏的CG全部由配音漫画构成,不过已经足够将故事讲好了。

故事十分完整,玩家一路披荆斩棘来到血祖面前

CG均为有声漫画

完整的解谜系统(逻辑通顺,但略难)

除了杀吸血鬼外,玩家也需要在许多地方进行解谜,才能拿到关键道具推进剧情。这部游戏的解谜强度明显高于《生化危机》系列,除了普通的找钥匙开门,还有许多地方需要根据文本提示解开机关。

复杂的象棋谜题

由于游戏只有英语和俄语(制作组是俄罗斯的),且一些解谜需要的阅读量较大,英语不好的朋友谨慎尝试。因为语言只是基础,游戏的许多谜题给的真的是谜语,换成中文估计大家都要想一会。举个例子,图书馆中有8个骑士雕像,玩家需要把8个徽章放到对应位置解开谜题,但答案都不是直接告诉玩家的,需要玩家思考每种描述对应怎样的生物及徽章。

骑士谜题卡了我快半小时

因为游戏比较冷门,大家目前在网上是搜不到攻略的,中文英文的都没有,B站也没有人做完整版游戏的攻略视频,就连Steam论坛上都没有攻略。所以想尝试的朋友一定确保自己英文水平还行,不然解谜寸步难行。给大家一个参考,我雅思7.5(阅读8.5),英语四六级都是600+,通关的15小时里至少3~4小时卡在各种解谜上。有想玩这个游戏的朋友,卡关的话欢迎来找我问。我纯手工解了该游戏的所有谜题,还是比较有成就感的,因为这部游戏的谜题逻辑都很清晰,全都可以根据逻辑解开,只是比较难想。

还有一些英文与拉丁文互译的谜题

游戏担心玩家解谜过不去,每个大场景都给了玩家两次解谜豁免的机会,可以直接跳过谜题。但因为每个大场景都有6个或更多谜题,玩家大部分谜题还是需要自己去解的,豁免道具一定要谨慎使用。

每个大关卡玩家会得到两个解谜豁免的道具,但大部分谜题还是需要自己解的

游戏的不足

目前个人认为最大的不足,是死去的怪鬼畜。一些场景里有巨大的蜘蛛怪或者蝎子怪,玩家将其击杀后,怪还是会高速鬼畜,看起来实在太吓人了,怕虫子的朋友慎玩!此外的不足,就是前文提到的解谜与剧情推进方面,提示太少。游戏没有任务列表,玩家要干什么都在CG中提到,如果CG没有仔细听或看,则很可能造成卡关。

以上是个人对这部作品的体验,希望对找游戏的朋友有帮助,下面惯例放些通关截图供感兴趣的朋友参考:

修改于 2022-06-19 14:50
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