聊聊电子词典上的经典游戏,你还记得《三国霸业》和《伏魔记》吗

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今日话题:聊聊你最喜欢的电子词典游戏

引言

二十一世纪初,望子成龙的家长大多将电子游戏视为洪水猛兽,国内的销售禁令和高昂的价格也使得PS、NDS等游戏机成了凤毛麟角般的稀罕物,而伴随国人的英语学习热潮,电子词典这一教育电子产品则逐渐流行开来。

电子词典的兴起

故事的开端要从那次影响深远的会议说起,1978年十一届三中全会召开,国内全面改革开放,次年中美建交,直到91年苏联解体,持续近半个世纪的冷战终于落下了帷幕。国内经济从此开始腾飞,世纪之交我国正式加入WTO,在这场全球化浪潮中再没有一个人可以置身事外。

在那个充满机遇的年代,蓬勃发展的对外贸易使得英语变得炙手可热,李阳的疯狂英语,俞敏洪的新东方都借此名利双收。台湾人周至元也看中了其中的巨大商机,1993年他孤身一人来到北京,创办了一家名叫金远见的公司,两年后文曲星问世,谁能想到这个巴掌大的产品后来竟开创了一个全新的电子产品市场。

风靡一时的掌上游戏机

再此之后,电子词典市场迅速发展壮大,好易通、诺亚舟、步步高等品牌像雨后春笋般冒出来,为了抢占市场纷纷打起了广告大战,看过安徽台《周末大放送》的小伙伴一定有过被大山和好记星洗脑的经历,咒语般的“诺亚舟”优学派至今依然萦绕在脑海里挥之不去,还有那句“步步高点读机,哪里不会点哪里!”都成了刻在无数人心底的时代烙印。

背单词成了许多小伙伴购买电子词典的借口,但实际上只是为了课堂上可以名正言顺的玩游戏,你是否有躲在书后打游戏被人赃并获的经历?尽管容量优先,游戏大小仅几百kb,屏幕也小的可怜,但就游戏性而言绝对比现在市面上精美的手游大作好玩不少。

巅峰之作——《英雄坛说》

早期电子词典上也有一些《贪吃蛇》、《黑白棋》之类的小游戏,仅作休闲放松之用,直到文曲星CC800这款划时代产品的诞生,对于GVBasic语言的支持使得游戏开发变得简单容易,也为下一个十年文曲星的火爆奠定了基础。

随CC800一同发行的就是电子词典游戏巅峰之作——《英雄坛说》,一款借鉴《侠客行》制作的武侠RPG游戏,讲述了主角穿越到古代中原的平安小镇因缘际会卷入江湖恩怨,从武林小虾米逐步成长为一代大侠的故事。

《英雄坛说》剧情非常有代入感,招呼客人吃豆腐的潘小莲,扶桑忍者盘踞的冰火岛,只收女弟子的花间派等设定生动有趣。游戏还有着超高的自由度,婚姻、家园、锻造系统一应俱全,甚至还能钓鱼和联机对战,还有善恶值设定,是成为除暴安良的一方大侠,还是杀人越货的江洋大盗,全凭一念之间的抉择,让你尽可以浪迹江湖,快意恩仇。

《英雄坛说》后续又推出了白金、黄金等多个版本,各有特点和乐趣,后续文曲星中都会内置这款游戏护航发行,可谓功不可没。这款现在看粗糙简陋的小游戏,却为玩家构建了一个真实生动的武侠世界,给年少轻狂热衷笑傲江湖的少年们,留下了终生难忘的深刻记忆。

《魔塔》和移植游戏

市场的火爆也吸引了大量的软件开发者,《俄罗斯方块》、《贪吃蛇》、《超级玛丽》、《挖金矿》、《炸弹人》、《坦克大战》等诸多经典FC游戏都被爱好者移植到了文曲星上,甚至《大富翁》、《百战天虫》、《三国志》、《仙剑奇侠传》等热门单机大作都有移植版。其中最经典耐玩的要数《魔塔》这款数值RPG游戏,精妙的关卡设计让无数玩家沉迷其中废寝忘食,一遍遍不知疲倦地爬塔奋战。

郭祥昊的《北京浮生计》

获得北邮NLP博士学位的郭祥昊算是诸多开发者中来头较大的一个,92年他身揣两百元孤身来北京求学,并从经历中汲取灵感创作了《北京浮生计》。游戏中玩家扮演一位从外地到北京谋生的青年,不仅要在40天内还清债务和每天高达10%利息,还立志登上富豪排行榜,为此你不得不千方百计倒卖赚钱。《北京浮生计》因其反应了真实的生活现状令许多玩家感同身受,被广受追捧,作者也因此与游戏结下了不解之缘。

《蛙蛙大富翁》和电脑娃娃

电脑蛙蛙是开发者中比较高产的一个,制作了《男人下一百层》、《蛙蛙马戏团》、《精灵岛》等多款游戏,最出名的就是《蛙蛙大富翁》,游戏玩法和大富翁差不多,但在教室里能够用电子词典和同桌玩到如此有趣的游戏实在令人兴奋。

《神州》引擎和《情怨》、《听剑》

和电子词典一同兴起的就是各种开发者论坛,用户可以在上面分享下载各种资料软件,社区的活跃促使金远见公司举办了Gvmaker编程大赛,而第一届获奖者便是《神州》这款大型RPG游戏,这也开启了文曲星上RPG游戏的繁荣,后来的开发者还用神州引擎制作了《情怨》、《听剑》、《异域传说》等诸多作品。

步步高双璧——《伏魔记》和《三国霸业》

除了文曲星,其他品牌上也有不少好玩的游戏,比如《金庸群侠传》、《侠客行》、《忠义水浒》、《仙剑外传等等》,不过要说最经典的还是步步高上的《三国霸业》和《伏魔记》。

《伏魔记》脱胎于《轩辕剑外传》,讲述了三清山弟子柳清风闯荡江湖的故事,《三国霸业》则参考了《霸王的大陆》、《三国志》等诸多作品,以策略养成统一天下为主要玩法,当年我玩的最多的就是这两款游戏,为平淡的校园生活平添了许多乐趣。

结语

电子词典的巅峰期并不长,由于智能手机和3G网络的兴起,看小说和MUD网络游戏成了课堂内最大的消遣。在之后一些随着诺基亚5230和IPhone4的推出,手机功能越来越强大,游戏也越来越炫酷,加上PSP等游戏掌机的冲击,电子词典悄无声息地退出了历史舞台,那些曾带来无数欢乐,陪伴许多人走过美好学生时代的经典游戏,也随之湮没在了逝去的时光里。

后记

故事的最后我们再聊一聊步步高的创始人段永平,这真是神仙一样的人物,从浙江大学无线电系毕业后,他跑到中山一家亏损电子厂当厂长,后来做出了国内最知名的游戏机品牌——小霸王。95年,他出走东莞创立了步步高电子,并两夺央视标王成为中国驰名商标,后来从这里走出的三个年轻人分别创立了OPPO、vivo和拼多多。2001年,40岁的段永平退居幕后专职炒股,他以1美元吃进一家公司200万股票,2年后这家公司推出了一款叫《大话西游》的网游,股票暴涨70倍,因为老板回家养猪了,人们都戏称它为猪厂~

本文作者:夜游者—皮卡丘

修改于 2022-03-11 09:14
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