《彩虹六号:异种》玩家简评:过肝的三人成行

《彩虹六号:异种》是育碧于2022年1月20日发售的《彩六》世界观三人合作PVE游戏。作为FPS爱好者,我第一时间便拉上网友进行体验,可以说前10个小时是相当好玩的,但中后期流程明显过肝,在这里和大伙们聊聊体验,希望对感兴趣的朋友有帮助。

个人基于目前的状态,给予这部作品 7.5/10 分,属于“推荐游玩”的范畴。整体来说,这部游戏提供了紧张刺激的开黑合作体验,武器建模和打击感也属于当今FPS中中等偏上的水平,虽然后期非常肝,但还是推荐给有朋友开黑的FPS爱好者体验。

惊险刺激的合作体验

这部游戏虽然可以单人游玩,但核心的价值还是在于三人开黑合作,前10个小时可以给玩家带来许多快乐。游戏的战役一共分四个区域,每个区域三张地图,地图数量比较有限。不过由于和《彩虹六号:围攻》一样,每次玩家小队会从地图的不同位置切入,一个地图玩个5遍以后估计才会明显感到重复。

一共四个区域,每个区域三张地图

游戏中大部分时候玩家需要尽量保持潜行,因为一旦被怪物发现,附近的许多怪物囊便会不断孵化新怪物,区域中的怪物都会朝玩家涌来,导致无法继续完成任务只能撤退,而在后期被发现很多时候都将带来小队团灭的结局。

潜行固然重要,但加了消音器武器威力减半,玩家需要进行取舍

每局游戏都会给玩家随机安排三个任务,分别在不同的区域。在每个区域中,玩家小队都可以选择前往撤离点撤退或前往下一个地点继续任务。因为游戏没有自动回血的功能,玩家自带的白色血条是不能在关卡内被提升的,额外的蓝色血条需要医疗队友用技能或者捡拾医疗包获得,而蓝色的血条会随着时间推移逐步下降。因此,在小队残血的时候,很多情况下大家会选择直接撤离保住干员。

每局游戏都会给玩家分配随机任务

游戏中干员只能在倒地时被救一次,第二次倒地则会陷入昏迷状态,只能看队友进行游戏。此时队友需要穿过重重阻碍把昏迷的队友扛去撤离点,才能保证小队完整撤退。若小队抛弃昏迷的队友,整体获得的经验值将明显下降,并且玩家需要在下一局游戏再进入该地图完成拯救干员的任务。

生命值小于50%和被敌方抓住的干员,在下局游戏中将不能被使用

生命值小于50%和被敌方抓住的干员,在下局游戏中将不能被使用,因此在中后期玩家小队需要谨慎行动。最后一个章节的精英敌人数量众多,稍不留意就会出现“葫芦娃救爷爷”的状态,连续丢失好几名干员。

残酷的惩罚机制使得合作更为必要

因此强烈建议好友间开麦合作,以免排路人遇到坑人的队友,导致自己培养的干员失踪。很多时候为了保持潜行,玩家需要像《使命召唤》游戏脚本中设定的一样,三人同时开枪消灭三个站一块的敌人;有时也需要有人充当诱饵吸引敌人注意,让其他队友有机会从背后靠近并近身刺杀怪物完成任务。

很多玩法和《围攻》中类似,用无人机探索地图等等,干员的技能也大致和《围攻》相同

类似《彩虹六号:围攻》的操作模式

毕竟该作品还是《彩虹六号》的一员,玩过《围攻》的朋友可以快速上手。大部分干员的技能和《围攻》中大体一致,开局用无人机探索地图标记敌人的玩法也几乎一样。武器装备的建模、枪感都和《围攻》差不多,枪械手感在FPS中属于中等偏上的水平,让游玩过程比较舒心。

还是熟悉的那一套,甚至都不像一个新游戏

中后期过肝的流程

介于游戏的地图数量非常有限,制作组设计了地图探索度与干员升级的系统,这个系统从中后期开始,明显拖慢了游戏的速度。一些地图探索任务需要用某种特殊方式击杀特殊敌人,但由于游戏的任务与地图上特殊敌人都是随机生成的,经常会让玩家遇到连续玩5~10局也遇不到需要击杀的怪的情况,而遇到了万一被队友打死,没有用特殊手段击杀,就又需要重新玩来找怪。

每个区域都有一个特肝的区域研究进展表

前10小时的新鲜劲一过,剩下的就是类似加班一样的刷刷刷。作为老社畜玩家,想每次聚到朋友一起玩都不容易,反复刷刷刷只能挤碎片时间组一些路人队,而没有配合刷起来效率更低,在玩了大概25小时,把所有地图都跑过几遍后,我还是选择了弃坑。

以上是个人对这部游戏的体验,希望对感兴趣的朋友有帮助,下面是两点值得一提:

(1)游戏首发遍进入了XGP,Xbox可以直接下载,PC平台大家在网上找一下教程即可。

(2)游戏网络质量异常的好,我在国内用PC、XSX、PS5裸连游玩都没有任何丢包和卡顿,也几乎没有遇到过掉线的情况。

下面惯例放些测试截图供大伙参考:

修改于 2022-01-28 15:41

彩虹六号:异种

《彩虹六号:异种》是由育碧制作发行的《彩虹六号》系列新作。

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