
时隔5年,万代南梦宫再次为我们呈现了一个全新的“传说”。笔者在游戏发售前为了更好地了解传说系列依次游玩了《情热传说》、《薄暮传说》、《狂战传说》,对于这次游戏的体验对比前作有着非常可观的表现。
本文章共2161字,阅读时间大约需要5分钟,全文不含任何剧透,请放心阅读,测评仅代表个人观点,实际体验请以游玩为准。
《破晓传说》是传说系列25周年的纪念之作,本作有着非常出色的画面表现以及的畅快战斗系统。故事以达纳与雷纳两颗星球为背景,我们将以男主角奥尔芬的视角,展开一场奋起抗争以及邂逅的故事。
优异的画面以及美术
在虚幻4引擎的加持下,本作的画面表现相对前作有了一个质的飞跃,人物的表情更加生动丰富,技能特效也是让本来就快节奏的战斗更加紧张刺激。游戏中会随着故事的进展抵达不同气候以及建筑风格的区域,而且每个区域的美术风格都将根据对应的属性。在最高的画面设置下,游戏的帧数也是有着非常好看的数字,但不远处的物体图形以及NPC会比较明显地在玩家面前加载,PC版暂时还无法调整绘图距离来改善这一情况,但这也算是有得必有失。
简化后更加爽快的战斗系统
本作依旧沿用了《狂战传说》中的战斗系统,但是改进的地方非常多。战斗中以消耗AG点数(行动点数)来释放技能,在HIT(连击数)达到一定次数后便可以使用本作独有的“增幅连击”,该技能为类处决型技能,可以理解为必杀技一般的存在。这次的战斗系统对重复的技能攻击有了一定程度的削弱,对于喜欢反复使用同一个技能使劲攻击的玩家来说,这次需要尝试更多的技能组合搭配了。
在简化方面本作也是平衡的非常好,相对于前作那复杂又不太完善的系统来说,这一次的战斗系统对于绝大多数人来说都是非常容易上手的,就算是没有接触过这类型游戏的玩家来说也一样能尽情享受战斗的乐趣。
有缺陷的地方也是比较明显的,例如法术类技能依然是传统的读条施法,如果你是一个喜欢以法术攻击为主的玩家,那么战斗将从快节奏的多段连击变为比较单调的原地吟唱了,操作性方面大大降低的同时也失去了一部分乐趣,同样地这也难避免被破招的情况出现,但好在技能盘中是可以学习“移动吟唱”来缓解这个问题的。AI队友的表现也还是不够智能,即使在策略里设置的十分详细,他们还是需要一定的时间去执行对应的行动决定。
本作的空中战斗技能也是非常亮眼,这次我们能操纵角色自主跳跃,无论是在世界探索还是在战斗中都可以自由操作。角色的战斗技能分为“地上技”以及“空中技”,在使用能使敌人浮空的地上技之后,空中技能往往能更好地限制住敌人的行动,在敌人浮空之后的连招可以更快地达成高段连击以触发增幅连击。
保守且稳重的世界地图
在探索世界的旅途中,地图的探索是必不可少的,本作的地图设计保持了与前作相当的水准,传统但不失基调,没有一进步扩大地图的规模,而是为了保证基础该有的内容。笔者作为一个开放世界游戏的爱好者,自然是不够满足的,但作为以故事内容为主的JRPG来说,这样的地图设计也是差强人意的。
出色的小剧场演出
作为系列传统的“小剧场”,这一次更是让本来就出色的人设更上一层楼,通过角色们之间的日常对话能更好地了解他们的性格与内心波动,情感细腻的同时还能为旅途中增添不少欢乐,甚至是对剧情发展的补充,角色们对于每个事件的看法与思考都能以这种形式展现出来。跟以往不同的是,本作不是以大头贴或简单的动画形式演出,而是以游戏中实际的模型渲染而成,在本来就优异的画面加持下,小剧场的画面表现力有了更加出色的表现。
一如既往的高质量动画
本作与《情热传说》,《狂战传说》一样依然是由飞碟社Ufotable制作游戏内所有的动画。正片动画也是传说系列的传统之一,高质量的动画制作水平一直是该系列最具特色的一部分,随着剧情的深入,动画也会将带领玩家来到另一个高潮或是转折。
扎实的故事,不对称的叙事节奏
作为JRPG最核心的部分,剧情一直是所有人最关注的内容,本作的故事以探讨达纳与雷纳两个种族之间的关系为起点,随着剧情的发展逐渐深入了解世界观,在后期更是平稳地收束了前期的伏笔。但本作在叙事节奏上存在着明显的问题,前期的故事节奏进展十分迅速,在某个章节更是突发性一般爆发,在游戏的后期节奏又变得平稳缓慢。
制作组为了给玩家逐一讲解故事的背景与设定做出了许多磨人的桥段,这一点也往往能让快节奏玩家失去继续进行游戏的耐心,笔者的游戏进展相对缓慢,初次通关耗时接近80小时,对于前期故事的快速进展让我的中心更偏向支线任务与小剧场演出,后期内容的丰富程度超乎了我的想象,因此游戏体验并未大打折扣,当然这也是因人而异的。但在故事结构以及背景设定上非常完整,世界观在后期得到了完善,从个体为起点,再到种族以及最后星球之间的联系,一切的收束都将玩家引领至最终的结局,搭配上优美的音乐以及感人的演出,前面的问题似乎都变得不再重要。
结语
《破晓传说》作为系列正统的第17部作品,有着非常优秀的画面表现以及改进的战斗系统,叙事方面更是以出色的演出完成了最后的收尾,虽然游戏仍存在一点小的问题,但整体上依旧处于优秀水平,是十分值得推荐的JRPG作品。
在本文章完成之前,万代南梦宫宣布,《破晓传说》的全球发货量和数字销量已经超过了100万份,成为该系列中销量最快的一部作品,《传说》系列的总出货量也达到了2500万份。如果你是一名JRPG爱好者,那么这部作品肯定不会让你失望。