在无上意志下读环学(一)创世之目的及法环精髓

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受身无间永远不死,寿长乃无间地狱中之大劫

前言

这篇解读涉及严重剧透和主观色彩,经量贴合游戏中碎片化的文本解析。在我看来,环学和魂学一个很大的不同是西方语境的引入,在我解读中发现很多东西涉及到西方概念,包括且不仅限哲学、神学、神话、修辞,对于文中提到的信息涉及游戏文本和游戏剧情不正确之处还希望指正。这次的故事核心点在我看来不是继承或是为王,而是斗争和生存。第一篇从法环本身入手来看看这个世界观。


为什么是艾尔登?

艾尔登法环 Elden Ring,单从这个名字上而言,艾尔登音译是一个人名,但是放在游戏之中却是违和的,我们无法发现任何一个名为Elden的NPC或是有关联的人物,只存在Elden ring而不存在Elden。乔治R马丁构建的世界观必然要按照西方词源和用语去解析,单词的前段Eld 在德语之中 Eldorado有着黄金国和天堂的意思,这个单词背后的故事大家可以去了解,但是放在游戏之中却很应景,进入交界地的第一幕便是如此,黄金和美景,繁荣的景象,我相信这也是老贼希望我们感受到的。

但是如果再次去挖掘,EL这头两个单词,在阿卡德语,一神教的发源地,迦南,指的是至高神的意思,巧了,游戏中被提及的、似乎是一切源头的正是无上意志 The Greater Will (意志本身是一个很大的伏笔,后续在解析交界地本身时候会进行解析)我们如果把乐园、神祗放在一起,Elden中还隐藏这另一个词,Eden 伊甸园,音译虽然是伊甸,但是在希伯来语中,Eden的意思只是享乐愉悦意思。而RING,不但是戒指,环,还是轮回的象征(轮回这个概念在老贼的世界观是常客,这作也不例外,挖个坑,日后细说)戒指的誓约含义不言自明,环代表完美,轮回则是一种结果和机制。

老贼的游戏常常给人绝望和悲观,这作的黑魂味道和信息量比黑魂的世界更加精彩,依旧是游戏世界的真实是隐秘的,需要玩家去理解发掘,正如他自己的世界观“一个幸福而光明的世界对我而言是不现实的”那么这个欢愉很有可能并非我们所想的那样,当我们在这个世界中漫步会发现,不但与欢愉无关,甚至满是灾难,黄金树对于先民是灾难而却成为了后人的幸福之源,猩红之花绽放催生的腐败沼泽却又成为了虫群和古代信仰的朝圣地,这很耐人寻味但这并非常理上的欢愉和享乐地,但的确有一个隐藏在背后的力量可以达成这个常理。

觐见玛莉卡之路

当我们进入游戏,开场动画的第一幕就是两次敲击,我们随后得知,一次是破碎,一次是修复,但是当我们第一次在游戏中真正见到艾尔登法环的全貌是什么时候呢?仔细回想,只有进入黄金树才可以看到,那么游戏中的各方势力有没有可能从没见过这真正的法环呢?

只是一种猜测,但我们可以肯定的是,圆桌厅堂的建立是依靠双指和解指者为中心的,当我们拿到两个法环去找解指时,她会说“这是第一次见到两个法环并存”所以我们有理由推测,他们并没有见过真实的完整法环。

为了法环而拼命之人却从未亲眼目睹,只是听从指头的神谕,在双指赐予的祷告中(圆桌厅堂中教授祷告的预言家)恢复系防护系是主流,而在特别的一个祷告“拒绝”中描述着“褪色者阿,既然全然相信指引,就请拒绝一切吧”这很耐人寻味哈,双指的命令明显不过,但是圆桌厅堂却是绝对相反(在解析圆桌厅堂时详细说)再联系到褪色者本身“褪色者都是战士”但是作为指引的双指单单授予盾却不赐予剑,只是告诫“褪色者在交界地不受欢迎”(圣防护)“即使受伤也不会倒下,会为了使命一直战斗”(恢复系)而需要使用祷告背后的是信仰也证明了,双指背后拥有的潜藏信仰既是以争斗为核心。

