《喋血复仇》是由Turtle Rock制作,于2021年10月12日发售的多人合作对战FPS,被玩家们誉为《求生之路》系列的精神续作。作为老求生和FPS爱好者,我在第一时间开启了这段新的求生之旅,在花了12小时通关(这部游戏通关只是一个开始),总体玩了16小时后,和大伙们聊聊对这部作品的初步体验,希望对感兴趣的朋友有帮助。
个人给予这部作品 7.5/10 分,属于“推荐游玩”的范畴。整体来说,这部作品的玩法大部分和《求生之路》系列一致,老玩家可以轻易上手,新增的卡牌效果带来了更丰富的玩法,但难度可能过大,单人或匹配的体验不高,主要推荐给能找到4人语音开黑的朋友体验。有两个游戏运行的问题与解决方式,附在文尾。
写在前面,Steam上298元的价格可能对一些学生朋友压力较大,好在这部作品首发就免费进入了XGP,在PC上的XGP也可以直接游玩。
刺激的开黑体验
游戏分为PVE和PVP两种模式。PVE模式下,玩家的4人小队将会踏上从逃生到拯救人类的精彩旅程。游戏过程中,玩家将会和《求生之路》中一样,从安全屋出发完成任务,并进入下一个安全屋进行整备。
本次在安全屋内设置有商店,玩家在地图中可以捡到金币,用于在商店中购买更强力的装备与道具。同时玩家间还可以互相给装备或金币,有语音沟通后战术更加完整。
本作的地图数量较多,且结构变化也很大,丧尸拥挤的街道、视野开阔的乡村、阴暗的下水道等等应有尽有,如果首次通关使用新兵模式(简单),可以不用太受累地和战友一起体验这场惊悚之旅。
有研究价值的卡牌系统
新增的卡牌系统是本作中的一大特色,玩家可以通过闯关获得游戏币,并在基地中解锁新的卡牌。每张卡牌会给玩家带来相应的Buff,玩家每次可以携带15张卡牌,游戏开始时获取两张,后续每关抽取一张卡牌。
卡牌间的搭配如果研究到位,玩家整个小队的实力都会有巨大提升,在老兵和噩梦难度对于过关是至关重要的因素。比如许多团队Buff卡牌,可以提升全团队的体力回复, 或者在有队友倒下时其他队员均获得明显生命恢复甚至短时间子弹无限等,让玩家在逆风局中获得翻盘的实力。
再比如在老兵和噩梦模式中存在友军伤害,则蹲下则不会受到及造成友伤的卡牌至关重要,叠加蹲下提升40%防御力、蹲下移动速度加快的卡牌,终极“老蹲逼”就练成了。再比如初期的卡牌组也可以组成近战回血+提升近战攻击力的“角斗士”卡组。总体来说,目前游戏已拥有非常可观的卡牌数量,善用卡牌事半功倍。
丰富的武器与道具
不同于《求生之路》系列,本作做了武器稀有度和改装系统,且武器种类有了大幅的提升,让玩家更有效地向丧尸倾泻火力。
游戏中武器分为白绿蓝紫四个稀缺性,同一型号也会分出不同的威力、射速等等,有点类似于RPG游戏的武器分类。大部分武器都可以改装枪口、瞄具、弹匣和枪托,让玩家组合适合自己的武器。
不合逻辑的难度
个人认为目前游戏最大的问题,在于PVE的难度安排不符合逻辑。新兵难度不存在这个问题,单人带Bot也可以通关,但老兵及以上难度则有些问题。
这里先简单说一下我们开黑4人小队的情况,除了我只是普通玩家(但也在大学时期打过一年CS俱乐部,FPS水平大概率在平均以上),其他三位都是游戏博主,大伙们在游民也会看到他们的文章,都属于玩过许多游戏的老玩家。
在这样的前提下,我们在老兵难度下仍然举步维艰,主要问题在于,这个难度下的特殊感染者刷新过快,且血量非常厚。这点与《求生之路》系列差距很大,《求生之路》的高难度下也不会几乎同时快速刷出4~5名特殊感染者对玩家发起冲锋,因为许多特殊感染者有控制能力,可以瞬间控制住一名队员,4人同时被控直接完蛋。
相比之下,个人还是比较喜欢《求生之路》中高难度大家要步步为营,不触发警报,集中火力打特感,惊心动魄但符合逻辑的模式,而不是《喋血复仇》这种过于简单粗暴,类似网游副本这样暴力增加精英怪血量和数量的堆叠。这种前几只还没打完,看到不远处天上有刷出一只的体验真的不好,如果不是语音开黑,和路人匹配会被更快团灭。
更快节奏的PVP
本次的PVP不像《求生之路》那样是特感阻止幸存者到达安全屋,而是有两队玩家轮流扮演幸存者和特感,在一个缩圈的环境中比拼哪队幸存者存货时间更长。
PVP模式下特感的血量比老兵难度的PVE中低不少,更需要玩家的操作技术。特感队的玩家可以在三个特感种类中选择,打完一局获得的游戏币可以用于生化升级。
运行问题解决方案(我游玩时遇到并解决的)
1、按键盘就卡顿。主要针对使用雷蛇耳麦的玩家,需要进游戏前关闭雷蛇自带app的后台运行。这个问题卡了我太久,导致最开始只能拿手柄和队友玩,一按键盘游戏就卡顿。
2、闪退BUG。闪退并显示“Back 4 Blood Fatal Error Fix – UE4-Gobi Game Has Crashed”,需要在后台打开Epic平台,无论在哪个平台实际游玩,开着Epic就不弹这个闪退了,估计UE4引擎需要Epic老爸一直在后台支持吧。
以上是个人对这部游戏的初体验感受,希望对感兴趣的朋友有帮助,下面惯例放些通关过程的截图: