「游戏推荐」游戏风云曾经播出过的优秀游戏(6)

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同样应该都是老游戏了,独立3A休闲应有尽有,这么多期下来我已经基本把当初看过的存粮都推荐的差不多了,剩下的大部分有的纯属是评论老哥提了一嘴我就记下来了,不过没事,不影响给大家推荐,也就当自己给自己找游戏玩吧。如果什么不足之处的话还请大家在评论区里指正。

预计这个系列能做二百五十到三百款游戏,二十期左右,(有重复的ip算一个游戏系列),以后想做什么游戏内容的深度挖掘满满的都是素材啊233。

开始之前还是照旧给大家看点东西吧

游戏风云以前的主持人袁霆

Here We Go!

骷髅女孩

貌似是我们这个系列的第一款格斗游戏,游戏在2012年4月11日发售于主机平台,2013年登陆PC。游戏同样有手游版本,手游版本剧情在pc和主机版本之后且不是纯粹格斗游戏,我们这里就不谈了。

这是款非常精品的格斗独立游戏,顾名思义玩家将在其中扮演各式各样的少女角色(好像也有几个男性角色)进行格斗对战,观看每个少女的剧情或是和其他玩家联机对战(虽然非常难以实现)

游戏的画风偏向美式漫画非常夸张,但也有一些日式漫画的风格。主创的想象力较为猎奇和天马行空,玩家在游戏中可能看到少女头发上的寄生虫张开血盆大口,或是背上伸出满是眼睛的羽毛,少女和猎奇融合在一起,这款游戏在其中找到了两种审美的平衡,被大多数玩家所接受。

游戏的角色数量不少,招式设定很新颖,打击手感也很不错,唯一可惜的是pc和主机上都没中文,想玩的同学还是建议走盗版再入个正吧。

古墓丽影:崛起

2015年12月首发Xbox平台,后陆续发布到PC,PS4等平台

其实本来应该是古墓丽影系列算一个游戏的,当初写系列开篇的时候完全没计划到后续能整这么多出来,就把崛起单独拉出来写一篇吧。

非常优秀的RPG3A大作,在15年大作云集的背景下仍然能占据3A一席之地。游戏的背景故事延续于9代,劳拉为了追寻父亲的研究脚步前往叙利亚寻找先知,后再前往西伯利亚寻找先知建立的失落之城以及神圣之源。

游戏的画面表现相当优秀,声光影均达到了同时代顶级水准,唯一的不足的之处是优化有些拉胯(开头的那段及时演算雪景玩的一卡一卡的)在故事情节和人物塑造上对比前作则稍显不足,整体节奏因为半开放世界对比前作不够紧凑,并且黑苏联实在黑的太过分了。战斗上沿袭了前作的优秀手感。

当然,以上的对比大多还是与前作的对比,崛起整体质量还是相当优异的,无论是作为续作还是3A都非常推荐大家游玩。

日落过载

2014年10月28日发行于Xbox平台,2018年11月16日登陆PC

非常优秀的3D平台跳跃类游戏,由于OverDrive(过载)饮料引发了突变爆发,玩家将在日落市中扮演拯救世界的英雄。当大家看到上述设定时,对于世界末日一定会不可避免的想到他们阴暗的画风,而这款游戏的画面完全不是这样。

游戏画风采用了相当明快鲜亮的颜色,带有浓浓的美式漫画风格。游戏糅杂了各种各样的亚文化——建筑上的涂鸦,各种各样游戏大作彩蛋,大胆的捏人系统(只要你愿意捏出一个女装大佬完全不是问题)服装配色也是大红大绿,我们就行走在这样一个社会中。游戏的任务和武器系统也是千奇百怪,我们可以用玩具熊和火箭发射器组合成一个强大的玩具熊发射器,也能用龙头面具和鞭炮组合成龙头炮,总之只有你想不到的组合没有他办不到的。

在任务中我们可以用用冷却塔锻造核能大宝剑,全身爬满水蛭为NPC输血续命,怎么胡来怎么来

不仅游戏内容离经叛道,游戏的内核上也充满了不羁元素,世界末日在游戏里根本算不上什么事,尽情的做你想做的事情吧。NPC们有举办末世音乐会尽情欢歌的,有只顾收集漫画书的,还有坐在有吸烟警告的油井上吸烟被炸死的,就连游戏主角也常常打破“第四面墙”,尝试与玩家对话“嘿我和你说,我玩过的游戏可多了”诸如此类。

当然除了不羁,更多还是对西方社会的讽刺,引发突变的饮料即是游戏中大公司研发的杰作,末世后大公司不仅不追查反而派出机器人追杀幸存者,而原先那些所谓的精英们却终日沉浸在音乐会,漫画,花天酒地中。只有玩家们带领一群社会边缘人以无比奇怪的武器解放了日落市,末日废土下的生活非常幸福,远比充满了消费主义和资本主义的社会强。

当然由于游戏实在过于离经叛道且游玩方式有些太单一了,这让很多人都没能感受到其中深度就退坑了,因此在国外并没有多少热度,大部分还是叫好不叫座。在国内由于游戏的美式文化和中国文化本身大不相同,且不支持中文,知道的玩家更是寥寥无几。我是非常推荐这款游戏的,希望大家可以去试试。

信赖铃音:肖邦之梦

游戏于2007年10月23日发售于Xbox360平台,后登陆PS3。

我们这个系列还真是基本上每期都有日式RPG,以前也没觉着日式RPG有那么多啊哈哈

听游戏名我们就能知道,他不仅是日式RPG,而且与古典音乐关系十分密切。在游戏中玩家将扮演大音乐家肖邦,以肖邦辞世3小时前的梦境而展开,在梦境中玩家遇到了同样身患绝症的少女波尔卡以及为了拯救波尔卡而努力的少年阿莱柯莱特。玩家将与他们展开一场奇妙的冒险。

游戏的画面达到了同时代的顶级水准,日式3D画风非常唯美,。核心玩法依旧是日式RPG那一套,比较新奇的是游戏与音乐的结合,玩家可以在其中收集音乐碎片,达到一定程度后就能与游戏中的NPC合奏,按水平获得道具奖励。游戏中的所有NPC姓名都是音乐术语,同时收录了肖邦的七首钢琴曲,游戏的文本也在本地化过程中交给波兰华沙的肖邦协会进行了校对,可以说是十分用心了。

总的来说如果家中还有PS3或是Xbox360的话不妨买来尝试一番,要是没有还是看看视频云一云吧

神秘海域系列

顽皮狗公司的顶级系列大作,我们这里只说四部正传

2007年11月19日首作德雷克的宝藏发售,2009年10月15日次作纵横四海发售,2011年11月1日三作德雷克的欺骗发售,2016年5月10日四作盗贼末路发售,2017年8月22日外传失落遗产发售,目前PS4上也有前三作的重置合集版本。

PS系列主机必玩的3A大作之一,玩家将在游戏中扮演德雷克前往大海,岛屿,高山雪原,沙漠,雨林等各种地形地貌中寻找前人失落的宝藏,同时与凶恶的敌人对抗。

融入动作冒险和射击的电影级RPG,游戏以线性叙事为主,除1代外另外三代的画面均是同时代顶级,每一帧都是壁纸。在战斗方面玩家既能通过现代化武器战胜敌人,也能用格斗术或是周围制服他们,无论是打斗还是射击手感都显得相当流畅。在探险方面与另一个ip《古墓丽影》相似,主角几乎也是走哪塌哪,非常惊险刺激。

据说神秘海域系列即将登陆PC端,非常期待这个ip在PC端的表现,当然如果有PS4的小伙伴也千万别错过这几款经典之作。

细胞分裂系列

休闲街区只做过6

又是一个育碧家的老ip了,游戏共分为6部,2003年1代发行,04年2代发行,05年3代发行,06年4代发行(好家伙原来这年货传统是从这来的啊)10年5代发行,13年6代发行,盲猜5拖更那么久是做刺客信条去了233.

优秀的潜行射击类游戏,在游戏中玩家将扮演美国国家安全局特工山姆·费舍尔,每一部玩家都需要解决掉数项棘手的阴谋诡计,每一代的战斗手感和剧情深度都保持在一个较高的水准,其中四代中选择能够影响剧情的发展,6代吸收了育碧《幽灵行动》《刺客信条》的动作设计,更是令人印象深刻。当然整体游戏的难度由于时代的发展和大众化的需要还是有所下滑(可能是刺客信条让他们发现无双更有魅力)

相较于其他的潜行类游戏例如《羞辱》《杀手》等,《细胞分裂》的潜行更加纯粹,传统且合理。由于已经出了6代,《细胞分裂》的游戏模式是恪守传统还是大胆创新,这或许更需要育碧好好去把握,这个ip已经沉寂许久了。希望它能在未来的某个时刻再次开辟自己的崭新天地。

这里我更加推荐距今时间近一些的五代和六代,画质上比较能接受,其他几代实在有点老了,不是系列核心粉丝不建议入手。

神圣堡垒

这估计是最适合听三人组唠嗑的游戏了

2013年4月16日发行于PC平台,后登陆PS3和Xbox360

不错的横版动作过关街机式游戏,玩家将在奇幻的中土大陆上扮演战士,游侠和萨满降妖伏魔,拯救帝国。

游戏有着独特的动漫画风,爽快的操作手感,每个角色都可以双持武器玩二刀流。游戏的主要特色是他的坐骑系统和攻城器械,玩家将驾驭着这些大家伙和潮水般的敌人过过招,也能抢走敌人的坐骑和机械据为己有。同时游戏还可以进行合作模式,通过技能组合击退更多的敌人。