而双指的背后势力不言自明,不是黄金树,不是玛莉卡,不是艾尔登兽,是无上意志,无上意志的信仰既是争斗,褪色者是没有剑只有盾的战士。这点很重要,如果我们把自己的任务理解为“修复法环”那就错了,双指给予的任务从来都是成为“艾尔登之王”而并非拨乱反正。

但是当我们击败恶兆王会发现黄金树早就拒绝了一切,而回去找双指,解指会说“神谕中断了,可能要等待,千日万年都可能”而指引我们下一步的却是梅琳娜(大老婆大有可说,日后会细说)神谕停止在神学中的概念粗浅理解既是“时机未到”双指的使命对于褪色者而言似乎终结,梅琳娜担当起了指引者的角色,似乎在告诉我们自己,争斗的使命依然结束,下一步要做的事是高于争斗的——毁灭(对于火和毁灭又是另一个要细说的)

常话说,无事不登三宝殿,这话不无道理

神祗在被火烧的荆棘中出现,被世人称神者必然受尽磨

神在燃烧的荆棘中显现

当荆棘被烈火打开,我们可以见到的是玛莉卡好似被钉十字架的姿势,随后拉达冈出现战斗。这个出场是典型的西方叙事框架——神学,玛莉卡的姿势和救世主一样,而刺穿救世主的矛是扎在肋旁,玛莉卡的是子宫(宗教隐喻很重要,和黄金树密切相关,下期会讲)似乎隐喻着生育之痛,每一个孩子都不圆满(同样是后话)

他们什么都不知道,但告诉他们,他们要进入乐园

而达拉冈从掉落的玛莉卡身上出现,带着法环的中间部分(上面的玛莉卡,下面的圆弧)

无色,黄金,破碎,战斗的力量

那么中间剩下的是什么呢?这里要提到两个揭示玛莉卡和达拉冈使命的关键道具是分别属于他们的两个印刻,这两个印刻是眼珠,游戏中总共能找到四个,两个印刻,两个糜烂印刻

这4维,代表着武力和近战,统治的代表

侵蚀是代价的象征

这4维代表智慧和掌控,权力的必须

无法逃离的贴图错误(不是

我们回到褪色者,褪色者的特征是什么?失去眼中的光,而在开场动画中,提到褪色者的部分,用到的词语很有趣“rise now the died yet live”-崛起吧,死了但是还活着的褪色者,随后才是各个重要的褪色者的登场,而主角是最后登场的(各个人物的隐喻和秘密会留到之后细说)

此处的场景很重要!!!注意其发型和发饰和玛莉卡形象之间的关联

死了,但是没有完全死,注意赐福的出现

同样的注意赐福,还有地上洒落的

赐福和死眠的习俗

众人无法看到的赐福

注意赐福,想想这些矮人在哪里见过

啊哈哈哈哈鸡汤来咯(不是

雾 大雾。。。

而拉达冈和玛莉卡展示给我们的形象是全然无色的,游戏中多次提到过一种颜色——宵色,这个颜色十分重要,贯穿了整个游戏的暗线,我们先放一边,回来看法环。法环由三部分组成,上面的施恩圆弧代表玛莉卡,中间不明含义的部分代表拉达冈,下面的圆弧代表受恩者。

律法的ORDER本质是一种规则,修道会也是order,法环是绝对的阶级统治,而这个统治是君主神授

施恩者必受苦难,却不是合格之器皿

受恩者看似光荣,却没有成王之器量

玛莉卡从哪里来暂且不谈,我们先称其为稀人(和艾尔登流星的降落相关,挖个坑)她的部分是向上的圆弧,这里要记住一点,圆弧代表着圣杯,圣杯象征的是承接恩惠,具体含义是宗教性的,代表玛莉卡并非是真正的神,只是器皿,一个工具,承接并且分施。

法环中心由大卢恩作为表象,背后是代表拉达冈使命的交叉纹路,我们通过完美律法主线可以得知,拉达冈就是玛莉卡,其是二位一体的概念(这是一个神学概念,需要下一期讲)而引导我们真正发现的是结缘教堂的乌龟主教“雕像中隐藏着秘密”只有弄清这点,律法才能完美,但是为什么?达拉冈的使命究竟为何?

