从小到大,我们都玩过哪些游戏?

此文为“我的游戏史,第二章节”(非小说),上一章节的传送门:
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希望你玩过的游戏,也能出现在文章里。感谢每一位能认真看完的朋友,感谢!
我的文章很长,你忍一下。

只有时间不会停下脚步。来到高中,学业的压力让我更加需要游戏带来的片刻放松。那个时候诸如好记星掌上学习机、MP3、MP4、MP5风头正盛。同桌的学习机上有不少游戏,课上帮他打掩护,课间就能借我玩一会儿,学习机中的游戏《魔塔》令我印象深刻爱不释手。回想小时候短暂见过的BB机和初中流行的磁带,当时还在校门口斥巨资买了一张周杰伦《十一月的萧邦》的磁带,里面附赠了歌词海报,用妈妈买给我学英语的复读机去深夜聆听。随着手机功能越来越强大,这些曾经火热的电子产品没过几年便纷纷淡出了我们的视线。

初中流行MP3、高一流行MP4、高二流行MP5,我对它们的区分就在于屏幕越来越大,除听格外还加入看视频功能

高一被同学带着第一次进了网吧,那时候的网吧普遍脏乱差,昏暗闭塞的空间、烟味弥漫的空气、满是污垢的键鼠,网吧墙壁贴满了各类游戏的地推海报,网管总是那句:小事重启,大事换机。大家玩着地下城与勇士、CS、跑跑卡丁车、魔兽世界等游戏,当时的网费还是每小时一元,好一些的电脑要一块五。常有人向网吧网管购买“点卡”充值,彼此的我还不懂为什么玩游戏要花钱。网吧里人声嘈杂,逢暑期或节假日总是非常火爆,甚至要守着那些时间快到的人,他一下机便赶紧占住位子。近些年网吧纷纷升级为网咖,但整体趋势逐渐萧条,曾经遍布于中华大地的网吧文化也终将逝去。

如今地下城与勇士、穿越火线、魔兽世界依然是非常火爆的游戏

同学教我打开了一个叫《魔兽争霸3:冰封王座》的客户端,一通操作后《信长之野望85A》开始加载,这游戏我一直玩到大学早期,一度痴迷到会在练习本上画出六个物品格,写上能出的装备,脑中演绎能打的套路。后来我才知道它只是魔兽争霸3中的一张类Dota地图,也是数年后我入坑Dota的原点。这个游戏还教会了我用快捷键Ctrl+C、Ctrl+V可以复制粘贴。

我教同学玩太阁5,同学教我玩魔兽信长野望,皆出于对日本战国的喜爱,我们既是同学也是好友

我在观看魔兽争霸宣传CG时着实被震撼到了,暴雪不愧是打着游戏旗号的电影公司!可惜魔兽3多年后的重置版令人愤慨叫人寒心,曾经如日中天、业界标杆、必出精品的暴雪也跌落神坛。

高中时期逮着机会就想偷溜进网吧玩一小会儿游戏,玩过同样类Dota地图的《真三国无双》和网吧单机游戏里的国产游戏《血战上海滩》。

Dota、真三国无双、信长之野望、澄海3C、忍者村大战是当时魔兽3里非常火的几张对抗地图

血战上海滩有点像国产版的VR战警,可惜国产最后还是输给了盗版

不少黑网吧为了吸引顾客会建一个神秘文件夹,里面全是“日韩、欧美、国产...”。当时为了节约网吧空间,电脑与电脑之间并没有隔层,所以总能看到一些喜欢窝在角落里上网且眼神迷离的奇怪人士。

在姨妈家做客,同样是魔兽争霸3的客户端,表哥却教我玩《澄海3C》,印象中可同时控制几个英雄?我玩的“小强”(地穴领主)能遁地,穿刺技能可眩晕敌人很长时间,打团时一堆技能眼花缭乱,电脑都有点卡。

