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《怪物猎人崛起:曙光》体验版在今天(6月15日)发布了,相信有不少玩家已经下载体验,也有不少玩家在观望是否要入手《曙光》。恰好我作为一个从《崛起》第一次接触怪猎系列的新猎人,也比较关注《曙光》的相关新闻,就把我的想法分享一下,供还在观望的玩家参考。
*看哪买更便宜直接拉到文章底部
游戏好玩吗?
好玩。
怪物猎人系列装备系统和狩猎机制独树一帜。不同的武器搭配不同的装备,能带来完全不同的打击体验。依靠着举世无双的打击感设计,与怪物和玩家的攻击互动,昂首站在了动作游戏的第一梯队。(卡肉这个词就是怪物猎人创造出来的)
就拿我来说,4G入坑后就一发不可收拾,后面的每一作都是500H+,而且我这种用户恐怕在游民没有一万也得有八千,好玩程度可见一斑[狗头]
值不值得买?
怪猎核心粉丝无脑入就完事了。会问出“值不值得买”的玩家,是那些游戏好玩才买,不好玩也不想浪费金钱和时间玩的,更在乎“性价比”的玩家。
对于这个问题,我的回答是:不用观望,直接入手。理由如下:
1、价格虽贵,体量足够。
《曙光》售价为243元,几乎赶上了降价后的本体价格(298元)。那它是否有足够充实的游玩体量支撑起这个价格呢?答案是有的。
我想要体验到的是更多新场景、足量的新怪物,以及便利性的优化。在此基础上,有新武器或当前武器有新派生自然更好。
而从目前曝光的内容来看,《曙光》新增了两张新地图、超过10只新怪物外,还加入了“替换技迅速切换”、“盟友任务”以及一些环境生物等等优化体验的功能和玩法,基本可以满足我对于超大型扩充包的理解和幻想。
2、运营策略明确。
众所周知,《崛起》因为工期原因导致上线只是半成品。在发售后分段追加的怪物,实际上是本该在发售时就存在的。在3.0上线之后,游戏更新仅仅是偶尔进行联动,出一些装饰物品。霸主怪物、百龙夜行的奖励也不够吸引人。如此消极怠慢的更新方式,也是《崛起》在上架steam前遭到玩家集体差评的主要原因。
姑且认为3.0之后,制作组把更多的时间用于制作《曙光》。从制作组已放出的《曙光》更新规划来看,《曙光》也许会像《冰原》一样保持较快更新,另外在采访中,三太子也明确表示了后续会有类似世界“贝希摩斯”式的多人共斗玩法,让我们拭目以待[吃瓜]
3、百龙夜行莫得了!
之前看到游民报道,令人诟病的百龙夜行玩法将会停留在《崛起》中,意味着以后不用特意做百龙夜行任务了!
配置要求
配置其实没什么好说的,《崛起》最先在NS上发售,就NS的性能都能玩得比较流畅,PC的话能玩吃鸡就能玩《崛起》和《曙光》。
购买平台
发售时间:2022年6月30日,Steam、NS同步发售。
《曙光》是基于《崛起》的扩展包,必须要购买《崛起》才能玩《曙光》。因此之前在哪买就还在哪买。当然,想两个平台都买也不是不行。[狗头]
如果之前没有买《崛起》,更推荐在Steam购买,因为:
1.更好的帧数与画面表现力
2.有mod(懂的都懂)[狗头]
怎么买更便宜
目前《崛起》在全平台都在打4.9-5折,截止到6月24日。没有《崛起》本体的玩家抓紧时间了。
NS版
NS中,《曙光》目前在波兰区最便宜,售价为¥ 241.69。在日本区第二便宜,售价为 ¥ 248.95。
不过《崛起》仅支持日区中文和港区中文,为了避免语言麻烦,建议直接在日区购买,也差不了多少钱。
Steam版
Steam中,《曙光》目前在土耳其区最便宜,售价为 ¥ 104.68。不过土区是低价区,跨区有风险,怂别买买别怂。
HB慈善包可以以126.36元购买到《怪猎崛起》5折券、《怪猎世界》、《鬼泣5》等11款游戏,具体可以看这位老哥的帖子:【网页链接】
关于如何买低价区游戏,可以看下这位老哥的帖子:【网页链接】
Steam:【网页链接】
还有其他问题的话,欢迎老哥们留言,我看到了会回。