(新手向)配了个自回魔法师bd

白金后就是鸡冻人心的配bd时刻了,看了仁王zp大佬强无敌的蓝拳暴君和猎鹰俯冲暴君才发现暴君的上限可以如此之高,想着自己能否发挥想象配个回魔法师出来,现已试过并过了300级的51小怪和3boss。思路如下:

魔术渐愈,贤者和黑魔还是会出现卡一格魔没法续航的情况,那么真正自回魔就只有咏唱能回魔的魔术师了,从回和省出发,想到轮回250(魔上限不足200回慢慢回到200,也就是2格),赤魔250(蓄力快一丢丢,聊胜于无),白魔120(可以让初始持续时间15s的魔术渐愈增加到将近20s),武士120(放技能可以省魔,配合宗师点一起)第一职业就用基础职业魔术师

宗师点点出动作技能消耗魔力值减少和buff持续时间

一开始打3 boss那关没有配哨兵这个指令,而是其他的诸如增加buff持续时间或者增伤的等等,结果每次都被最后一个boss二阶段摸一下死[笑哭],配了哨兵后,就过了,顺势把51小怪也过了。

发现这个指令也算神技了,使用后会有一个和玩家血量差不多多的盾承受伤害且没有持续时间,盾不破的话玩家受伤不会硬直不会伤break。配合几秒无限蓝的混沌启示(开启后几秒内使用技能不耗蓝,但是蓝的上限会减少到最低所以要搭配轮回250来回到200)和传送(保命跑路)魔术渐愈不要断如果这个buff没了的时候蓝不足一格那就只能靠其他手段来补了,并且混沌启示在情势安全的时候不要不简单放,因为蓝上限回一格需要10s,而魔术渐愈和咏唱回蓝叠加只需要3s就能一格,所以会被上限卡住而不能使用技能或者浪费回蓝量。在赤魔250高速蓄魔而且蓝量充足的情况下大概每秒就能一发输出。

而第二职业可以用白魔,随时可以配合混沌启示复活gg的队友(复活技能要3格蓝,所以在开混沌启示的时候用),空闲的时候还能加buff,比如boss二阶段前破break的时候。也可以用黑骑舍弃一些回蓝和持续,堆400换常态濒死伤害(适应24%,天赋14.4%),或者折中用武僧,天赋里有回蓝和持续,如堆400还能达到4-5000的血量,并且由于烧饼的存在,近乎死不掉了,另外,武僧的蓄力是可以给法师增伤的,经测试,1层到3层依次增伤30%,40%,50%[期待]。亦或者堆虚空骑士400,可以减少指令耗蓝,但是感觉有些不值。副职和适性很灵活,换句话说可能会纠结。

 (群友大佬发现一个bug,就是只有狂战的濒死增伤被动是可以直接叠到所有其他选中的职业的面板濒死上去的,而其他所有职业互相之间的天赋技能点都是不能叠加的,黑骑的濒死也不能,只有狂战能。如果这游戏互相天赋都能的同时叠加的话,玩家会变很强,而且配bd就更灵活了,为此我一开始还以为叠加的,配了个副职武僧[笑哭]

修改于 2022-03-22 09:12

最终幻想:起源

《最终幻想:起源》由野村哲也、野岛一成与Team Ninja协力开发。

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