各种技能特效堆砌在一起是真的会让电脑卡爆

表哥有事离开后,我又玩起了玩魔兽3的建造地图“洛丹伦的夏天”。第一次选的兽族,尤其喜欢牛头人酋长,巨斧霸气外露,踩地板还可造成大范围眩晕。它的那句台词“For my ancestors(为了先祖)”记忆尤深,那时我还不知道“牛头人”有别的含义。魔兽3中不同种族特色鲜明的BGM随着游戏时长的累积深深的“刻入我的DNA”,曾经的暴雪公司,曾经的神。

魔兽争霸在传统RTS的基础上增加了英雄角色,使游戏操作更加细腻也更加复杂,所以基于魔兽3基础上只需操作一个英雄的Dota便有了发展的空间

在探索表哥电脑的过程中还意外发现了一些奇怪的电影... ...

当时还接触到了另外一款RTS游戏《红色警戒之尤里复仇》,我最初喜欢选美国,可以免费召唤伞兵并原地驻扎堡垒,但后面玩着玩着发现苏联是真的逆天。后来我才知道这是美国人做的黑苏联的游戏,但总感觉好像起了反作用。游戏里的幻影坦克、光棱坦克、军犬、航母都给我留下了深刻的印象,“Sir,yes sir”“All the move!”这些大兵台词更是洗脑般的留在了我脑海中。

在表姐家做客,姐姐会教我玩《泡泡堂》,游戏里斗智斗勇的过程让我充分体会到人类玩家的防不胜防和尔虞我诈。去姑妈家,表姐翱翔于《完美世界》,二表姐则沉浸在《劲舞团》,她把空格键敲得啪啪作响特别带感。我在一边看着《哈利波特》,记得当时已经看到了火焰杯,书本一作比一作厚。

左为泡泡堂,里面的BGM我至今还记得。右为完美世界,到哪都能飞,这个完美世界公司后来代理了国服Dota2

劲舞团流行的时候,网吧里总有一些电脑的空格键会失灵。右为哈利波特系列丛书

小时候还喜欢看的书有《鸡皮疙瘩》、《冒险小虎队》等等。《鸡皮疙瘩》书如其名,对当时的我来说非常非常恐怖,其中一本封面是鬼脸面具的更是让我做了很多噩梦。《冒险小虎队》则是吸引我去新华书店的最大原因,书里附赠的解密卡就像一把有魔法的钥匙令我大开眼界,可惜书店里的解密卡经常被别人偷走。

印象中《鸡皮疙瘩》的封面印刷也是凹凸不平模仿鸡皮疙瘩的样子。《冒险小虎队》解密卡的丢失让很多书店在结账时才给你发解密卡

高中后期学业紧张,但有个同学却拉着我说起他最近玩的一款打僵尸游戏,一下课便在地上写写画画分析地图地形,给我解析哪个区域比较好防守,应该怎么溜僵尸等等。我被他说的一愣一愣的,于是又被带去了网吧。当时每周只休息一下午,我们便利用这个下午在各个网吧流窜作案。在《反恐精英csonline》(简称CSOL)大灾变模式中有着急促的背景音乐,四个方向源源不断涌来的尸潮和阵地最终只留一个方形小平台的设定,刚玩不久真觉瘆得慌。CSOL的PVP模式在游戏开始的倒计时结束后会随机有几位玩家变成僵尸并需要击杀其他玩家,而剩下的人类玩家则需要团结对付僵尸玩家,是不是很熟悉?因为后来腾讯代理的《穿越火线CF》就复制了这一模式玩法并改名为“生化模式”。当时我真的很胆小,看到剩余人类只剩个位数,我会紧张的手心出汗。

这模型和色调以及BGM都比之后的CF恐怖很多

余下的高中游戏时光除了用妈妈的诺基亚手机玩玩上面的《3D贪吃蛇》之外就是被妈妈从网吧里揪出来的尴尬记忆。据说高考当天晚上,我那个玩CSOL的同学还去网吧玩了几局... ...

3D贪吃蛇难度很高,但是当时我玩的不亦乐乎,沉痛悼念诺基亚

高考结束的那天下了小雨,伴随着周杰伦的《烟花易冷》,高中就这么结束了。我不怎么怀念它,因为每天起早摸黑披星戴月真的太苦了。

大学来到北京就读,大一下学期才说服爸妈从家里带了一台淘汰笔记本去学校。《植物大战僵尸》是为数不多可以流畅运行的游戏,肝了几天最终通关,想念同学带饭的日子,“歪比歪比,歪比巴卜”。

吞食鱼、祖玛、宝石迷阵、植物大战僵尸都是宝开制作的,可惜工作室后来被EA收购并肢解,令人唏嘘

室友A爱玩《实况足球》和《暗黑破坏神》,总是念叨“大菠萝大菠萝”;室友B迷上了《无主之地》,总是打到深更半夜;室友C喜欢玩《天下2》并且常去YY直播间听女主播喊麦;室友D就很单纯了,他喜欢玩妹子... ...某天室友E提议去网吧玩刚开服的《龙之谷》,于是宿舍集体出动去通宵,我也跟着玩了一段时间。刚开始去副本打怪觉得蛮新鲜的,玩了几个星期顿觉乏味就没再玩了。

左为暴雪公司出品的暗黑破坏神,其内容被传奇、征途等游戏疯狂复制,国人爱称为“大菠萝”。右为“龙基谷”

因为笔记本太烂加上校内网络限流量,我被迫经常去网吧上网。除了网游,很多人都在玩Dota,我也在朋友和室友的安利下从魔兽信长之野望转入了Dota。由于玩魔兽信长的经验,我上手Dota比较顺畅,但害怕坑队友,于是在宿舍苦练了半年人机。即便如此,刚开始PVP的我依旧被虐的意识模糊,被队友教做人被对面打问号的场景历历在目。

手选影魔,直接走中,不给就送,开局嘲讽。-random、-repick和-swap是英语小白也能熟练打出来的单词

痛定思痛忍辱负重,我下载录像回看自己的失误,模仿高手的操作并学习他们的意识,去网上看09、Pis、情书等高手玩家的教学视频,特别是09的从零单排系列,再结合自己的理解加上一个网吧一桶水一份炒饭一天怼的精神,终于在几年后把天梯冲上了两千分。早上十点出门去网吧,晚上十点在凌冽寒风中瑟瑟发抖的买了一份鸡蛋灌饼,这是网吧单身狗的快乐日常。那时候的双十一还是光棍节,购物节的概念还未普及大众。其实和Dota的故事还有很多很多,它是真的陪伴了我整个青春,但宴席终究会散场,曾经一起开黑的朋友终究会远去,Dota1的故事也永远的停留在了6.83版本。

历代版本的Dota载入图。我是左起第三张图的版本开始玩的,其中不少是我电脑桌面或其他主页的壁纸。浩方、VS、11对战平台也能经历过挤房间大战

高中那位带我玩CSOL的同学在哈尔滨上大学。一个叫腾讯的公司带着它的CF(穿越火线)送来了“中国三亿鼠标的枪战梦想”,而我的这位高中同学就很快入梦了。

虽然腾讯写轮眼复制CS又复制CSOL的行为可耻,但不得不承认它确实火了。发芽那厚!(Fire in the hole!)

某年国庆节应他邀请我和朋友C两人去哈尔滨找他玩耍。在硬座的慢车上一夜没睡好,到了哈尔滨话没多说就被他拉去学校附近某处的地下室网吧,谁知这一进去就是几天几夜不见天日,零食饮料摆上,吃饭直接点餐。我们基本上只玩生化模式并一起找地方防御僵尸,一旦对方变成僵尸就互相通气报点或者偷偷把朋友叫到角落用刀捅死刷分。

由于一红一绿,我们便称这些僵尸为小龙虾和牛娃哥。众所周知血是绿色的

生化沙漠、十三号地区、生化金字塔... ...一把M60,一处防御点就能十分快乐。为了防止被Vip玩家随意踢出房间,我们也充值成了Vip,还买了限时武器、防化服、皮肤之类的。进入游戏总会有路人打字说:兄弟你的“大炮”丢下来借我玩玩。这种充值带来的尊贵感在当时还是很满足的。后来CF推出的东西越来越多,救世主模式、终结者模式、挑战模式、新的强力武器、新的僵尸种类、新皮肤新地图等等,听说还出了付费永久武器,可朋友们都慢慢弃坑了,而我也失去了继续玩下去的激情,有些游戏注定要和朋友一起玩才能体会到快乐。

在地下网吧呆了几天之后,我觉得来次东北不易,不应该就在网吧度过,于是我提议要去户外旅游。谁知东北的冬天来的很突然,我进网吧的时候还能穿短袖,出来已经下起了大雪,给我一南方孩子直接整懵了。同学带我们去了中央大街和太阳岛散步,但他这个网瘾少年说还不如回网吧继续“血战到天亮”... ...这就勉强算东北一游了吧。就在那昏天黑地的几日中,我注意到同学的朋友在教他玩一款新兴的类Dota游戏,画面明艳卡通,它便是《英雄联盟》,但当时我还未曾想过这游戏即将火遍大江南北。

在腾讯的强势助推下,英雄联盟为带动国内电子竞技的发展做出了非常大的贡献

有时打Dota累了我也会在网吧游戏里玩些单机游戏,比如在网吧发现的鬼泣、鬼武者、丧尸围城等等。《鬼泣》我玩了一会儿就因为手残退出了。《鬼武者》是因为受太阁影响喜欢日本战国便一直在玩,但还是因为技术菜也没能通关。《丧尸围城》这游戏我即使是在人多的网吧也玩的直竖鸡皮疙瘩,只记得玩到男主要去找药品给自己女儿便吓到不敢玩了。

鬼武者两位主角的脸模分别是金城武和让雷诺,让雷诺就是电影《这个杀手不太冷》中饰演杀手大叔的演员。右为丧尸围城

有趣的是鬼泣、鬼武者、丧尸围城都出自一个叫卡普空的日本公司,而这个公司最有名的作品当属《生化危机》,后来还被改编成同名电影,但已经是“魔改”且改的很烂。虽然游戏版生化危机后续的剧情也离谱,但电影版的简直就是在搞笑。

平心而论,电影版的第一和第二部还算良心,电影中的吉尔和李冰冰饰演的艾达王还算还原,给我留下了深刻印象

网吧的游戏库都是盗版游戏,但彼时的我还没有正版盗版的概念,只知道网吧里应有尽有且不用花钱。这让很多和我一样的人失去了玩游戏是要花钱购买的意识,也为腾讯、网易等公司推广的游戏埋实了发展壮大的土壤。

常去网吧的人应该对这种界面很熟悉,里面是清一色的盗版游戏

第一次正式接触到3A游戏是在网吧玩的《使命召唤7:黑色行动》,打火机点火的开场动画震撼到了当时的我,感叹这是什么神仙游戏!太逼真了!临场氛围和沉浸感太强了!游戏里涉及到的猪湾行动、古巴革命、会见肯尼迪、越南战争等等历史内容更是让我如临现场。由于网吧不能保留存档,所以下机后每次都要重头开始玩。为了能看到后面的剧情并通关游戏,我某天早早便去网吧,一直玩到夜里宿舍快关门才最终通关。游戏出人意料的结局令我深深折服,回味细节久久不能忘怀,那是我第一次觉得游戏还能如此有艺术感。

他点燃的打火机打开了我新世界的大门

后来我又把网吧里的《使命召唤6:现代战争》也通关了,记忆非常深刻的场景有:雪山攀岩、热感应潜入基地、贫民窟的巷战等等,尤其是目睹小强和幽灵遭到背叛,让我在人声嘈杂的网吧中带着震惊和困惑呆滞了很久。

贫民窟巷战最高难度是真的举步维艰需要处处小心。谢菲尔德:三年前CF毁了我三亿兄弟,全世界都他妈冷眼旁观

此后几年我陆续补齐了四代、五代和八代,理清了这一系列之间的联系。四代作为六代的前传让我搞清楚了反派作恶的前因后果,其中潜入普里皮亚季的狙击关卡令我大呼过瘾。卧倒匍匐的避敌、啃人尸骨的野狗和保护米兰长官的部分都让我神经紧绷。它也让我第一次知道了切尔诺贝利核事件,后来在看2019年的美剧《切尔诺贝利》时,里面的很多场景我都非常熟悉,这都是使命召唤四带给我的回忆。

双人狙击关卡实在是太经典了,趴在地上等待巡逻的大股敌人经过的过程让屏幕外的我也屏住了呼吸

五代讲述二战,日本士兵藏在地洞和树上又突然万岁冲锋的场景我仍历历在目。五代也是为数不多没有黑苏联的使命召唤,我甚至怀疑制作组本来是想黑毛子的,结果做到最后自己都在大喊乌拉!雷泽诺夫带领主角将苏联旗帜立在德国国会大厦的场景,让我仿佛穿越时空,成为了历史的参与者见证人,配上游戏里激昂的苏联BGM,我只想大呼“乌拉”!

八代是现代战争三部曲的终章,肥皂的离去,尤里的挺身而出,普莱斯队长最后点燃了雪茄,回顾一路走来百感交集涌上心头。犹记当年他带我执行的第一次任务,正是从抽着雪茄开始,可如今他身边的战友们大都已经不在了,一切已经尘归尘,土归土。

左为使命召唤5主角代表苏联占领德国国会大厦并插上苏联旗帜,右为永远的141特战队

大概就是从那时候起,我觉得CF不香了,显然我更喜欢这种能令我全身心投入,全程仿佛受到心灵洗涤的沉浸式游戏,好像体会了另一种人生,进入了另一个世界,这种区别以往的特殊感受令我深深着迷。

非主流文化逐渐盛行,走在路上总能看到一些皮衣牛仔裤五颜六色长头发的青年男女。QQ空间的兴起,催生了大量游戏的火爆。仿造《开心农场》的QQ农牧场就让我身边的很多人加入了偷菜大军。诸如抢车位、好友买卖、七雄争霸、QQ家园、精武堂、养花、QQ校友里的恐龙时代等等也都成为了当时的爆款游戏。腾讯仿照联众游戏搞了一个QQ游戏大厅,QQ斗地主等一大票游戏便在其中,它成为了不少单位领导电脑中必备的应用程序。

腾讯借助社交软件强大的引流功能为自己旗下的复制游戏传播造势,很多它的游戏都是看到好友在玩自己也就入坑了

网吧里男生玩着《穿越火线》和Dota,女生玩着《QQ炫舞》和《QQ飞车》,其中就包括我的几个姐姐。《Q宠大乐斗》是我在空间里玩的最久的一款游戏,现在想想挺幼稚的,无非就是两只企鹅你打我一下我打你一下,但是当时玩的不亦乐乎。彼时智能手机还不普及,手机信号还是2G,我用着大概率是充话费送的酷派手机,上网还需要先连接一个叫“移动梦网”的东西,一张网页图片都要等半天才能刷出。当时的手机还能拆卸电池用一个叫“万能充”的东西单独给电池充电,每次坐火车回家的时候都要带上一块备用电池防止没电。大学室友看着只有文字记录的篮球比赛却津津有味。

熟悉这些图的人大概已经不年轻了,受限于网络和机能限制,在手机里玩这些空间游戏,大多是文字演示,没有动态场景

QQ空间的大多游戏最初每天花十几分钟养成一下颇有乐趣,但后来花样越出越多,需要氪金的也越来越多且概率升级没有保本,玩着非常辛苦疲劳像上班一样机械重复,最终还是弃了。

为了再收割一波情怀,《Q宠大乐斗》推出手游版叫《全民大乐斗》,我又当了一回韭菜。还是当年的问题甚至变本加厉,无节制的劝氪和重复内容,它很快沦为一个数值游戏,谁的战力值高谁就赢,充钱就能变强。普通玩家是土豪玩家游戏体验的一部分,对方追着你虐毫无办法,几十万往里砸钱的大佬不在少数,数据饱和了就另开新区再捞一波。如此简单幼稚的一个小游戏都这么真实残酷,它是我不再玩手游的导火索,当然这是后话。

左为空间版,右为手机版。我横竖睡不着,仔细看了半夜,才从字缝里看出字来,满图都写着两个字是“充钱”

随着非主流潮逐渐退去,微信微博等其他社交APP强势崛起等等原因,空间游戏的辉煌一去再也不复返了。我的年费黄钻也再不用续费了。

iPhone4划时代般的降临,智能手机开始普及。它的出现不仅造成了手机行业的洗牌,还对其他很多看似不相及的产业也带来了深远的影响和变革,甚至改变了很多人的生活方式。当时为了买iPhone4,电视总有人报道卖肾卖身的新闻。等我拥有iPhone4时,我也大为惊叹,超大的屏幕,便捷的无按键触屏,海量的应用程序功能齐全,被同学看见了都要借过去把玩一会儿。早期比较流行的水果忍者、愤怒的小鸟、神庙逃亡、鳄鱼爱洗澡、保卫萝卜我都玩过。

左上为水果忍者、右上为愤怒的小鸟、左下为鳄鱼爱洗澡、右下为保卫萝卜

其中《神庙逃亡》更是等车、上厕所必备神游,有次连续玩了一个多小时,跑出了一个特别高的分数逢人就炫耀。后来还有《地铁跑酷》,同样也是爱不释手。

左为神庙逃亡,右为地铁跑酷,手机里为数不多舍不得删掉的游戏

喜欢听音乐的缘故下载了《节奏大师》和《Deemo》两个音乐游戏,前者简单爽快,后者唯美动人。节奏大师里有不少世界名曲和我最爱乐队Nightwish的歌,这也是我喜欢它的另外一个原因。

左为节奏大师,右为Deemo。曾经我一度以为我的节奏大师是无敌的,直到我看见了我姐十指连弹的画面

我承认玩《暖暖环游世界》是被女主那甜美的声音给吸引了,它激发了老夫的少女心。玩《刀塔传奇》的原因则是喜欢Dota,后者因和暴雪公司的版权纠纷改名为《小冰冰传奇》,它算是国内较早的回合制卡牌游戏。

冷知识:暖暖的日语配音是花泽香菜,它所属的叠纸公司后续还推出了奇迹暖暖、闪耀暖暖以及恋与制作人。刀塔传奇的制作公司就是后续开发了剑与远征、剑与家园、万国觉醒的莉莉丝科技

《天天酷跑》和《天天爱消除》等带“天天”前缀和“全民”前缀的游戏在大学课堂逐渐风靡,而开发这俩游戏的天美工作室将在几年后推出风靡全国的《王者荣耀》。

画风可爱且简单易上手,轻易占据生活中的碎片时间

最早的手游基本上都是些人畜无害的休闲小游戏,此后几年很快出现了一些诸如火线指令、杀手、六发左轮、Nova、狂野飙车、现代战争等大作,也让我记住了两个能代表这是一款好游戏的标志,一个是Glu,一个是Gameloft。

当时市面上很多劣质小游戏,但看到APP图标右下方有这两个标志,我可以大胆下载游玩

《火线指令:诺曼底》很像是手机版的使命召唤,这个游戏让我记住了加兰德开枪后那声清脆的“叮”,当时反复刷图就为攒游戏币买好枪;《武士大战僵尸》虽然时不时会想玩一局,但技术太菜,始终没能通关;《职业杀手:僵尸之城2》像是手机版的生化危机,让当时还不敢玩生化的我也能体验一把砍僵尸的快乐。

这其中很多游戏都已经下架玩不到了

《六发左轮》记忆中有点像后来的荒野大镖客;《狂野飙车》是当时我能玩到的最酷炫的赛车游戏,记得有张地图是在中国,街道景色非常漂亮;《血之荣耀》初见十分血腥暴力,它考验反应力与手的协调性,需要玩家根据敌人的攻击动作快速做出闪避、防御、格挡等操作然后反击,反正就是花式擦玻璃。夏天玩这些游戏的时候手机很快便会发烫。

比起休闲小游戏,我更喜欢此类手游大作,它们往往带着更好的画面,更复杂的游戏系统或更丰富的游戏剧情

手机上玩的第一款Rougelike游戏叫《贪婪洞窟》,我喜欢称它为“捡破烂”。这种每次进游戏都是随机事件加上只有一条命的设定非常吸引我,但当我发现了如何开无限金币外挂之后,这个游戏很快就索然无味了。我玩了最久的手游叫《战士围城》,我投入了大量的精力和不少财力一直玩到大学毕业后,后期无止境的推出新等级和总是连不上的服务器加上枯燥重复的周末活动最终弃坑,中途也尝试了一下同类型的《部落冲突》,大体还是内味儿。

续作贪婪洞窟2好像是可以和朋友联机闯关,可惜我弃坑了。右为战士围城

战士围城这游戏本身非常优秀,可惜无良运营商只顾榨取利益。我当时还写了很长很长的一篇建议书给客服,客服虽然十分感动但并没有任何改变。

这游戏在被榨干最后一丝油水之后停服了,反观隔壁部落冲突却能持续运营。右为部落冲突

在骗氪这一领域,国外的手游公司还是“图样图森破”,中国手游能强势崛起算是顺理成章的事情了。那是我最热爱手游的几年,但随着长时间玩手游视力急速下降加上被各种失去快乐、无脑氪金、机械完成每日任务的游戏给伤害到,我最终还是远离了手游。日后现象级手游《王者荣耀》与《和平精英》的大流我也再未跟随,现今国内二次元手游盛行,《原神》大火,我也再未一试。

现今时代,王者吃鸡二者得一,可谙人际密码,二者尽得,岂不天下在握。有一说一,二次元死宅的钱真的好赚!啊?我也是二次元啊,那没事了

大学的假期非常安逸,整天都是玩,躺在家里的凉席上用着手机PPS刷着剧十分惬意,当时很多视频App还是免费观看,可惜后来PPS就被爱奇艺吞并了... ...表哥说他发现了一款超先进的帝国时代,能从原始时代一直发展到信息时代并造出核武器,我玩了半天的确有趣,骑兵升级直接变坦克... ...最近通过搜索我才知道那个游戏叫《国家崛起》,并不是帝国时代系列,但它融合了《帝国时代》和《文明》两款游戏的元素。

国家崛起前期像帝国时代,后期像红色警戒。右为天龙八部

后来也不知为什么,表哥入了《天龙八部》的坑,把我也带了进去。据说他充了不少钱,而家境贫寒的我白嫖到四十级左右便弃坑了。游戏中一个陌生人和我聊天组队,一起做任务打怪倒是给我留下了很深刻的印象,但后来我再没上线,也不知道他怎么样了,想谢谢他当时的陪伴。

你灰色头像不会再跳动,哪怕是一句简单的问候

假期不少时间都是和朋友在网吧度过的,某天通宵的夜里,网吧游戏菜单中一款叫《生化危机5》的游戏吸引了我,记忆中男女主来到小镇,要助力帮女主上楼找钥匙。由于BGM实在瘆得慌,到处窜出的丧尸又把我吓得不轻,我退出了游戏。另外一款叫《求生之路2》的游戏也是,一个人玩太吓人了,远离恐怖游戏珍爱身命。

大学后期玩《英雄联盟》的人越来越多,劝我加入的朋友也不在少数,可我始终放不下对Dota的执着,即使玩英雄联盟的妹子是真的多... ...某天在寝室闲着打开了魔兽3自带的战役任务,虽然玩Dota都必须先启动魔兽3,但还未曾打开战役去看看里边是什么。我好奇的点开兽族战役,谁知这一玩就是几天,剧情虽然不甚了解,但依然玩的不亦乐乎,再次感慨魔兽3的伟大。

兽族额外的战役让我前后刷了几遍,根据不同英雄的定位搭配不同的装备非常有趣

当初那个劝我从信长之野望转Dota的朋友某天突然和我提及Dota2即将上线,在一个叫“Steam”的平台可以玩。那是我第一次知道Steam,但那时我只知道它是个Dota2启动器。

右图启动V社游戏的动画诡异阴暗又恐怖,狂按ESC键跳过动画。萌新千万不要相信百度首页的“Steam管家”、“Steam助手”、“游戏管家”,这些都是假冒Steam的网站

Dota2初见像是一个新游戏,游戏画面、美术图片、英雄模型、操作界面几乎都改变了。AI宙斯的雷击大招把戴着耳机的我吓一大跳,找不到想买的装备甚至在地图里迷失了方向,整个不太适应,于是我还是继续玩Dota1,而我朋友则转头去玩英雄联盟了,但我和Dota2的故事还没结束。

Dota2在画面上明亮清晰特效惊人,可惜欧美风格的建模令我接受不能,加上国内代理商完美世界影响力远不如腾讯,Dota的姗姗来迟逐渐成为了玩家们戏称的“Dead Game”

因为个人原因我换过一次宿舍,新宿舍的室友们除了两个玩《地下城与勇士》的,其他几个都干净的像一张白纸。众所周知,要想快速融入男生宿舍,首先打开电脑E盘,然后打开“学习资料”等文档与室友共享,加入新宿舍密码正确。

除了“你懂的”,宿舍最爱看的节目是《非诚勿扰》并一起吐槽里面的各色奇葩嘉宾。那些年和室友一同见证了三十分钟被进五球的巴西惨案,伤感了再一次与大力神杯擦肩而过的梅西,天台排队的人络绎不绝,一代人的回忆终将远去。当时通过校内论坛下载了不少好电影,比如教父、海上钢琴师、肖申克的救赎、活着、鬼子来了等等,这让我喜欢上了看电影并用豆瓣简评了近五百部电影,它们给予了我极大的精神财富也让我走进了“第七艺术”的殿堂。

电影带给我对游戏的影响让我更加注重游戏的剧情和它的叙事方式

宿舍寂寞的夜晚,我会带着室友们打打Dota和CS的人机,最初的对话是:你们来不来啊,来啊,你倒是建房间啊,你们倒是进房间啊,你倒是开始游戏啊。时间长了就变成了:来?来!建?进!开!室友们各个人菜瘾大,有时游戏局势紧张我们就无比团结,有时低能操作我们就激情对喷父子相称,总之十分欢乐。夜深了,学校会强制断电熄灯,“卧谈会”应运而生,同学间的八卦、室友间的调侃,隔壁专业的女生可真好看。

当时玩的最多的地图是沙漠2和白房子,也正是因为玩了CS我才知道后来的CF抄袭的有多严重

毕业季由于要回家考试,我成了寝室第一个离开的人。坐上离京的火车,看着渐行渐远的北京西站,心中五味陈杂... ...我好几个网吧的会员钱还没花完呢!黄焖鸡米饭、鸡蛋灌饼、烤冷面也没得了!只需两元随便坐的地铁公交一卡通紧紧握在手中,至今我再没回过帝都,那首在火车上必听的《一路向北》也不再循环播放,我非常怀念他,我的校园生涯。

由于篇幅限制,此文分为了几个章节,后续会尽快更新,下一章节会写到的游戏有:使命召唤、光荣使命、古墓丽影、孤岛惊魂、刺客信条、信长之野望:大志、行尸走肉、黑暗之魂、生化危机、仙剑奇侠传4、尼尔:机械纪元、古剑奇谭3、小小梦魇、Mirror、无主之地2、城堡破坏者、逃生、帝国时代2等等等等,感谢关注!敬请期待!

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修改于 2021-08-13 20:26
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