战地1942如何走到战地2042?

DICE:寒霜

说到战地系列就不得不说DICE这家早期靠开发弹珠游戏起家的游戏工作室,DICE此前也替微软制作过《越野挑战赛》等赛车游戏系列,然而真正将DICE送上明星游戏工作室宝座的是2002年开发制作的《战地1942》,DICE因此作大获成功而身价暴涨。2000年,DICE收购了Refraction Games,在Refraction引擎的基础上改进引擎并开发了此后的战地系列,除了使用RenderWare引擎的《战地2:现代战争》,直至2006年DICE自主研发的“寒霜”引擎问世,《战地:叛逆连队》成为首款使用该战地专用引擎的游戏,目前寒霜引擎已更新到第三代,寒霜引擎也将在今后战地续作里面大放光彩。

那么我也将带大家回顾下战地游戏系列开发史:

BF:1942

《战地:1942》是“战地”系列的第一款作品。游戏背景设定在诺曼底海滩、北非沙漠、中途岛、瓜达尔康那尔岛、市场花园阵地等著名二战战役。《战地1942》不同于以往的游戏模式,它提供了完全自由开阔的地形,可以任由玩家驰骋,给予玩家许多自由活动的空间。

BF:越南

《战地:越南》是“战地”系列的第二款作品。游戏背景设定在越南战争,重现胡志明小道、火镖行动、顺化之战等很多越南战争经典战役。《战地:越南》的特点就是丛林战,游戏中的很多地图都设定在遍布沼泽的茂密丛林。这需要玩家小心四处的丛林陷阱,不要被善于伪装的敌人蒙蔽。选择与队友一道埋伏在大树后面等待敌人接近。

BF2

《战地:2》是“战地”系列的第三款作品。游戏背景设定在世界能源紧缺和国际关系恶化,美国、东方古国和中东各国之间在2007年爆发的一场的虚拟战争。相比前作,游戏使用了高度修改的Refraction引擎,画面、声音效果上有了很大的进步。该作添加了指挥官系统和小队系统,令团队合作更加紧密,竞技性更强。《战地2》后来推出了DLC《战地2:特种部队》、《战地2:欧洲力量》、《战地2:装甲狂暴》三款DLC扩展游戏内容。

BF2:现代战争

《战地2:现代战争》是“战地”系列的第四款作品。游戏背景设定为东方古国、中东与西方势力的现代战争。当时家用游戏主机平台上的独占作品。

BF:2142

《战地:2142》是“战地”系列的第五款作品。游戏背景设定在22世纪的冰河时期,世界两极势力欧洲联盟和泛亚联盟为求能源求生存的战争。引入了全新的“坦”模式。《战地2142》后来推出了DLC《战地2142:极地风暴》,于2007年3月8日发布。DLC的情节以1944年的诺曼底登陆为蓝本,讲述欧盟于2145年重夺欧洲的故事。

BF:叛逆连队

《战地:叛逆连队》是“战地”系列的第六款作品。游戏背景设定在21世纪初,美俄关系高度紧张,盟国间之间也爆发零星的冲突。美军“222营”的一个叫“B连”的连队。B连里面由各队惹了乱子的士兵组建而成,用作战场炮灰,所以常在特种部队之前被派入某战场参战或担任“救火队”,导致极高的伤亡率。因此“B连”常常被称为“叛逆连队”。《战地:叛逆连队》作为第一款使用寒霜引擎的游戏,为DICE提供了非常多有价值的经验教训。DICE计划将寒霜引擎广泛运用于2010年前后的“战地”系列作品中,”破坏效果“也成为战地系列游戏的一个重要特性。

BF:英雄

《战地:英雄》是“战地”系列的第七款作品。EA开发的一款卡通风格的第三人称射击游戏,系列中第一款完全免费下载的游戏。

BF:1943

《战地:1943》是“战地”系列的第八款作品。游戏背景设定再次拉回到了第二次世界大战期间,舞台则选在了太平洋大海战中争夺最为激烈的威克岛、瓜达康纳尔岛等几个群岛。与传统的战地系列游戏不同,《战地1943》没有友军伤害,照顾首次接触战地系列游戏的人,而且取消友军伤害有助于表现游戏爽快、紧凑的特点。不过玩家自己扔下的手榴弹、炸药等依然会伤及自己。游戏中引入了“自动弹药回复系统”。当时家用游戏主机平台上的独占作品。

BF:叛逆连队2

《战地:叛逆连队2》是“战地”系列的第九款作品。游戏背景设定在21世纪初,国际局势已经完全恶化,俄美战争全面打响,俄军进攻阿拉斯加的战役已持续近两星期。B连队正在阿拉斯加活动,受上级指示准备执行新的计划,追寻敌人的秘密武器。《战地:叛逆连队2》延续了前作加入了建筑破坏和物体破坏的支持。

