先来看看详细的职业介绍~[沉思]
看了下还是近战职业居多
流浪者:全身都有坚实的盔甲,如果加少部分智力或信仰可以使用基本治疗术或者给武器附魔成为魔法剑士。不过,负重小于70%,不然影响行动。
战士:敏捷双手职业,智力和信仰跟流浪者类似。
英雄:力量型职业,只能用力量武器,敏捷、智力都不好。
盗贼:敏捷型职业,可以负责后排输出,擅长潜行与弓箭,大多数情况下必须依靠闪避和绕后背刺。
武士:重型战士,可以使用长弓和箭术,最擅长使用武士刀。
不幸之人:推荐给完全熟悉游戏的玩家,有更高的角色定制性,但是开场一段时间内无法用装甲保护自身。
法系职业有4个~
观星者:纯辉石魔法,智力加点,初始就有AOE技能。
预言家:跟观星者不同,预言家是加信仰,可以使用火焰魔法、神圣魔法,还可以使用范围治疗,近战也要比观星者好。
囚犯:兼具魔法和剑术,也许前期无法媲美观星者和战士,但是后期如果获得了高级发书就会发挥潜力。
密探:适合新入坑的玩家,什么都会,但都不专精。
所以,各位老哥喜欢哪个职业,都怎么加点???[狗头]