NVIDIA STG-2000X

NVIDIA STG-2000X于1995年9月30日发布,采用英伟达第一代NV1架构制造,由英伟达授权SGS-Thomson为其生产。具体参数我已经为大家整理在下面的表格中。NV1芯片不仅同时支持2D/3D处理能力,同时还拥有当时流行的音频处理能力,NV1拥有350MIPS的音频回放引擎。在当时那个年代NV1的性能已经达到了傲视群雄的实力。但因为该卡缺少顶点着色器(Vertex Shaders),因此该卡在现在看来,几乎不具备游戏性能。英伟达为这张卡配备了1MB的EDO显存,这样的容量似乎小得不可思议,但是在当时的灰阶色彩以及非常低的分辨率(640X480\600X800)显示效果下,并没有什么瓶颈。STG-2000X的长度是168mm,单槽设计,并且支持VGA+DB13W3接口输出。

虽然该卡整体性能不错,但是市场表现并不出色。

当时,市场上有20多家图形芯片公司,三年后飙升至70家,到2006年,英伟达是唯一一家仍在独立运营的公司。

从发明GPU,让实时可编程着色技术变为现实,到创新革命性的并行计算,目前GPU深度学习又为现代AI提供新的动力,充当计算机、机器人和自动驾驶汽车的大脑,英伟达在黄仁勋的领导下硕果累累。

英伟达的成功并非一蹴而就,直到Win95时代来临才开始显现。

当时图型芯片市场竞争激烈,黄仁勋另辟蹊径,选择了不被人看好的正方形成像技术,重视芯片的多功能性。

但英伟达的第一代芯片产品没有成功,几乎花光了所有的创业资金。这时日本世嘉公司向英伟达投资700万美元,尽管世嘉后来放弃了英伟达,这笔资金还是帮助英伟达支撑到Win95时代的来临。

黄仁勋果断将公司的业务从游戏主机转向PC市场,英伟达发布的第三代芯片获得了市场的认可。

随着电脑图形化时代的到来,显示芯片成为PC系统中的焦点,市场需求空前强烈。黄仁勋选择支持无人问津的微软接口,在微软的带动下,下游厂商纷纷和英伟达结成合作伙伴。

修改于 2022-06-14 10:06

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