史克威尔.艾尼克斯的前世今生

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史克威尔.艾尼克斯简称SQEX,游戏界统称SE。SE是由史克威尔与艾尼克斯两家游戏公司在2003年4月1日合并而成。如果想细说SE的历史那就不得不谈谈史克威尔与艾尼克斯两家游戏公司是如何结缘走到一起?

第一章:史克威尔(Square)

史克威尔

1983年早稻田大学毕业的宫本雅史在加入电友社后成立电脑游戏部门,1985年复刻了《Thexder》后便与电友社分道扬镳,成立独立游戏开发公司Square,创业初期并不顺利,推出的FC作品反响平平,一度陷入了困境,不过在任天堂横井平军帮助下代开发《中山美穗的心跳高校》才得以喘息,在受到日本国民游戏《勇者斗恶龙》启发后开发日后响彻游戏业界的《最终幻想》系列,初代销量就突破40w份,成为史克威尔手里的王牌IP。

1989年任天堂GB发售,出于当初受到任天堂恩惠考虑,在GB推出《魔界塔士Sa.Ga》与《FF外传-圣剑传说》,谁能想到《圣剑传说》系列的前身是《最终幻想》系列的外传。Square游戏制作人河津秋敏开发的《魔界塔士Sa.Ga》一经推出便好评如潮,销量突破了百万份,也是Square旗下首个突破百万销量的IP,让史克威尔成为任天堂手里的香饽饽。

魔界塔士Sa.Ga

1995年索尼开发PS初代主机后,任天堂与史克威尔的甜蜜期便维持到此刻,史克威尔开始协助索尼开发《妖精战士》,史克威尔也泄露了任天堂当时独占的游戏技术给索尼,任天堂震怒,为惩罚史克威尔的不忠,便通过一些手段让史克威尔新作《圣龙传说》惨遭滑铁卢,史克威尔面临巨额亏损。

妖精战士

1988年Square成立Escape, Inc开发《TYBE-S大赛车》。quest公司成立于1988年的独立游戏开发公司,以皇家骑士团系列闻名,1997年quest一些团队成员加入Square,开发了《最终幻想-战略版》及《放浪冒险谭》等PS游戏。quest公司最后也于2002年被收购。

最终幻想-战略版

2000年在副社长阪口博信推动下耗资1.6亿美元的动画电影《最终幻想:灵魂深处》惨遭票房冷场,造成了160亿日元的巨额亏损,这也成为压垮史克威尔的最后一根稻草,阪口博信等高层因此背锅出局,尽管有索尼电脑娱乐SCIE的入股,为了修复与任天堂的关系,在宫本茂的仲介下,以及任天堂想夺回SCIE抢占的市场等多重因素下,没有永远的敌人只有永远的利益,Square与任天堂双方达成和解协议。后续《最终幻想X》与《王国之心》的成功也让史克威尔的棺材板不至于盖紧,也推动了后来与艾尼克斯的合并计划。

最终幻想:灵魂深处

Square成立The Game Designers Studio, Inc,其目的是为规避与索尼电脑娱乐SCIE游戏开发协议创立的空壳公司,公司只开发了《最终幻想水晶编年史》,事实是由Square游戏制作人河津秋敏开发,由任天堂发行的一款游戏。

最终幻想水晶编年史

第二章:艾尼克斯(Enix)

艾尼克斯

1975年建筑师转行的福岛康博成立了一家发布住房信息的出版社,1982年向社会募集游戏创意推广发行踏上了游戏开发的道路,1985年在剧本家崛井雄二的牵线搭桥下,ENIX开始为任天堂开发FC游戏,崛井雄二拉来了少年JUMP的知名漫画家鸟山明担任游戏人物角色设计为游戏造势,靠着少年JUMP的影响力,ENIX的首部作品《勇者斗恶龙1》一经推出便取得了150w销量的惊人成绩。这款用时不到5个月的游戏开创了日式RPG游戏里程的新河,相比Square来说开局便是天胡。

福岛康博

ENIX一鼓作气,于1986年推出《勇者斗恶龙2-诸神之恶灵》取得240w销量,1988年推出《勇者斗恶龙3-传说的终结》取得380w销量,勇者斗恶龙罗特三部曲奠定了ENIX在FC时代的霸主地位,也为游戏业界培养了一大批游戏人才,罗特三部曲的终结也标志着DQ系列元老级游戏开发团队的解散。