我们先看下面下面的圆弧,我们激活大卢恩需要的类似余火的物品——卢恩圆弧。游戏中有一个隐藏很深的点,如果你是风月宗,开启100掉宝率去击杀老鼠,会100%得到这个东西,这就耐人寻味了,最底层的老鼠为何会拥有此物?需要恩惠的人形生物却不曾有,但是在不需要的生物中却丰盈。

这里要引出的就是连接各个支线和势力的要素——阴谋,而促成这阴谋的却是——永恒斗争。玛莉卡的角色是施恩者,达拉冈的角色是引发争斗者,他们是二位一体,玛莉卡的使命是接受无上意志的恩惠并成为让具象化的恩惠黄金树得以使用的工具,那么其代表的则是各个势力之间的暗流和斡旋背后的力量,在道具领主面具记载到的领导者需要的能力,而且面具为女性老者而言,玛莉卡是最好的代表(至于玛莉卡到底做了什么促成了交界地拥有斗争的种子日后细说)

玛莉卡是最好的理想型,拥有这种特质,但其是天选之人还是天人,就是后话

而对于让真正的斗争开始,则是需要一场缓冲,等到斗争的各个势力真正就坐,这出大戏才能真正上演,而和平的虚假和希望是争斗中的各方最好的安慰剂,在游戏世界中,告诉世人,法环是可以被修复的无疑是最好的解决方法,但同样也算准了法环的力量并非人所能承受。这里要注意神、半神、神人这些词通通是世间给予的称号,只是名号,并不代表力量,这里是老贼设下的一个坑,被选中的无法承受,更不用说这些子嗣,这是命定的结局。

暴风雨前的宁静

冰冷弱小的人偶,却是最温柔有力的,如同小人之王

恶兆王和拉塔恩之间隐藏的故事,也是战争愈演愈烈的起源

永远长不大的米凯拉和血王,注意它独特的发色,这是一个线索

吞噬?被吞噬?无论是北欧神话还是西方信仰,蛇都是重要角色

无上意志放逐的标志—双指的不言语及休眠,女武神的宿疾和交界地的势力斗争有关

结缘教堂的主教提示到“拉达冈是英雄,为何如此?”秘密就藏在其和玛莉卡二位一体的奥秘之中,我们在剖析这两个人看似矛盾的行为背后如果记住他们是一体的,那么这个矛盾就不再是矛盾,砸环和修环本质上是一个行为的两个阶段,为的是引发争斗,玛莉卡没有武力看似无害,为的是准备争斗,拉达冈拥有武力却可以在争斗中安然无恙。所以我们进入黄金树内部见到的并不是努力修复的拉达冈,而真正了解的是争斗的根源和背后始作俑者。

同样是代表二人使命的眼球,本就是带给他们的枷锁,他们拥有的权力的代价就是身体无法承受,而无法承受的根源则源自于其本身的缺陷——拥有不该有的感情,在完美律法中记载着“不需要像人一样,拥有喜怒哀乐的神祗存在”而金面具的最终发现就是看到的这点,但这点对于人而言却无法做到。另一个关于眼球的则是百智爵士,其防具记载“知是认清无知”防具上满是耳朵和眼睛是其选择的道路的代表(具体等到解析圆桌时细说)而他认识到了玛莉卡的遗愿时感到恐惧“那不可能的终点”既是代表无上意志给予玛莉卡的任务——引发永恒的争斗。

发现真相而又无法改变是无奈和恐惧以及绝望的根源

百智爵士选择看和听,却不曾想要完成自己的使命

世界、宇宙、眼眸是并列的,仔细观察眼眸,有没有熟悉感?选择把眼眸放在武器上是百智做出的选择,明哲保身

恶兆王也好,百智也好,都在说作为主角的褪色者无法做到,因为争斗是永恒的,其看清了这点,但有一位不同,同样身为褪色者的荷莱露,初始艾尔登之王,他临死是说的却是“这是为王的器量啊!”(英雄,王,半神,神的概念虽然是名号却和他们背后做的事情挂钩,因为行为而收获了评价)但是我们不要忘记荷莱露是战士,褪色者都是战士,战士是要为王的,而王作为世间神的伴侣同样也要具备一种特质——舍去人的部分,所以只有在击败最初的褪色者之后我们才可以得到如此的证明(荷莱露并非是被剥夺赐福,而是一种进化且是整体阴谋中的重要一环,这个会在之后细说)二位一体代表的是近神的存在,而真正的神却不是如此,在神学中,三位一体才是真正的完美,即使圆是最完美的图形,也只是世间的完美,世间和真正的神祗永远无法并肩,这是属于玛莉卡和拉达冈注定的悲剧,也是他们必定会选择的道路,获得的权力对于本是人形的他们太过诱人,而获得权力的代价则是他们无法承受的。在这个世间,无上意志给予玛莉卡认清自己悲惨命运的是艾尔登巨兽,在击败拉达冈之后艾尔登巨兽才得以浮现(关于巨兽的使命,永恒之城和王城的镜像故事日后再说,艾尔登流星并非是无上意志放下的第一个流星),但巨兽从未在其他的地方主动露头,也不和二人完全融合,只有二人无法支撑之时才得以露面,无上意志给予他们了窥见变得完美的同时也扼杀了他们成为完美的机会,从未想要施与给他们的他们永远不会获得,这就是无上意志。

并非人享用的乐园

二位一体的获得和代价,因为阴谋而诞生的子嗣们,以及子嗣们统领的凡人都在这场争斗和阴谋漩涡中,而黄金律法确保了他们如同设定好的程序一样可以确保争斗的持续。

如果我们把各方势力当作戏剧的主角,交界地作为舞台,律法是剧本,而无上意志作为观众,那么一切都不是矛盾,顺理成章,不要忘记游戏在STEAM的简介中的描述“利害关系谱成的群像剧”这样,是不是就更理解也更倾向于老贼的世界观呢?

“这个世界通常来说就是一片废土,对我们一点也不友好或是仁慈”这就是所谓的黑魂精神,但是,这个世界仍然存在着美好,纵使短暂,但这个游戏中的乐园的的确确不是为了那片国度的生命而享乐。

在现实中,上层拥有财富权力鄙夷众生,但也只是拥有无法为神,自然律下会死亡,法律下行动受限,就像玛莉卡通过权术封印命定之死但却徒劳(这个和龙以及野兽的故事有关)中层看似光荣,却无法享受恩赐,并且因为恩赐而不断争斗,如同在写字楼里进行办公室斗争的白领们,他们被更下层仰望,却都不曾有下层那承接恩惠的圆弧,拥有财富却无法享用,财富变成诅咒,只能黯然把财富看守保管,如同子嗣们将真正属于他们的神权放在神授塔中被看管着,不让别人触动。

而上层却因为他们的争斗坐享权力和地位。倒是够不到他们的下层却是最快乐的,因为食物好吃就好的煮虾子,颠火村里可以和平民一起信仰的骑士们,享受正常人感情的贵族少女,就连水母也可以自由,甚至老鼠也可以接受一种属于人的信仰。可悲吗?却是真实,希腊的哲人们把悲剧看作是最高级的戏剧形式,而无上意志同样选择了这点。当煮虾子也被卷进漩涡,认清颠火也是无上意志的阴谋,贵族少女想不通这个世界,被义父收养被当作工具的战士,我们会发现,抗争是唯一也是这个世界最后获得温柔的机会。

抗争?

重罪还能被称之为重罪吗?

结语

宫崎英高的剧本可以有很多种解读的方式,而乔治R马丁更赋予了宫崎英高一个更大的舞台,把视野抬高到人类无法企及的一个绝对抽象的点,我认为解读故事选择一种最舒服的就好,可以单单是人物画像拼凑出画像就戛然而止去无限想象,也可以极度考究文本深挖设定,也可以走一种抽象神秘的路线,就如同百智爵士所言“知,是认清自己的无知”当然,这个游戏还有一些谜团,尤其是地图中间被神授塔围绕的那片云彩,神授塔围成的形状如同六芒星一般,而六芒星代表的是创立和希望的力量,而整个大陆形状如同巨大的胚胎,希望在随后的DLC可以解答(应该是有

接下来的计划会说到:世界设定背后的宗教神话隐喻、结局解析和法环的轮回观、圆桌厅堂的秘密、玛莉卡做了什么、达拉冈做了什么、还有工程量最大的各个势力背后的故事,如果有问题欢迎大家一起讨论!

LONGMAY THE MOON !!!

修改于 2022-03-15 09:12
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艾尔登法环

欢迎,我的褪色者。

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