虽然是款老游戏不过想和朋友一起开开黑体验一把爽快街机还是十分推荐的,单人玩的话会稍微枯燥一些。

致命框架系列

2014年1代发售于手机端,2018年4月2代发售于手机端,5月1,2代合集移植到PC,NS平台。

相当优秀的解密类独立游戏,小岛秀夫心目中的2014年度游戏。游戏的剧情十分简单,玩家将扮演一男一女努力摆脱警长的追捕。

游戏的玩法是最值得称道的,玩家需要将表达剧情的方格连环画中的某一部分旋转移动或是调换位置,以此来改变场景和推进剧情,游戏采用了简约的黑白默片风格,爵士风配乐也恰到好处。1代较为简单,2代有些关卡很烧脑,需要看看攻略。

总的来说非常推荐入手,尤其是喜爱解谜游戏的玩家,可能唯一美中不足的就是流程有些偏短了。

Dayz

当时基轮和雅雅的水友赛真把我看笑了

2013年12月17日游戏发售Alpha测试,测试了五年后在2018年12月13日开启Beta测试,并在2019年上线了PS4和XboxOne平台。

创意不错的开放世界大逃杀类网游,玩家将在其中扮演一位僵尸末世的幸存者,竭尽所能的活下去。你需要找到食物,水,武器和医护用具确保自己安全,在遇到其他人类时更要小心翼翼,你的生死很可能不取决于僵尸而只存乎他人的一念之间(有点黑暗森林内味儿了),对比现在的某些大逃杀玩法甚至更丰富一些。

游戏的地图相当开阔,画面上稍显落伍但也能接受,如果是一款单机游戏基本已经是优秀水准了,可惜就可惜在Dayz的网游属性,官方对外挂的不作为让玩家对这款游戏抱怨频频,加之市面上大逃杀类游戏的滥觞,Dayz已经没有什么核心竞争力可言。

总的来说并不推荐大家购买游玩,真想玩去玩私服更好。

猎天使魔女系列

休闲街区只做过2

2009年1代首发于日本地区,2017年移植到PC平台。2014年10月2代发售

ACT中的极品游戏,绝对值回票价的经典之作。在游戏中玩家将扮演一位魔女“贝欧尼塔”从漫长的沉睡中苏醒并寻找世界的真相,在游戏中玩家将慢慢了解贝姐的情感经历及体悟和神魔之争的宏大世界观。作为最后一位魔女玩家需要与天使们进行旷日持久的厮杀。

游戏的画面品质为同时代优秀水准,呈现华丽刺激的哥特风格,不过在某些需要即时演算的画面降帧比较严重。玩法方面,作为ACT两代猎天使魔女均由鬼泣之父神谷英树操刀,动作丝滑流畅,视觉效果华丽,打击感酣畅淋漓。如果说《鬼泣》是动作游戏的影帝,那么《猎天使魔女》就是当之无愧的影后。同时游戏也拥有丰富的武器系统,玩家可以自由选择装备影响战斗连招和视觉效果。

前不久白金工作室表示猎天使魔女3开发非常顺利,这里也建议所有还没玩过1,2代的水友们赶快去试一试,相信3代发售又会引发一波ACT的热潮。

阿猫阿狗

游戏风云只做了1代我们也就重点说1代

1998年台湾大宇DOMO组发行在DOS系统,2007年上海软星制作了3D化的2代。

暖心的老式RPG单机游戏。玩家将扮演木桶镇的小男孩乐乐,为了反抗“大都市企业”从而带领猫猫狗狗同伴与他们斗争。但我去查看他的世界观时发现游戏的背景时间设定在了2020年,颇有种到乡翻似烂柯人的感觉啊。

即使是现在在国产游戏里也很难找到这样童话风格的作品,游戏的画风偏向我们小时候都看过的幼儿动画,人物则像小人书一般。玩法上玩家首先需要帮助镇上的狗群打败猫群,将他们统一后再与大企业的坏人们斗争。游戏的时间也会流逝,NPC会随着白天黑夜移动,某些任务和支线也必须要根据时间才能触发,这在当时无疑是极为先进的玩法表现。

乐乐看问题非常讨厌大人们只看利益不顾对错的行为,对待猫猫狗狗也都一视同仁。每当乐乐陷于危难之际,他死去的叔叔都会化作天使前来拯救他,童话元素非常浓。在游戏中也不会有任何人和动物因为战斗失败而死亡,只会灰溜溜的逃走。最终大城市火山爆发也是主角救了城里的大人们。

游戏的配乐由当时大宇的两位音乐大师负责(一位负责过《大富翁2》系列配乐,一位负责过《轩辕剑3》系列配乐),因此非常优秀。道具系统也十分丰富,玩家需要分配恰当的属性点才能制作。

可惜的是在16年末发起的重置投票没能成功,游戏还是只能维持在98年的原样,原先的主创也各奔东西,我十分推荐这款游戏,想玩的朋友去阿猫阿狗吧置顶帖留言就能获取资源啦。

好啦那么这一期的游戏推荐就做到这里,同样也是十二款游戏。如果没有你当时看过的游戏一定是会在以后写到哒,不用着急,如果你有什么很多年没找到的游戏也可以在评论区里描述一下,一定会有hxd为你解答的。

修改于 2022-01-17 15:45
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