
毫不夸张的说,由OrcaLayout制作组独立制作的一款游戏,成为我这季度最为吃惊的一款作品,《回溯依存》让人觉得厉害的还是因为制作组当中只有两位成员负责游戏的主要内容,一位是制作人吃货红毛,另一位是负责原画部分的鬼菌画师。
这是一款国产悬疑类型的百合推理游戏,8月26日在steam当中正式发售,游戏的剧情也是逻辑紧密,主题明了,主角伊吹兰在女朋友失踪后寻找了四年,可没想到自己却被卷入到一篇旧校园当中,让人觉得新奇的是,本次的主角在游戏开头里就已经向玩家们介绍,伊吹有着严重的记忆丧失,精神疾病等等,在那里,她遇到了不同的少女们,还遇到了自己一直在寻找的那个人。
游戏的立绘风格真的很突出,如果有关注过这位画师的作品,第一眼就能知道到底是谁画的。目前游戏当中所有的角色原画都是有鬼菌一人负责制作的,我们不仅能看见可爱的美少女,还能看到厨艺万能的帅气大姐,游戏当中的立绘风格突出,并不是指画风突出,而是画师能够很好的把每一个角色的印象加在外观上面,比如家务万能的可靠大姐头,夜野人怎么这么好啊,如果你跟我一样通关了这款游戏,你也会跟我一样重复这句话:“夜野人怎么这么好啊。”
回到这次我最喜欢的地方,游戏的推理逻辑紧密,并不是表现在游戏的推理有多么突出,多么令人意想不到,而是我们能够通过案件的整理,亲身寻找到底谁才是真正的犯人,并不像很多推理游戏一样,直到最后主角还在当一个谜语人,看似知道一切可就是不告诉我们,最后给我们一个完全不在我们预料之内的结局。
游戏的推理部分通过伊吹的画上进行搜索,这一点也是比较有创新,我们在通过笔记本上的画来对杀人现场进行搜索,检查尸体寻找杀人手段,除此以外,玩家大部分进行探索时的场景都是通过伊吹的画来进行探索,比如宿舍,校园探索等等。
我特别喜欢这款游戏的一点,除了推理逻辑精密之外,《回溯依存》最重要的功能就在它的名字上面,回溯。玩家可以通过回溯来对场所进行重新探索,同时也可以重新选择游戏选项等等,最重要的一点就是主角能够通过这个回溯,来了解如果当时自己做了另一个选择会发生什么事情,这也是这款游戏推理的主要手段。说个题外话,其实这款游戏的主要UI,提示,其实都来自主角自身的一个能力,来自于主角的笔记本当中,同时这个笔记本也是贯穿游戏主要最重要的东西,如果小伙伴们玩到最后,就能够知道为什么标题叫做《回溯依存》了。
从一款游戏的角度来看,我觉得制作人并没有局限在这一款游戏上面,我能从游戏当中的世界观当中感受到,制作人更像做一个世界,而不是拘泥在一部作品上,“我们要创造一个奇迹,要创造出一个属于我们自己的世界观”,事实证明制作人确实做到了这一点。游戏当中的世界里充满了外星人,但出现外星人的话,人类一般不应该会很恐慌么,原因是因为地球在消去人类的记忆,地球也是一个巨大的外星人,因为她爱着人类,她不希望自己的孩子知道这些。
说一些比较私心的话题,接下来就有些剧透了,我最喜欢的就是游戏里的夜野了,不管是会做饭这一点,为了考虑大家的心情而改变菜单的温柔,还是想办法恢复气氛时的用心。不仅如此,在伊吹失去佐仓的这四年间,伊吹同时还患有严重的精神疾病,很难想象在失去了爱人的伊吹会做出什么样的事情,也正是夜野的存在,保护住了伊吹兰这个人,在游戏结局的最后一幕,只要夜野出现在我的面前,我就不知道为什么她非常的有安全感。
游戏最后关于伊吹的发言里,我觉得这一段是最触动我的一段:“见到了很可爱的犬童,见证了她获得创作灵感的过程。见到了年轻的美橞姐和绫,帮她们解决了一个小问题,算是稍微回报了一些她们的养育之恩吧。见到了还活着的浅仓,也明白了像她这样深陷虚无泥潭的人,只要碰到生存意义的人也能好好的活下去。见到了确立信心的肖全老师,如果能深入她的人生,或许还有机会让小泉老师变成自己想成为的人。最后就是你了,如果我这四年都和你在一起,那我要有多信任你啊,毕竟我是这种性格,对吧。”
总的来说这款游戏还是有着不少缺点,目前还有着许多未能修复的BUG,这也是因为游戏制作组目前还没有程序员的原因,但是基本上我们只要不去乱搞,就不会触发游戏当中的BUG,其他的话,这款游戏不仅推理轻松有趣,剧情也是逻辑精密,更重要的还是因为这款游戏里每个角色都有着自己的个性。