《瑞奇与叮当:时空跳转》白金评测:游戏像动画,有致命奖杯bug

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白金了,用了20个小时左右(因为奖杯bug)

短评已经喷过一次了,今天忍住脾气刷到了二周目帮助楚迪的支线和布利扎矿的两个地图,心里还是十分不情愿的。帮助楚迪同样的操作收集了60个祖普石给小机器人了,布利扎矿的两个地图也对着视频耐心找完了,好算是没出别的bug问题,冷静下来想说说自己对这款游戏的感受与评价。

其实也没有那么不堪的剧情和游戏性,但是绝对不能称得上优秀,武器还是多样化挺舒服的,很有创意,打斗手柄反馈很好,完美诠释了ps5手柄的震动反馈功能,画质和表情管理值得点赞,这个表情(如图)真的做得很棒,像是小时候看的美国动画片的风格,比如海底总动员的感觉,确实很让人感兴趣。

剧情方面就是很标志的美国电影风格,拯救,拯救,再拯救的英雄主义风格,其实平平淡淡,没有让人出乎意料的精彩剧情

然后进入正题(开始吐槽[狗头])第一就是bug,虽然之前bug更严重,但我不得不说修复后的bug存在的情况也挺让人头疼的,奖杯bug是最忍受不了的。

我是奖杯党,帮助楚迪那块动画也跳了,支线任务对号也勾了不给我小机器人真让人火大,二周目为了撕裂者火箭筒重新做一遍这个支线。

除了bug还有一些设计问题,电梯不让回,为了一个布利扎矿重新跑一边二周目打七个星球我也是醉了,原来还有所谓的卡bug回电梯里面,这修复了还更麻烦了,设计真让人感到无语。

还有就是这个自动保存系统,我习惯手动保存,有一些关键的问题的地方手动心里有数,这下好了,读个老档,最新档直接被覆盖没了,连个提示都没有,毁了一片档,没来得及上传云存储回头找都找不到!

总结:游戏体验平平淡淡,没有让人上瘾的感觉,不论是剧情还是游戏性,适合小孩子玩,比较放松,不是能让人很满意的作品(瞅瞅这个bug,真是让人无语了[骷髅]

修改于 2022-01-10 09:41

瑞奇与叮当

《瑞奇与叮当》有着独特的画面 、强大的自由度、新颖的战斗模式,有趣又不失强大的敌人,穿插在各个关卡的小游戏,激烈的太空战斗等等,让玩家可以始终沉浸于游戏之中。

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