
《和声》是一部于12月4日由 Deep Silver 发行的太空题材空战游戏,在约15小时的单人战役中给玩家展现了一个宏大的太空宇宙沙盒,流畅的狗斗给空战爱好者们带来了久违的爽快体验。作为从《自由枪骑兵》开始就爱上太空飞行题材的老玩家,我也第一时间进行了体验,在这里和大伙们聊聊通关感受。
个人给予这部作品 7.5/10 分,属于”推荐游玩“的范畴。整体来说,这部作品给玩家展示了宏大且生动的太空场景,在沙盒中主线、支线与突发事件穿插,玩家可以自有移动在繁华的太空城市或荒芜的星球碎块中,并体验高科技飞船前所未有的机动性,推荐给所有喜欢太空狗斗题材的朋友体验。
久违的太空沙盒
这部游戏给玩家带来了久违的沙盒太空体验,游戏分为四大宇宙区域,之间可以随时通过传送门前往,每个区域的风景迥然不同,拥有遍布地图的支线任务,在主线中玩家也会逐一拜访。
游戏的主线采用层层推进的形式,玩家不用到特定地点接取,会直接产生任务点,社畜玩家也可以爽快地直奔任务点进行战斗。在玩家飞船经过许多地方时,都会出现支线任务,接到各种无线电信号或被友军叫住等等,支线任务也并不简单无聊,甚至有些支线还会出现连贯的好几个任务,内容比较丰富。
在玩家探索时,还会遇到许多突发事件,比如民用船求救,突如其来的海盗袭击等等,这些事件感觉种类有限,有时候会重复遇到,完成后可以获得一定的金钱。
爽快的太空狗斗
游戏前期,玩家因为种种原因,飞船只是普通的战斗艇,战斗相对枯燥。但在游戏进行了五分之一左右时,玩家将获得以前被主角抛弃的超级飞船。有了这台飞船后,整个游戏玩法都改变了,战斗体验将从之前和其他敌人的平等对决,变成武将在太空中的无双乱舞。
本作最爽快的点在于两个:太空漂移和各项战斗技能。有了高级飞船后,玩家可以在高速移动时按键直接让发动机分离,使飞船瞬间失去动力并快速转向,进行精彩的漂移作战,可以看作SU-27”眼镜蛇机动“的超高升级版。
之后的战斗,玩家基本都在太空漂移和恢复动力后喷射加速中实现,如果操作得当,战斗的观赏度极高。
第二个优点在于飞船的各种技能,可以释放类似EMP的闪电瞬间令敌机时空、瞬移到敌机尾部、将敌方飞船吸过来再扔出去、变成移到光束击穿所有途径的飞船。有了这些技能的加持,玩家犹如一名太空武将,可以用眼花缭乱的方式击溃敌人,爽快度爆表。
略显怪诞的剧情
为了不剧透,只做简单描述。整个游戏的主线都在于一支太空中的邪教作战,玩家作为邪教以前的一名长老,也是太空中拥有最强飞船和飞行技术为一身的杀手,在一次战斗后因为一些事件而脱离了邪教。剧情给玩家一种古时候一等一的杀手退隐归田的感觉,在玩家回收了之前的飞船时,这种感觉更是达到极致。
以上剧情飞船有趣,但到游戏的后期,邪教实在是太邪了,各种实体虚体,有点超出了我对于太空游戏的认知。这倒不一定是缺点,但个人更喜欢稍微写实一点的太空剧情。为了方便大伙们理解,请看截图中的邪教怪物。
一些小问题
(1)游戏的任务中没有存盘点,写着到了checkpoint,但只是玩家死了可以从这里重来,如果退出游戏就只能重开任务了。这对于时常要加班的我十分不友好,大家可以看到我的记录玩了24小时,但实际游玩大概只有15小时,剩下时间全是因为无法退出战斗而暂停挂机加班的时间。
(2)部分CG无语音。大约有五分之一的CG没有语音,希望后续能更新。
游戏的优化还算不错,个人的PC在准4K+最高画质下维持180FPS以上,非常顺畅。
以上是个人对这部作品的通关体验,希望对感兴趣的朋友有帮助,下面惯例放些通关流程的截图供参考: