
《僵尸世界大战:劫后余生》于9月21日登录了Steam和主机平台,这部游戏相对比较尴尬,由于发行商最先与Epic平台签订了独占的协议,想让这部游戏登录其他平台只能出一部新作,于是我们便看到了这部类似大型DLC合辑的作品。作为丧尸游戏爱好者,我在第一时间体验了这部游戏,整体感觉一般,和大伙们聊聊感受,希望对感兴趣的朋友有帮助:
个人给予这部作品 7.0/10 分,属于“中规中矩”的范畴。整体来说,这部游戏打起来是比较爽的,但新增内容非常有限,推荐给没有玩过原作又喜欢同名电影的玩家体验。
不足份的新内容
首先需要提到,本作并不是一个正统的新作,而是包含了原作内容和部分新内容的大合辑,因为原作很多朋友都已经体验过了,这里主要说一下新增的内容。
本次新增了第一人称视角,玩家可以更加身临其境地与尸群作战,也可以更细致地观察武器与上弹细节。不过制作组的诚意十分有限,玩家在翻墙、翻滚、近战时画面仍然会切到第三人称,导致用第一人称游玩时视角不停地切换,非常影响体验。
同时,第一人称视角竟然没有配备机瞄系统,按住瞄准时只是准星变小视距拉近,类似《绝地求生》中按住右键的效果。
战役地图方面,本作新增了3个战役,分别在马赛、罗马和冰原,每个战役拥有3个关卡,通关一次大约需要4小时的时间,内容相对有限。
走遍全球对抗尸潮
这个特点原作中也有,以防有朋友没有玩过原作,再专门提一下。这部游戏最大的特色,就是把同名电影中的尸潮描绘得十分到位,数百只丧尸冲锋和叠罗汉的场景相当震撼。
远处桥上的丧尸群纷纷跳下,并爬起向玩家冲来,场面令人汗毛倒竖
同时,原作+本次更新共有7个战役,20多个关卡供玩家体验,让玩家在全球各地对抗丧尸群,真正理解“世界大战”的含义。在每个地区,玩家四人组的角色都各不相同,非常符合当地设定,从而增加玩家的代入感。
在新增任务的关卡最后,玩家会看到原作最后由日本发出的避难邮轮,也算是故事有联系了。
较好的枪械手感与模型
游戏中的枪械种类比较丰富,并且模型都做得十分精致,无论是第一还是第三人称,效果都不会令人失望。同时,第三人称模式下的枪械射击手感比较好,隔着屏幕都能让玩家感受到武器的后坐力,跳壳与上弹的动画也十分细致。
不过游戏中的武器改装与升级模式相对单一,玩家无法给武器新增任何模组,只是在用同一武器击杀足够的丧尸积累经验后,可以买更高级别的同类武器,升级配件是游戏固定给的。
有创意却略显无聊的PVP模式
这部游戏的PVP模式有一定创意,虽然模式还是占点、团队死斗等标准模式,但玩家在使用非消音枪械一定次数后,会引起噪音值提升,从而引发尸潮经过地图,带来一定的混乱,甚至直接让许多玩家毙命。
但与此同时,多人游戏的地图数量相对有限,且TTK过长,导致战斗不太需要技术含量,基本就是和战友一起走,人多的一边胜利。TTK过长经常导致玩家间用自动步枪互射一个弹匣后双方都没有被击毙,这样一来玩家很难以一敌多,玩家战斗力的下限很高,上限很低,成就感非常有限。
以上是个人对这部作品的体验,整体中规中矩,没玩过原作的朋友可以试试,玩过原作的话这部增量非常有限。下面惯例放些通关时的截图供感兴趣的朋友参考: