12月能玩到哪些好游戏?除了一款必买,其他的都是开胃菜

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文/伽蓝SK

经历了车枪球的轮番攻势,3A大作进入了冷静期,而独立游戏们则姗姗来迟。迎来了2021年的最后一个月,本月游戏业界最值得关注的恐怕非TGA莫属;一年一度的游戏奥斯卡带来的除了玩家、媒体的厂商的PVP之外,还能带来哪些意料之外的惊(画)喜(饼)让人倍感好奇,不过在这之前,让我们来一起看看在这个以独立游戏为主的月份,究竟会出现哪些有趣的游戏。

《薄暮夏梦》(Dream Of Summer Dusk) 2021.12.2 PC

通常来说,文字冒险游戏也会被认为游戏性孱弱,不过在《薄暮夏梦》这里,制作组并没有局限于文字和图片,而是尝试着引入些新要素助玩家享受故事。故事发生在2003年的上海,玩家将操作新晋的社畜主角屠百川,度过他生命中最为特殊的十二天。只需要在街上闲逛、与人对话就能获得线索推进剧情,接下来的互动、思考还能完成人与人之间的连接,获得“话题“了解更多有趣的人与故事,同时结形形色色的朋友,最终达成游戏的不同结局。

《太阳灰国》(Solar Ash Kingdom) PS5/4 PC 2021.12.2

在夏日游戏节展示的预告片中一段在一个巨大怪物上的战斗让不少玩家产生《旺达与巨像》的既视感,但呈现出来的独特视觉效果又能直观感受到来自开发团队的野心。

实际上,《太阳灰国》是由广受好评的《光明旅者》(Hyper Light Drifter)制作组打造,是该工作室出品的第二款游戏。这一次,开发团队没有沿袭此前2D像素风的美术,直接开始向3D动作游戏发起挑战。

在游戏中,主角生活的世界受到巨大黑洞的威胁,玩家控制的角色身为一名太空探险家,需要在外星球上探索资源、文物等,穿越不同环境去探索所未知的一切,拯救自己的世界。在这个过程中,将遇见各类谜团,体验高速旅行,邂逅许多可爱的角色,经历紧张刺激的敌我对抗。

《翼星求生》(ICARUS) PC 2021.12.4

《翼星求生》是由dayz之父所率领的工作室RocketWerkz制作,玩家作为一名宇宙流浪者,需要以翼星为根据地,尽力求生。

既然是科幻背景的生存类游戏,那肯定少不了开荒环节。滴,蛮荒外星体验卡已经充值续费。身为宇宙中的沧海一粟,要想在残酷的环境中生存下来只能自己动手,方能丰衣足食。不过在这个挑战与机遇并存的世界,要想富贵险中求,自然少不了队友的帮助,因此游戏可支持多达八名玩家或进行游玩。

探索、收获、制作和狩猎的同时,作为勘探者也要一步步熟悉外星环境、完成派系任务以及寻找珍贵的外来物质,最终把这些收获转为知识,用科技让蛮荒之地成为第二个家园。当然,伊卡洛斯(Icarus)不是个安分的地儿,从有毒的大气到野蛮的野生动物和毁灭性风暴,各类危机近在眼前;并且无论是建造庇护所、寻找氧气来源还是填饱肚子,都需要玩家亲力亲为。

只是也请注意,游戏的勘探有着时间限制,要是您未能按时返回飞船,那就只能自求多福了。

《灵活脑学校 一起伸展大脑》(やわらかあたま塾 いっしょにあたまのストレッチ) Switch 2021.12.3

前有脑锻炼,接着做伸展。

《灵活脑学校》系列最早于 2005 年在 NDS 平台推出,后发售了 Wii 版,游戏主打的就是给大脑来一场伸展运动。

而本次的《灵活脑学校 一起伸展大脑》是系列于2021年推出的最新作,保留了大脑马杀鸡的目的,从直觉、记忆、分析、数字、知觉五个角度循序渐进地提升玩家的大脑灵活度。此外,除了能够独自埋头苦思之外,本作还支持最多 4 人一起游玩,让从小朋友到大朋友都可以参与进来,一同比拼的乐趣,同时达到锻炼效果。至于想要成为“最强大脑”的玩家,游戏也提供了联网跟世界各国玩家对决的机会。

《光环 无限》(Halo Infinite) XSX|S XB1 PC 2021.12.8

鬼面兽的笑脸还近在眼前,新的风暴却已经出现。

根据制作组的发言,《光环:无限》的故事将会续上《光环5》的前缘,同时也试图让老玩家们找回20年前第一次打开《光环》的感觉。

而根据《光环:无限》设计总监Jerry Hook的说法,游戏并不会采用时下最为流行的开放世界,故事流程会引导玩家探索各个地方,解锁新区域;而随着游戏故事的发展,你还可以再度探索此前去过的地方,以此来解锁更多武器和装备升级。