BF:3

《战地3》是“战地”系列的第十款作品。游戏背景设定在海湾战争时期。《战地3》使用了DICE的寒霜2引擎(Frostbite 2)。

还有《XX4》是战地系列的第十一款作品,就不多说了[狗头]

BF:硬仗

《战地:硬仗》是“战地”系列的第十二款作品。游戏背景设定在美国城市奥马哈,游戏的故事与价值近千万美元的可卡因有关,涉及司法腐败、黑帮斗争和亿万富豪。玩家将扮演一名年轻的迈阿密警察,在与犯罪分子的斗争中面临道德的正邪选择,横跨全美追捕曾经出卖自己的前搭档完成复仇。《战地:硬仗》对于潜行机制的第一次探索打造了新鲜的剧情战役,多人模式迎合了每个人的口味。

BF:1

《战地1》是“战地”系列的第十三款作品。游戏背景设定在第一次世界大战,体验一战残酷的血腥战役。它或许是迄今为止最优秀的一部《战地》游戏。游戏分为多人模式和单人剧情战役。战役模式会让玩家体验6个不同的一战故事。每一个故事都是根据真实事件改编。

BF:5

《战地5》是“战地”系列的第十四款作品。游戏背景设定在二战中被历史淹没的无名英雄的传奇事迹。《战地5》在发售之初内容并不完善,甚至可以说是个半成品。不过之后持续一整年的更新慢慢补足了承诺的所有内容。在第2年版的推出基本上标志着这款服务性游戏有条不紊地走上了正轨。不但一年前承诺的内容已经全部更新完毕,而且还新推出了万众瞩目的“太平洋”战场。正当玩家欢欣鼓舞之时,《战地:5》的后续开发戛然而止,不得不感到遗憾。

BF:2042

《战地:2042》是“战地”系列的第十五款作品(重点介绍)。游戏背景设定在2042年,世界正处于战争的边缘,一种不属于任何国家的新型士兵“无邦者”从人类历史上最大的危机中应运而生。2031年。短短十年,世界被推向了崩溃的边缘。海平面上升不断、经济崩溃、联盟破裂,新闻头条接连不断。2033年10月9日。“齐塔(Zeta)飓风。世界首场6级风暴。”2034年1月11日。“全球食物、燃料短缺引发第二次大萧条。”2035年8月8日。“德国崩溃后,欧盟正式解体。”遭受遗弃的流离失所者们组成了涣散舰队寻找避风港。媒体称他们为“无属邦者”。而他们自称为……“无邦者”。2037年。人类适应了世界的新常态。能源、沙漠灌溉、水力堤坝和海堤等方面的革新拯救了沿海城市,开垦了农田并重建了补给链。2040年。一场突如其来的太空残骸风暴产生了“凯斯勒效应”,导致超过70%的轨道卫星发生故障并坠落地球。原因不明。后续的断电造成了大规模的破坏。飞机纷纷坠毁。通讯网接连崩溃。本已堵塞的全球补给链陷入停滞。石油、粮食、煤炭的价格直线飙升。食物和燃料的短缺引发了一场美俄之间的秘密战争。双方为了规避责任均派遣了无邦者特遣队在不断升级的资源冲突中为各自争取利益——并许诺把残羹剩饭分给这些难民。2042年。全面战争一触即发。无邦者们除了选边站队别无选择,他们不为旗帜而战,而是为自己的未来而战。

《战地: 2042》中的地图为全新游戏体验提供前所未有的规模和游戏选择。首次引入128 名玩家游戏模式。创新研发《战地》门户系统(类似战地系列创意工坊),门户系统还会提供地图、武器、载具以及更多来自《战地》系列中的极致游戏体验内容,所有这些内容均采用目前视觉效果技术重新进行了构建。玩家可以重温《战地1942》 、《战地:叛逆连队2》和《战地3》中的内容。《战地: 2042》后期还会推出一个类似《逃离塔科夫》的游戏模式(小道消息:免费),以下为已公布专家简介,后期还会推出新的专家。

突击兵

医疗兵

工程兵

侦查兵

工程兵

总结:战地系列已经快走过20年的历史,作者本人是从《BF:4》入坑,《BF:硬仗》忽略,《BF:1》沉迷,《BF:5》预购,《BF:2042》预购测试一路走来,战地《2042》B测尽管没有让所有人满意,但是《战地》系列依旧在带给我们独特的多人游戏体验,希望《战地》系列能延续辉煌,带给玩家更多的快乐。阻碍我玩《战地》系列可能更多不是游戏本身的素质,而是XXX(省略一万字)的不遵守游戏规则的部分玩家,提升游戏环境从你我做起。

引用资料 —《战地风云》简报 - 探索《战地风云》门户

              — 《战地风云 2042》- 次时代第一人称射击游戏 - Electronic Arts

              — 《战地风云 2042》- 百度百科

修改于 2024-03-09 03:28
[原创]未经授权禁止转载或摘编

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