一场超极限的视觉解密——《迷宫大侦探》

本文首发于GameDiary·游戏手帐

《迷宫大侦探》这款故事背景发生在欧洲,由法国公司Darjeeling开发,Pixmain发行,其实是改编于日本工作室的迷宫绘本,是款具有国际基因的游戏。游戏《迷宫大侦探》2020年 indiePlay 及 IndieCade 双奖入围作品,荣获2020 IndieCade 最佳视觉奖 (Visual Design),来自Homo Machina (2018) 和 Californium (2016)的制作人。


开发公司Darjeeling是一家位于法国巴黎的多媒体工作室。创始人马克·卢斯蒂格曼(Marc Lustigman)和诺姆·鲁巴(Noam Roubah)于2009年成立了该工作室,专注于纪录片制作、电视动画和视频游戏。Darjeeling工作室在2016年所开发的Californium游戏中出获成功,并在2018年凭借Homo Machina获得Game Connection America的最佳手机游戏奖和Ping奖。

而原作是日本广岛的一个插画工作室IC4DESIGN的绘本作品《迷宫大侦探皮埃尔》。《迷宫大侦探皮埃尔》系列的创作者IC4DESIGN是一家总部位于日本广岛的插画艺术工作室,由HirofumiKamigaki于1998年3月创立。他们通过其独特的艺术风格,将错综复杂的世界和场景与多彩的视觉效果联系在一起,其作品赢得了戛纳国际创意节2017年铜奖和D&AD英国全球创意评选大赛2017年木铅笔等重要奖项。《迷宫侦探皮埃尔》已经出版2本,分别是《迷宫大侦探皮埃尔:寻找被盗的迷宫石》和《迷宫大侦探皮埃儿:保卫帝国迷宫塔的宝藏》,一共被翻译成28种语言畅销30多个国家。


Pixmain和IC4DESIGN的合作是由于一次意外——制作人之一Noam有天带着女儿逛巴黎的一间书店,无意中看到了法文版《迷宫大侦探》书籍,Noam和女儿都对这本书产生了浓烈兴趣。不仅如此,Noam所在的法国Darjeeling电影制作公司也曾经制作过一款由书籍改编的游戏。于是,带着自身兴趣和Darjeeling研发游戏的能力,Noam迅速联系上《迷宫大侦探》书籍的出版社Laurence King,再通过出版社接触到IC4,从而真正促成了《迷宫大侦探》改编合作。


这个游戏最出名的就是美术风格,说到美术风格就不得不提原作者神垣博文——IC4DESIGN 插画设计工作室社长兼设计师,出生于日本广岛县吴市,毕业于九州产业大学艺术专业。他的作品复杂而生动,线条精细色彩浓郁,擅长在繁杂的城市景观中添加幽默又俏皮的小元素。第一次接到的海

外工作是《纽约时报》,被要求要画出可以盯着封面看五分钟的作品。后面参与联合国的项目

一炮而红,各种设计大奖拿到手软,合作无数大牌。其实工作室不仅位于小城市广岛,而且加上经理人也只有6人。

聊到代表作时,神垣博文说:“代表作是我自己策划并绘制的《迷宫大侦探皮埃尔》,目前在全球范围内被翻译成30多种语言发行。我画的插画里有一种强烈的憧憬,令人看到插画就会向往这样的生活。”

《迷宫大侦探皮埃尔》是一套给小朋友玩的视觉发现游戏绘本,绘制了三十几个跨页大迷宫,

六百多个寻找任务。在游戏中这些内容被浓缩成了十个关卡,每个关卡又分别有三个星星、四个线索图、四个宝箱的收藏任务讲述了幽灵大盗X先生偷走了博物馆的珍宝——迷宫石,博物馆馆长委托我们找到幽灵大盗X先生,夺回迷宫石...


游戏将绘本里精美的场景、道具、人物加上了可交互的动效,虽说简单但是里面每一张地图的细节量都十分巨大。而且要把它从静止的绘本书改动成可交互的电子游戏,还得不能破坏原有的风格和数不清的互动,也不简单。

据说有游戏共有500+的NPC可以对话,包含了100+的收藏物件和解密游戏,除了NPC以外还可以和可以个场景里某些小道具互动以及进行某些小的解密游戏。在游戏中处处会遇见小人从罐子里跳出来和你打招呼,还有巨大的宙斯神像打雷把你下了一跳这种有趣的小互动,让你沉浸在这个神奇的迷宫世界,就算知道出口在哪里也要去其他岔路试试看还藏有什么小惊喜,是收集控和细节控的最爱了(建议把人物道具互动也开一个收集成就,玩的时候好怕错过了什么细节,虽然对通关无影响)。


虽然游戏迷宫地图繁杂,细节很多,但是本作还是和绘本一样是儿童益智向的,以锻炼小朋友耐心、观察力、想象力为主,不会让小朋友玩得自闭抑郁。甚至这游戏对我这种成年人来说实在是太简单了,操作就是上下左右四个键,在游戏中还藏有小箭头标示正确方向。解不开的谜题和找不到的宝藏,也会在每一关收藏任务里的四个线索图有提示。而且谜题和迷宫本来也不难,每次还没有找到线索图时就已经解开了,最后为了收藏任务又单独去找线索图。一共只有十关,全搜集的话也只需要半天就能完成。比较适合有小孩的爸爸妈妈带着小朋友玩。


除了美术,《迷宫大侦探》的音乐和配音也很值得一提。童趣的原创音乐,和可爱的美术风格相

得益彰。开始游戏的前几分钟有英文配音的旁白,听起来很有那种小时候听故事的感觉。美中不足的是旁白的时候没有画面,只有黑屏,如果有小剧场动画会更合适。

最后总的来说,《迷宫大侦探》更像是一本父母买来可以给小朋友“玩”的儿童益智迷宫游戏。它不仅保留了原作充满童趣卡通的画风与美轮美奂的场景,互动设计也继承了原作的细致到极致,500多个可交互NPC,100多个收集谜题。尽管游戏的内容的匮乏,玩法也没有深度挖掘,决定了它无法多周目玩。虽然是儿童向的游戏,但是其构建的一个个神奇迷宫世界,是成年人玩家也能够很轻松地在其中体会到小时候原始简单的探索的快乐。

修改于 2021-08-18 16:48
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