
《地平线:西之绝境》是由索尼于2022年2月18日发行的3A级开放世界动作冒险游戏,故事紧接前作。这部作品算是PS5发售至今少有的第一方大作,也是一部秀肌肉的作品,因此个人一直有着些许期待。在经历了30个小时的奋战后,我通关了这部作品的主线与部分支线,在这里和大伙们聊聊体验,希望对感兴趣的朋友有帮助。
个人给予这部作品 9.0/10 分,属于“强烈推荐”的范畴。整体来说,这部作品虽然没有惊天动地的地方,但绝对属于各方面都优秀的“多边形战士”,画质、动作、配乐、剧情、支线等方面都几乎无懈可击,内容也足够丰富,推荐给所有喜欢开放世界动作冒险游戏的玩家。
优美风景下的西进之路
这部游戏的剧情紧接前作,讲述着主角发现自己身世之后的故事,并将第一作《零之曙光》中的许多内容空白进行了填补。这次玩家不仅能了解到之前地球毁灭的原因,还能与当初的一些人类幸存者发生互动甚至战斗,剧情层层推进,玩家需要再次为拯救地球而战。个人认为主线剧情是比较有趣和吸引人的,中间也有一些意料之外的转折,为了防止剧透,不在本文进行过多讨论。
为了完成目标,玩家将由东向西持续行进,踏入西部禁地,穿过无人区并抵达西海岸。在强力引擎的加持下,游戏的画质在目前游戏中属于较高水平,多样化的风景也会吸引玩家不停地截图,到通关我已经收获了300余张截图。
除了风景优美的丛林、沙漠、雪山和海岸,这部游戏还提供了可探索的水下世界。主线中玩家会抵达被水淹没的拉斯维加斯,并在水下探索梦幻般的景色。在重启了维加斯的电源后,风景极为壮观。
个人会以“西游记”来评价这部游戏,不仅仅是因为玩家一直在向西行进。在向西行进的同时,玩家会遇到各种神奇的部落,在提供帮助之后,就会吸纳一名该部落的成员加入自己的团队,所以随着西进的过程,玩家的团队也会逐渐壮大,而不再是和一代中一样几乎通篇单打独斗。本次玩家会有一个基地,平常可以在基地中与成员进行互动,对话、玩桌游、接支线故事等等。
另外一个类似“西游记”的地方,就是打各种各样的怪。本次机械怪兽的种类比前作多了不少,也有许多场大型Boss战等着玩家,视觉冲击效果拉满。
优秀的动作与战斗体验
动作与战斗是动作冒险游戏的核心要素,这部作品在此方面表现优秀。和前作相比,游戏加入了更加丰富的技能树,竟然有足足六支之多。喜欢硬刚、潜行、布陷等等的玩家都可以按需加点。同时,游戏对玩家比较友好,快通关时技能树基本都能点得差不多,玩家在加点时不用过于纠结。许多主动技能都可以让玩家在战斗中迅速扭转战局,使用率较高,提升了游戏的战斗体验。
在武器方面,这部作品进一步向RPG靠拢,除了武器有绿、蓝、橙的稀有度之外,也都加入了攻击属性。酸性能腐蚀盔甲,冰属性能冻住敌人,火属性造成持续伤害等等,此外还有穿甲、爆炸等更多属性可以发掘。在扫描过敌人之后,玩家会发掘每种敌人的属性弱点,从而对症下药,在战斗中做到事半功倍。
有趣的支线故事和丰富的内容
很让人欣慰的是,这部作品中的支线任务内容都比较丰富,没有哪个仅仅是让玩家到指定地点取东西和杀怪。每个支线任务其实都是一个完整的小故事,甚至有些支线任务的故事还很长,需要玩家推进主线任务,才能进入下一环节。
令人惊讶的是,这次的支线任务一点都不敷衍,所有的交代都有实时演算的过场动画。并且每个支线任务都有许多任务节点,都是一个完整的故事,称之为支线故事而非任务更加合适。
游戏基本内容分为主线、支线、零工、打竞技场与据点和收集,个人通关主线和一部分支线已经用了30小时,全部作完估计需要50小时以上的时间,内容还算比较丰富。不过占领据点和收集的内容做多了重复性还比较强,要提升游戏后期的吸引力可能还需要进一步创新。
略有不足之处
这部作品毕竟是开放世界,很多地方也需要玩家攀爬,所以在一些地方玩家会被bug卡住,导致只能读档。同时,游戏在PS5端用分辨率模式只能用30FPS游玩,优化还有提升空间。
以上是个人对这部作品的体验,这是一部“科班出身”的中规中矩好作品,每项内容都非常优秀,但创新属性不高,因此个人游玩体验为“满足而不惊艳”。下面惯例放些通关截图供大家参考: