看了三期的截图大赛,获取了一些灵感,作为一个游戏截图爱好者,也发点自己的东西,交流一下
其实这游戏拍图的核心不是思考构图,而是找拍摄场地,在拍摄场地当中因地制宜,选择拍摄的主题,构图以及车辆,这个在后面详细说
原生4K分辨率拍摄,可惜PNG图片格式太大没发上传,用格式工厂转的总觉得没有原版效果好
游戏内拍的,只使用了游戏内的调色工具,没有进一步PS处理
拍照地点参照照片备注
【参赛照片作品】
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【GTS摄影作品&相关吐槽】
以下为本人玩了几年赛车游戏,对于截图模式的一些思考和针对于《地平线5》的一些拍摄吐槽
因为都是赛车游戏,而且有摄影模式,所以自然有个比较,虽说拿这个跟《GTS》的比有点不太合理,但是两方面确实各有优劣,区分其中的优劣就能提升拍摄理论,从而提升技巧
以下仅仅是我针对于《地平线5》的游戏特点,做出的一些拍摄心得,红字为重点结论,觉得啰嗦的可以看红字
先放一点我用《GTS》拍出来的东西,也方便作区分
从我的理解,《GTS》的摄影模式,属于摄影棚摄影,场景都是真实照片搭建而成,具有异常的真实性,但是在景深方面并没有特别强的纵深感,所造成的的结果就是没有宏大的远景,而《地平线》本身属于开放世界赛车游戏,在远景方面有得天独厚的优势,以此我们可以确定一点,就是《地平线》益拍远景而非特写,这其实是个很重要的点
【关于景别】
举个例子,我在《GTS》里可以以车辆局部为主要内容(上图6,7,8),拍摄一些车辆的细节但是在《地平线》里,我不断尝试角度和构图,那排石按照《GTS》里面的构图照搬,都觉得不太满意,核心在于,如果要是把景别拉近,那么就意味着需要拍摄更多的场景细节,但是由于地平线是开放世界赛车游戏,地面的精度实在不高,尤其是最大的城市的路都是碎地砖,游戏中看不出来,但是拉近了看马赛克感非常明显,就跟贴图开了低一样,截图本身就是把游戏中最好的一面展示出来,处于藏拙的目的,我推荐的景别,至少要在照片里照到全车,而且如果是静态场景,没有动态模糊的情况下,尽量不要让摄像机贴近地面,拍摄的内容尽量为大山大河,近景细节为车辆,有中景有远景,为佳
【关于调色和效果】
GTS中调色和后期绝对是非常大的优势,游戏内集成了半个PS,甚至可以分层添加滤镜,可以拍出来很多艺术感很强的照片,《地平线》里面没有这种调色和后期的选项,所以能做的事情相对简单,但是并不影响拍出来好东西,从我的经验来看,地平线本身默认的拍摄效果中,曝光有点太强了,稍微调弱一些能够提升照片质感,45左右是个比较合适的值,当然要是场景本身比较昏暗,可以进一步提升,其次是色彩和对比度,可以把对比拉升到55,色彩拉升到60来提升照片的色彩细节,在光亮的天气下能有更好的提升,同时并不会失真,至于镜头速度,我建议最高不要超过40,否则模糊会过强从而影响到照片的远近层次感,让中距离的景观过于模糊,至于本身的焦距模糊,我觉得《地平线》系列都用力过猛,3就已经足够模糊了
【关于拍摄思路和一些小技巧】
首先第一点,就是,要确定这张照片的主题,是想展示什么,是想展示壮丽的风景,还是想展示在场景中的车辆,还是想展示车辆在运动中的效果,这个主题可能是通过看到某个风景触发的,可能是通过某次精彩的漂移触发的,第二点,如何确保这个瞬间呢?我推荐的方式是倒放,尤其是运动照,倒放是个很好的方式,倒放过程中有个录像,可以看整个过程的录像,可以暂停录像,通过倒带的方式来逐帧确认这个过程中车辆的轨迹和周围的场景,依次找到最适合拍照的那一瞬间
其次一些小技巧,其一,如果给车辆拍摄静态照,那可以让前轮向左或者向右打满,规律为,在那边拍照,那边的前轮就向摄像机所在的方向打满,这样能制造更多细节,让照片有更强的可看性,其二,多尝试让镜头有一些歪斜,可能会产生出乎意料的效果。其三,不管想怎么拍,先让摄像机,绕车一圈,总会有些出乎你预料的构图
算是抛砖引玉了,希望有更多理解的大佬能多交流