《光环无限》看完这篇攻略,我奶奶都能上白金了!(大概)

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《黑楼:无限》开放多人测试将近一周了,但这两天还看到很多老哥不明白游戏该怎么玩,被各种乱杀毫无游戏体验。

作为一条钻石咸鱼,就来分享下自己在游戏里的一些经验,也欢迎各位大手子补充心得,把这篇攻略做成游民的《光环无限》智库[狗头]

写给尚未入坑,或刚入坑的你
没想到黑楼这游戏还有写新人攻略的一天

1.光环作为历史最悠久的FPS游戏之一,现在已经形成了一套独特的对战玩法:长TTK、强竞技性与战术性。或许新人会觉得这套玩法比较老套,但仔细品味的话,不难发现其中的奥妙所在。

2.提升技巧的最好途径就是看大佬的视频,国外有很多职业选手的视频可以参考,国内看看小秦(Mr.quin)和其他大佬也ok。一边看一边想他为什么要这么做,对自己的提升很大。

3.对于轻度玩家,光环最棒的模式其实是战区(PVEVP)与forge(类似创意工坊),虽说现在都是强竞技性模式,但在后续有很多挺有乐子的模式可以玩。不妨多期待一下。

4.黑楼是目前对手柄适配最优秀的FPS游戏,如果有些手柄基础的话,玩起来会很舒畅(当然PVP还是打不过键鼠哥)。如果没用过手柄玩FPS,那黑楼绝对是入门的最佳选择。

枪法篇
枪法要刚,意识要骚

由于动能武器在破盾后爆头可以一击致命,所以光环系列的枪法十分重要。但由于头部hitbox较大,你会发现自己经常花式爆头,所以比起爆头,拉枪和跟枪才是黑楼枪法上的差距。

练枪的手段有很多,开训练模式也好,用其他软件练也罢。相关教程一搜一大把,这里就来说下黑楼里几把常用武器的技巧。

这里就先说两个概念:
1.准星扩散。由于黑楼的武器基本没有后坐力,取而代之的就是射击时的准星扩散。随着开枪时间越来越长,准星扩散会越来越大。

2.作战距离。如果玩过命运系列,那就很好理解这个概念。光环中每一把武器都有最合适的作战距离。这种距离感很难形容,但有意识去想的话,很快就能理解每把枪的作战距离。在对战时一定要在自己的优势作战距离对枪,举个最简单的例子:不要在10米内拿BR对AR,但在30米BR就能乱杀AR了。

UNSC

MP40(AR)
作战距离:近-中近

为了降低新人的上手门槛。这一代的自动武器可以说史诗级加强,AR从【狗都不用】一跃上升为【狗都爱用】。近距离泼水12发破甲,中近距离点射,全面可靠。

1.由于前面说的准星扩散,MP40绝对不要按着不撒手,即便是近距离,在把对方打破盾后也绝对要停火一下,让准星回复;由此保证下一枪爆头。

2.在30米外泼水的精准度就很差了(大概就是对面的头只占你准星1/2时),这时最好使用点射,4-5枪停火一下再射,一般2-3轮也能击毙对手。再远就不合适动手了,尤其是需要右键才能瞄到人的时候,这时开枪不仅打不死对手,还会暴露自己位置。得不偿失

AR要注意的不多,多练练点射和停火就好。作为一款匹配默认武器,这把枪对新人堪称完美。

BR75(BR)
作战距离:中近-中

BR是排位赛的默认武器,在爆头的情况下,5枪能收掉一个中近距离的敌人,一直到50米左右,也不过是3-4轮点射,再加上大弹匣,续航十分优秀。

1.由于BR是三连发半自动武器,尽量避免近距离和AR对拼,无论是狭窄还是宽阔地形都很难有胜算。

2.BR在中近-中距离都是主场,但不要因为是半自动,就跑去打远距离的敌人。BR对远距离敌人的伤害衰减很高,除非有队友补枪,否则不建议BR打远距离目标,还会暴露自己。

3.BR如果射速拉满也有准星扩散,在近距离对拼时偶尔需要停枪收准星,反而中近-中距离不咋需要停枪,一直射就完了。

枪王们的心头好,BR打的准不准很长时间都是评判光环玩家强弱的重要依据。尽量打头、尽量打头、尽量打头。

VK78(DMR?)
作战距离:中远-远

代替了以往精确射手步枪的武器,但是伤害极度感人,7枪破甲让他荣登UNSC最菜武器的宝座。

但优势就是较长的射击距离,看起来是神射手的武器,但实战基本用不到,远距离你打不死他,他打不死你。近距离对面拿手枪都打不过。

MK50(手枪)
作战距离:近

匹配的初始枪,6枪破甲,一般用于补枪。

1.手枪对护甲没有爆头加成,所以打甲时能打中就好。但破甲后还是要注意打头

斗牛犬(SG)
作战距离:近

喷子伤害打满两枪击杀,歪一点三枪。也可以近距离一枪+一拳。

1.建议瞄胸口-脖子的位置,能最大程度保证准星塞满。

2.建议慢点打,不要泼水,近距离对面除非光剑,否则绝对不是对手。慢点瞄准后再开枪,避免打歪后被反杀。

3.配上隐身或者超级护盾的效果绝佳,另外用抓钩和突进器搭配也不赖,不过要注意准头

S7狙击枪

爆头一枪,身体两枪,手感极佳,没啥好说。

多管火箭发射器

右键可以追踪,只要准星变红都能锁到,比起打人更适合打载具,而且可以打一发上一发。

火箭发射筒

简单粗暴,弹速较慢,5米溅射范围,2米致死范围,也没啥好说。

星盟/流放者

星盟的能量武器都是破甲更猛,但打血量一般,而且本代可以按R手动散热,但总体受众不如UNSC的广。流放者的武器就更个性了。

脉冲卡宾枪
作战距离:中近-远

爆头两发死,打身体要三枪。延迟弹道巨大,子弹吸附一般。一般用来远距离打固定靶,狭窄地形也能打打近距离。

脉冲步枪

别用,不如AR

潜行步枪
作战距离:中-中远

爆头三枪死,打身体三枪破甲。低配人类狙

圣堂光束枪
作战距离:近,当星盟喷子用都行

一直觉得OW里毛妹的武器参考过这把枪,近距离很考验跟枪,跟枪到位TTK极快。

不过15米外的敌人就别想了,要么换枪要么跑路吧。

弧击步枪
作战距离:远

代替以前的光束步枪,爆头一枪死,打身体三枪死。

建议瞬镜打,腰射手感一般。短时间三枪直接过热,要注意热量。

热浪
作战距离:近

很有乐子的一把枪,右键切换横竖,子弹打满一枪破甲两枪死。子弹可以穿透、可以反弹。

一般竖着伤害高,横着容错高。竖着打腰,横着打胸。

曼格勒手枪
作战距离:中近-中

这把武器任意位置两枪破甲,一枪击杀。所以没必要爆头。

麦克雷玩家(现在得叫卡西迪了好像)狂喜,但远距离的弹道延迟很大,中近距离还蛮好用的。

电浆手枪
作战距离:?

唯一作用是蓄满力后破甲,带点追踪。破甲后立刻切动能武器点头带走。大佬们用这套打法能把萌新打得口吐白沫。

穿刺戟
作战距离:中

打到就死,有弹道下坠,走钢丝类武器。

针刺枪
作战距离:近

近距离泼水神器,子弹带追踪,准星瞄到的时候是红色就能打到,但远距离就别考虑了。

强光榴弹发射器
作战距离:任意

榴弹发射器,命中敌人直接爆炸,命中地形会反弹。无论溅射还是直击都是两炮死。

由于没有直射加成,平地对枪建议朝着敌人前面射,打一个反弹伤害。如果你玩过命运2的战狮,西格玛的弹核桃。那这把枪也很好上手。


修改于 2021-11-23 14:52
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光环:无限

When Chief come to you!

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