密特罗德生存恐惧是一款当今市面上罕见的纯粹游戏,在这个游戏厂商疯狂浪费玩家时间的时代里,难能可贵。游戏属于物品驱动型的推进流程,玩家在寻找能力-破解障碍-获得能力-寻找能力的轮回中反复挑战。游戏的boss战,地图,过场动画等元素令人印象深刻。地图杂中有序,制作组常会在游戏过程中封锁一些已经去过的道路,并为玩家留好前进的道路,这样通俗易懂的设计,使初见玩家几乎不会偏离主要流程。随着游戏主角萨姆斯渐渐变强,玩家的操控技术也跟着慢慢成长,游戏的战斗难度尚可,动作流畅,按键分布合理,没有太多数值对抗,更趋近于一招破一招的动作解谜。一周目通关虽然只需要不到10个小时,但几乎没有让玩家喘息的时间,每位玩家在打开游戏的时间内,都是在真真正正的“玩”游戏,而不是“看”游戏。作为一款游戏电影化浪潮前诞生的系列续作,这款时隔19年发售的游戏把玩家一下子带回到了电子游戏最初的体验上,在这个同类游戏已经遍地开花的环境下,密特罗德生存恐惧大做减法,精雕细琢,其在今天表现出的,令人难以置信的适应性与不过时的魅力,令人不得不服,令其模仿者望洋兴叹。无论是不是这类游戏的爱好者,密特罗德生存恐惧都是值得尝试的精品佳作,ns平台的必玩游戏。