勇者斗恶龙

ENIX重新组建DQ团队在1990年推出《勇者斗恶龙4-被领导的人们》,在FC时代的末期也取得310w销量的成绩,1992年推出《勇者斗恶龙5-天空的新娘》拉动了SFC的销量,这里也不得不提到Square,1992年推出的《最终幻想5》获得巨大成功,让Square同期与ENIX竞争中取得优势,也为后来的合作埋下伏笔。

超时空之轮

1995年,在任天堂的大力撮合下Square和ENIX首次合作开发的《超时空之轮》上市,崛井雄二和阪口博信的理念的结合在这部作品中得到完美诠释!Square和ENIX的竞争并没因此结束,SFC时代《勇者斗恶龙6-幻之大地》为天空三部曲的终结划上一个并不太完美的句号。

勇者斗恶龙6-幻之大地

1995年Square加盟索尼PS业界开始风云变幻,ENIX选择投靠任天堂新主机N64宣布制作《神奇计划J2》。其结果是销量惨遭滑铁卢。1997年N64冰河期推出的《前进-闹事者》销量更是惨淡。迫于巨大的财政压力和Square的积极游走劝说,1998年ENIX同时加盟了PS、ENIX宣布《DQ7》将登陆PS平台。为了向多年栽培的任天堂表示歉意,福岛康博亲赴京都向山内溥说明原委并取得谅解。

J计划2

1996年推出的由TRI-ACE制作的《星海传说》是ENIX在SFC上的原创大作广受好评,TRI-ACE也得到了ENIX的重点栽培,1999年TRI-ACE推出了《星海传说2》及《北欧女神传说》,TRI-ACE也让ENIX的在DQ系列之外也增添了一抹亮色。打消了玩家对于ENIX的顾虑,为《DQ7》热卖铺垫了道路。

北欧女神传说

ENIX是家独特的游戏公司,公司内部正式员工只有几十人,除了DQ系列是公司核心团队制作,其他游戏IP都是只管投资最多劳务派遣一位项目经理监督项目进程。在与PS合作之后,便抛弃了一些销量不佳的协作厂商,比如开发《天地创造》QUINTET及《神奇计划J》的Almanic,ENIX的口碑在PS时代一落千丈。

天地创造

时间来到2000年,Square最终幻想电影暴死,SEGA宣布DC主机停产退出主机领域,游戏业界一时之间哀鸿片野,尽管ENIX在时隔5年后推出的《勇者斗恶龙7-伊甸的战士们》取得410w销量的成绩,可是在玩家心目中风评却与销量不成正比,为了扩大《勇者斗恶龙》系列在欧美的影响力以及降低游戏逐渐攀升的开发成本,同时增加与欧美游戏开发者的竞争力,ENIX选择了与Square合并。ENIX的粉丝一时之间欢呼雀跃。

勇者斗恶龙7-伊甸的战士们

第三章:史克威尔.艾尼克斯(SE)

史克威尔.艾尼克斯

 史克威尔与艾尼克斯两家游戏公司在2003年4月1日合并后由史克威尔的8个工作室及艾尼克斯的2个工作室组成,2005年,SE开始收购游戏开发与发行商太东。该公司以泡泡龙及太空侵略者系列而知名。2008年,SE欲收购特库摩惨遭拒绝。2009年收购英国出版商eidos,edios旗下拥有《古墓丽影》系列、《杀手》系列、《神偷》系列、《杀出重围》系列、《凯恩的遗产》系列。2011年,成立史克威尔.艾尼克斯蒙特利尔。2015年,成立新游戏工作室TOKYO RPG FACTORY。2017年,成立新工作室Studio Istolia由马场英雄负责可惜在2019年惨遭关闭项目被砍。2018年,成立新工作室Luminous Productions,由田畑端担任COO 兼工作室代表,不过不久就离职成立个人游戏公司JPGAMES。2018年,SE和企鹅合资搞了个子公司。

NO.1游戏开发部

野村哲也所在部门,主要负责开发《最终幻想》系列、《最终幻想纷争》系列、《王国之心》系列,《美妙世界》系列。SE的核心开发团队。

最终幻想纷争

王国之心

美妙世界

NO.2游戏开发部

河津秋敏负责的部门,主要负责开发《魔界塔士Sa.Ga》系列、《最终幻想水晶编年史》系列、《浪漫沙加》系列、《圣剑传说-玛娜传奇》、《最后的神迹》等。

最终幻想水晶编年史

浪漫沙加

NO.3游戏开发部

吉田直树负责的部门,主要负责开发《最终幻想14》。

最终幻想14

NO.4游戏开发部

由旧quest公司成员组成的游戏部门,主要负责开发《放浪冒险谭》系列、《最终幻想-战略版》《最终幻想12》。

最终幻想12

NO.5游戏开发部

位于大阪的游戏开发部,主要负责开发《摔角明星大集合》系列、《日美间职业棒球》系列、《武藏传》系列。

武藏传

NO.6游戏开发部

旧西洋工艺游戏工作室成员组成的游戏部门,主要负责《前线任务》系列。

前线任务

NO.7游戏开发部

主要负责开发《寄生前夜》系列、《半熟英雄》系列。

寄生前夜

半熟英雄

O.8游戏开发部

由原SE离家出走任天堂赞助的成立的游戏工作室Brownie Brown组成,主要负责《圣剑传说》系列。

圣剑传说

NO.9游戏开发部

由三宅由于崛井熊二负责的旧艾尼克斯勇斗课组成。主要负责《勇者斗恶龙》系列、《勇者斗恶龙怪兽篇》系列。SE的核心开发团队。

勇者斗恶龙

勇者斗恶龙怪兽篇

NO.10游戏开发部

TRI-ACE实际上是一家独立公司与SE无资金关系。现隶属SE第十游戏开发部,主要负责开发《星之海洋》系列、《北欧女神传说》系列、《钢之炼金术士》系列。

星之海洋

NO.11游戏开发部

2015年成立新游戏工作室TOKYO RPG FACTORY。主要作品《鬼哭邦》、《祭物与雪之刹那》、《失落领域》。

鬼哭邦

NO.12游戏开发部

欧美收购的edios旗下拥有《古墓丽影》系列、《杀手》系列、《神偷》系列、《杀出重围》系列、《凯恩的遗产》系列。2017年SE宣布将开发《杀手》系列的丹麦工作室IOI捆绑出售。负责《古墓丽影》系列的水晶动力也带来《漫威复仇者联盟》、《漫威银河护卫队》等作品。

古墓丽影

杀手

杀出重围

NO.13游戏开发部

2011年成立史克威尔.艾尼克斯蒙特利尔,《杀手GO》《劳拉GO》《杀出重围GO》一些IP解密小游戏。

劳拉GO

NO.14游戏开发部

2018年成立新工作室Luminous Productions,处女作为《forspoken》。

forspoken

NO.15移动游戏开发部

主要负责《魔力宝贝》游戏开发。

魔力宝贝

(小贴士)合作游戏开发商

SE作为游戏开发商也兼顾发行商的职责。

Cavia合作的《龙背上的骑兵》系列及《尼尔-伪装者》(Cavia开发了龙背上的骑兵1与2便解散了,龙背上的骑兵3由Access Games开发)

龙背上的骑兵

白金工作室合作的《尼尔-机械纪元》《巴比伦的陨落》。

尼尔-机械纪元

巴比伦的陨落

索尼克之父合作的《巴兰的异想奇境》。

巴兰的异想奇境

雪崩工作室合作的《正当防卫》系列。

正当防卫

dontnod合作的《奇异人生》系列。

奇异人生

特库摩合作的《最终幻想-起源》、《勇者斗恶龙英雄》、《勇者斗恶龙建造者2》。

最终幻想-起源

勇者斗恶龙英雄

勇者斗恶龙建造者

SE浅野组与ACQUIRE合作的《八方旅人》、《三角战略》。

八方旅人

三角战略

Peoplecanfly合作的《OUTRIDERS》。

OUTRIDERS

SE浅野组与Silicon Studio合作的《勇气默示录》系列。

勇气默示录

结尾送上狗头


修改于 2023-05-14 19:11
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