全新加入的钩爪除了让玩家和地图上的新鲜元素产生更多互动外,也给战斗加入了更多变数,玩家可以借此找到更多进攻敌人的手段和方式:是抓取远处的武器为自己所用、抓取燃料桶制造爆炸,还是用于快速接近远处的敌人,全看临场应变。

目前游戏多人模式绝赞测试中,免费提供游玩,等你来体验。

《符文工厂4:特别版》(Rune Factory 4 Special) PC 2021.12.8

本次登陆steam的《符文工房4》原版是系列首次3D化作品,最早在3DS发售,在这之后游戏转战过Switch,兜兜转转,这一次终于在PC平台跟玩家见面。

《符文工厂》系列脱胎于《牧场物语》,耕种系统得以完整保留,和市面上的牧场类游戏一样,需要不断完成耕地、播种、浇水、收获的循环,用勤劳双手发家致富。随着产业壮大之后,种田养牛、钓鱼采矿、经商恋爱,小日子也越来越有盼头。

不过与《牧场物语》不同的是,完成日常任务之余,下本打怪、探索迷宫还会接着带来新乐趣。随着主线剧情的推进,玩家可以解锁数个野外迷宫并参与到探索战斗之中。游戏通过多样化的武器、符文技能,以及怪物构建出爽快度不俗的战斗体验。

《循环英雄》(Loop Hero) Switch 2021.12.9

《循环英雄》是一款上半年格外火爆的独立游戏。要说有多受欢迎,Steam 首日销量破 15 万份、首周销量即突破 50 万份。评测目前超过1万9千条,好评率 93%,玩家好评如潮。不过好评的秘诀究竟为何?答案还在于众多元素的有机融合。

它有牌库构筑,也是个肉鸽,甚至还有角色扮演元素;听起来虽然像是个“缝合怪”,但好在没有认定死理,而是批评性地执行“拿来主义”,去粗取精,成就了独特的魅力。玩家在开局前选择这一轮自己携带的卡组,为英雄的冒险循环设定敌人、建筑和各类地形。每次单局从零开始,随机生成地图、怪物掉落随机,而英雄的远征会带来经验、装备和全新卡牌等资源,用以强化自身,助你击碎苦难的无限循环。

《塞伯利亚之谜:世界之前》(Syberia: The World Before) PC 2021.12.10

《塞伯利亚之谜》初代于2002年发售之后,获得了玩家与媒体的一致好评。囊获了当年E3最佳冒险游戏、IGN玩家选择最佳冒险游戏、GameSpot最佳画面、GameSpot最佳故事等多个大奖。不过一鼓作气,再而衰,三而竭,到了系列的第三部作品,无论是销量还是热度都大不如前。

好在制作组没有因为市场反馈的冷淡直接把系列打入冷宫,多年打磨之后,其续作《塞伯利亚之谜:世界之前》继续以纯粹的解密冒险游戏姿态登场,带领回到充满蒸汽朋克/发条朋克风格的世界里。这一次,玩家将会踏上一段穿越不同大陆、跨越不同时代的冒险之旅,同时扮演凯特·沃克和达娜·罗兹两个角色,解决大大小小的谜题和谜团,并探索还原故事的全貌。

《那由多的轨迹:改》(The Legend of Nayuta: Boundless Trails) PC 2021.12.11

《那由多的轨迹:改》为“轨迹”系列下另一世界观的作品。而在登陆PS4平台后,本作将对图形、画面、分辨率等进行增强,提供稳定60帧的画面表现;同时为角色追加制作了全新的立绘,提升演出效果。本次法老控算是把饭简单热了热,端上了PC平台。没别的好说,就当是新作的奶粉钱。

《在我们之中》(among us) PS5/4 XSX/S XB1 2021.12.14

被玩家们亲切称为“太空狼人杀”的among us终于赶上了2021年的末班车,登陆主机平台;游戏的玩法在这里就不再多作介绍,只是需要记住的是,玩这游戏不仅能够治疗低血压,还大量消耗朋友,并且有不可逆趋势。请务必谨慎做心机boy/girl。

《玩具熊的五夜后宫:安全漏洞》(Five Nights at Freddy's Security Breach) PS5/4 PC 2021.12.16

有着后宫之名,可此后宫非彼后宫,带来的不是春宵一刻,而是无尽的恐怖梦魇。

《玩具熊的五夜后宫》系列用几台摄影机加上神出鬼没的玩偶一度让费斯熊弗雷迪的披萨餐厅(Freddy Fazbear's Pizza)成为玩家心中的禁忌之地,而经历了长期的技术积累,本次他们打算在PS5平台把《玩具熊的五夜后宫》系列带向下一个高度。次世代的技术带来更棒的游戏画面之后,又会带来怎样的惊喜和惊吓,即将会在12月中旬揭晓。

《永恒之夜》(Aeterna Noctis) PC 2021.12.16

《永恒之夜》是一款风格鲜明的类银河恶魔城游戏,玩家扮演“黑暗之王”的角色,通过在各个区域冒险,重新获得力量。不用多说,既然要做类银河恶魔城,那么肯定就少不了战斗生死一念间、钢丝上跳舞般的战斗和要胆量也要微操的平台跳跃,难度方面肯定是不会给玩家太多能够走神的机会。与此同时,轻度的角色扮演要素为打怪探险提供了一定量的正向反馈,等级的提升不仅能恢复满血量,还可以拿到技能点获取能力的升级。

而好消息是,来自战斗和平台跳跃两部分的难度能够提供足够的压力之后,地图和关卡就采用了直观的设计,不对路痴玩家进行过度刁难。

《英雄传说:零之轨迹 改》(The Legend of Heroes: Zero no Kiseki KAI) PC 2021.12.22

同样为一款饭菜新热作品,《英雄传说:零之轨迹 改》为PSP版本的强化移植版,在上架PS4之后再度移植登上PC平台。往好了说,视觉效果上有着画面全面高清化及60帧稳定表现两重提升,声效配乐音质也得到了升级。,不过往坏了说,原作作为一款十年前的作品,这么多年来系统方面也只有“高速略过模式”这样有限的提升,恐怕还得看价格才能决定是否买账。

《真·三国无双8:帝国》(真·三國無双8:Empires) PS5/4 XSX/S XB1 Switch PC 2021.12.23

本作作为《真・三国无双》20周年记念作品,却与《真三8》原作有很大不同;在此前的宣传中,官方也自称为为是一款“战术动作”游戏,兼具一骑当千的爽(割)快(草)感和君临天下的策略性。

攻城战是本作的特色之一,以城池周边区域为舞台,率领军队夺取城池。在时刻变化的战况中灵活运用各种计谋或是自身的武力设法攻下城门,将带来全新的战斗乐趣。

随着自身的选择和与武将间的交流决定国家兴亡的内政系统也依然保留,而这也带来了另一个新特色,即散步系统。作为本作的新要素,玩家可以在自身的领地中自由漫步,与武将交流感情,发现猛男/靓女们战场之外的另一面;并且使用摄影模式的话,将可以调整镜头角度及自由设定时间及天气等自由摆拍。另外,本作同样保留了帝国系列中为人熟知的编辑功能。可按照自己的偏好自建武将。玩家可成为君主、武将、一介兵卒和在野武将等身份,体验多姿多彩的人生。本作中,武将编辑系统较前作大幅升级,将可以调整头发、脸庞、胡须及化妆等细微的设定,俨然已经成为“三国暖暖”。

说到这儿,已经开始期待PC版玩家们还能用Mod整出什么好活来了。

《琉隐》 PC 2021.12.31

从官方的介绍来看,《琉隐》是个非常慢热的多结局多交互的RPG游戏,游戏有很强的高自由度互动解密探索玩法占比,主打交互解密为主剧情战斗为辅的设计模式,游戏性是团队在开发中的第一追求。

正是因为如此,游戏的玩法也极为丰富,从探穴解密、低空滑翔、深潜寻宝到DIY设计玩法自嗨应有尽有。而非线性的开放流程为玩家提供了多种任务解法,可以和BOSS来一场硬仗,也可以发挥才智巧取;可以和NPC交个朋友,也可以来场对决收刮其物资。流程上的不同会为后续剧情带来蝴蝶效应,让所遇到的敌人也各不相同。

值得一提的是,游戏将会以抢先体验版推出,首先提供灵枫谷地区和窟沙戈地区的内容,后续会开放镜月山地区。开发者承诺正式版本的游戏会提供4武器形态可选择,游戏内会有至少30种敌人,百种道具,各种炼制配方和10张穿插交错的地图,并根据体验版的反馈决定完整版的战斗解密休闲等元素的比重关系。

目前steam已经上架了试玩版DEMO,感兴趣的玩家可先行体验。

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修改于 2023-06-17 15:38
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