《幽灵线:东京》玩家简评:都市传说大合集

《幽灵线:东京》是由Bethesda Softworks于2022年3月25日发行的第一人称动作冒险游戏。该作品因为设定独具一格,在宣布之初就受到了较高的关注,我也特地购买了豪华版游戏提前三天启动,终于在14小时的游玩后通关了这部游戏的主线和绝大部分支线任务(剩一个支线好像因为bug没刷出来),在这里和大伙们聊聊游玩体验,希望对感兴趣的朋友有帮助。

个人给予这部作品 7.5/10 分,属于“推荐游玩”的范畴。整体来说,这部作品的妖鬼设定非常吸引人,支线任务全部来自日本有名的都市传说,涩谷区的街道在游戏中被细致地还原出来,虽然游玩内容有限,但在短暂的游玩中玩家还是可以尽情体验东京的驱鬼之旅,推荐给所有喜欢日本都市传说的玩家。

妖鬼横行的东京

在这部游戏的奇特设定中,大反派为了和死去的亲人团聚而打开了阴阳之门,导致鬼雾在东京大肆蔓延,接触到雾气的居民全部消失,整个东京街头瞬间变成鬼街,日本都市与历史传说中的许多妖鬼都将出现与玩家战斗。座敷童子、裂口女、镰鼬等一些列知名妖怪都将在游戏中出现。

自带BGM的百鬼夜行

玩家因为被驱鬼人附体,战斗模式也比较符合情景。在这部游戏中,驱鬼战斗主要靠法术、结印和各种符咒弓箭等道具,虽然打起来还是类似FPS的玩法,但十分新颖且应景。

动作炫酷的法术驱鬼

以符镇鬼

这部作品虽然主打驱鬼,但其实游戏本身并不恐怖,毕竟玩家有驱鬼师附体,战斗之前恐怖悬疑氛围拉满,战斗一旦开始基本就是叠buff+突突突。此外,这部游戏没有jump scare吓唬玩家,大家可以放心游玩。

虽然女鬼长得有点吓人,但玩家可以搓火球将其轰成渣渣,也就没那么可怕了

东京涩谷区的场景是这部游戏的亮点之一,游戏采用开放世界模式,涩谷的大街小巷玩家都可以随意逛,许多地标也被非常精细地刻画出来,虽然名字可能不一样,但去过的人一眼就知道是哪里。除了地面之外,房顶、地下步行街、地铁站也都是玩家可以探索的区域,可探索地图的广度和纵深都不错。

细节满满的涩谷街头

许多小巷里的布景都十分细致,估计制作组在取景方面下了不少功夫,一条街上几乎没有重复的房子,甚至一部分房屋还可以进入。

绝对不是简单复制粘贴的小巷内容

满是都市传说的支线任务

这部游戏的支线任务大部分都来自日本流传的都市传说,一些需要面对和捕获的妖鬼也都是大家耳熟能详的种类。虽然支线的任务交代都是简单的站桩对话,但如果玩家耐心去听,会发现每个支线的故事都比较有趣。游戏中的支线任务很少是处理恶鬼的,许多怨灵都是来自市民们生活工作中的压力与怨念,在帮助鬼魂完成遗愿去往生的过程中,玩家接触到的全是人间冷暖。个人认为支线任务的故事虽然不是连贯的,却比主线故事有趣多了。

来到闹鬼的房屋,屋内布局和《咒怨》很像

追逐画中之龙

过短的主线和较少的可玩内容

游戏的主线任务大约就5小时长度,我14小时通关是因为把支线任务全部完成了,并且满城跑着开地图和欣赏风景花了不少时间,主线内容十分欠缺。

游戏中玩家需要净化鸟居来开地图迷雾,类似《孤岛惊魂》系列中的爬塔

罐头味十足的开鸟居体验

也因为主线过短,游戏并没有把主角和几个重要NPC的人设交代清楚,几个队友的身世、目的等等几乎都没有介绍,反派塑造也粗糙,只玩主线几乎不能让玩家有代入感。在14小时打完主线和支线后,游戏只提供了一些比较重复的收集项目,整体游玩内容比较匮乏,估计这也是游戏售价偏低的主要原因。

以上是个人对这部作品的体验,希望对感兴趣的朋友有帮助,下面惯例放些PS5端的流程截图供参考:

修改于 2023-08-06 01:04

幽灵线:东京

玩家将操控拥有神秘力量的主角净化隐藏在这座城市中的邪魔

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