
《RICO伦敦》是由Numskull Games于2021年9月9日发行的专注室内CQB的第一人称动作射击游戏,作为FPS爱好者,我在游戏荒中从Steam里将其翻了出来,打起来本来挺爽,但1.5小时竟然就通关了,在这里和大伙们聊聊游玩体验,希望对找游戏的朋友有帮助。
个人给予这部作品 7.0/10 分,属于”推荐游玩“的范畴。整体来说,虽然流程很短,但游玩的1.5小时是极其爽快的,破门慢动作与飞扑叠加,可以让玩家以第一人称体验《马克思佩恩》的感觉,喜欢炫酷FPS的朋友可以试试。
爽快的破门与战斗
在这部游戏中,玩家扮演一名警察,需要从黑帮控制的大楼由一楼打到顶楼。而一路前行的过程中,便是不断的破门与战斗。这部游戏的特色是每次破门都会有几秒钟慢动作时间,供玩家摆出华丽炫酷的姿势消灭敌人。
慢动作中,玩家可以躲子弹,并快速将面前的敌人爆头击杀,爆头时屏幕上还会打出夸张的“Headshot”文字,颇有漫画感觉。游戏中没有普通的跳跃动作,取而代之的是飞扑和滑铲。除了普通的破门动作之外,玩家用飞扑或者滑铲动作也可以将门撞开,从而向《马克思佩恩》游戏里中的主角一样,飞身慢动作将数名敌人爆头,观赏度极高。
这部游戏在主机端可以双人分屏合作,PC端可以互联网联机合作。虽然我作为老社畜太难找到人一块玩,但可以发现游戏中许多房间都设有两个门,应该是方便玩家从双门配合同时切入的,能找到朋友一块玩到玩家可以试试。
众多的武器种类
作为射击游戏,武器种类多带来的体验增量是不言而喻的。这部游戏随着玩家不停地爬楼,敌人的武器也会一路从小手枪变成G36C、M249等强力武器,枪械和投掷物的种类比较丰富。
有趣的是,这部游戏中许多敌人的武器都被自定义了,各种武器皮肤、激光瞄准器、红点瞄具、消音器等应有尽有。同时,比较现实的是捡到的武器一般只有一个弹匣,逼迫玩家不停地捡枪换枪,体验一把“武器通”的感觉。
较差的持续性
这部游戏核心缺点就是内容太少,单次通关只需要1.5小时,并且反复通关也没多大变化,可持续性过低。这部游戏原价要100元,现在打折50元,个人感觉性价比不算高,大家按需考虑。
此外,这部游戏是用Unity引擎做的,优化还可以,个人的电脑(RTX3090+i9-11900K+64G)在准4K最高画质下,帧数很少下200FPS。
以上是个人对这部游戏的体验,希望对找游戏的朋友有帮助,下面惯例放些通关流程截图供参考: