《风火轮:爆发》玩家简评:小车迷的狂喜

《风火轮:爆发》是由赛车游戏专业户 Milestone S.r.l. 于2021年9月30日发行的专注风火轮小车的竞速游戏,作为从小玩到大的风火轮小车迷,我在第一时间入手了该游戏,并在近期通关了战役模式,和大伙们聊聊这部有趣的作品。(在家和出差用的不是同一台电脑,所以截图分辨率不同请见谅)

个人给予这部作品 7.5/10 分,属于“推荐游玩”的范畴。整体来说,这部作品的车感很好,赛道千变万化体验极佳,也满足了玩家“开盲盒”的需求,虽然车辆数量非常有限,但不失为一部值得小车迷们游玩的佳作。

个人非常喜欢风火轮和火柴盒系列,小学时候只要有单科考满分,父母就会给买3辆,于是后来家里不知不觉地收集了许多小车。2018年我过生日的时候,老婆也送了我一箱风火轮。

2018年过生日时,老婆送了我一箱风火轮小车(图里夹杂了几辆Tomica)

小车卡片我也都留着了

游戏中如此逼真的“卖车”画面真的令人感动

小车迷们的狂喜

这部游戏非常好地抓住了老风火轮迷的心理,小车的模型做得极其精致,在屏幕里转着看小车都能看好久,比手上拿着的实物更加精致。

细致的小车模型

建模甚至比实体小车更精细

同时,游戏还引入了受许多玩家追捧的盲盒模式。除了可以拿游戏币直接买小车之外,还可以花费游戏币抽取盲盒。而盲盒中可以开出“超级宝藏”小车(类似于隐藏款),真的是要消耗老玩家不少护肝片。

盲盒开出“超级宝藏”,不知道为啥我的Twin Mill是红色的

优秀的娱乐型赛车体验

作为赛车游戏,竞速体验是重中之重,Milestone S.r.l.由于开发过《急速骑行(Ride)》系列、《WRC》系列和《MXGP》系列,在这方面经验十足,本次也交付了一份令人满意的答卷。

车感方面,本作采用的是爽快的娱乐型驾驶体验,只要玩家操作得当,可以用漂亮的漂移过弯攒满氮气,并在直道上急速推进,速度感和爽快感绝佳。

爽快的漂移过弯

赛道中有许多可以飞车的地方,而玩家也可以在滞空时间做出各自翻滚特技,一套动作行云流水,观赏度极高,同时操作又相对简单。

飞跃云端

极强的速度感

在地图方面,这部作品也下了很大的功夫。虽然是迷你赛车,但许多赛道长度可观,单圈2分钟以上的赛道数量很多。而在赛道中,有许多有趣的变化,比如路线会自动改道、玩具蜘蛛向赛道喷射能抓住赛车的蜘蛛网、磁铁固定车辆在天花板上跑等等,一场比赛跑下来突发事件层出不穷,需要玩家背板或者保持良好的精神应对,爽快感很强。

轮下带火花的磁铁赛道

看着就复杂的赛道

过少的小车数量

个人认为这部游戏最大的问题来自车辆数目过少,首发只有66辆小车,相比于《极限竞速》、《GT》系列动则几百辆有太大的差距。主要是风火轮系列出了这么久实体小车,数量应该都快破千了,游戏中只给66辆着实诚意不足。

车辆数目过少,认识KITT的朋友应该都30+岁了

同时,估计制作组担心玩家过快地将小车收集齐,有意将赚取金币的速度放得极慢,一场比赛大约就获得40~60金币,而买一个盲盒需要500金币,买好车的明盒则可能需要1200金币。因此,基本玩家玩到通关也完成不了多少小车的收集,对于小车收藏迷们来说无疑是过于肝的。

整体来说,虽然车辆有限且难获得,但这部游戏对于喜爱风火轮的朋友绝对是必玩的佳作,希望未来的DLC或者续作能引入更多小车,下面惯例放些PC端通关时的截图,供感兴趣的朋友参考:

修改于 2021-10-25 17:34

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