这是一款以第二次世界大战为背景的硬核第一人称射击游戏,最多可容纳100 名玩家进行规模壮阔的战斗,玩家可以操作步兵、坦克、炮兵,在局势瞬息万变的前线作战,并体验以资源为本的独特实时战略型游戏生态。
目录
真实的二战战场
指挥为主体的硬核战争
多样的兵种职能和武器配置
美中不足的地方
真实的二战战场
游戏以第二次世界大战为背景,将第二次世界大战中各个出名的战役作为地图,例如斯大林格勒战役,诺曼底战役,阿特根森林战役,以及许多虽然不是特别知名,但也是在历史上发生过的战役,如解放圣梅尔埃格利斯,诺曼底战役中的犹他海滩战役等等,这里就不一一列举了,总而言之,制作组为了将游戏显得更加真实,将历史上第二次世界大战发生过的战役作为地图,让玩家扮演军队的双方进行作战,这让玩家的代入感大大提升,很容易投入其中,将自己当作一名真正的士兵冲向前线。
游戏中的建模,地图都以历史相应的地方,作战地点为依据,在游戏中你可以见到当时历史战争中的标志性建筑,例如在圣梅尔埃格利斯这张地图中,有一座镇教堂,而如今你有幸去到那里的话,你会看到游戏中无数人为之倾倒的镇教堂,这不禁让人感叹制作组的用心,将一个真实的二战战场打造的淋漓尽致。
指挥为主体的硬核战争
游戏玩法上为硬核向二战主题的50 VS 50 的第一人称设计对战游戏,并且游戏非常强调队员之间的交流与协作配合。进入游戏并没有其他游戏所拥有的新手教程,取而代之的是一本战争手册,游戏的手册中只有枯燥的文字和一些兵种以及玩法的简单介绍,也就是说这款游戏基本没有新手教程,只有进入游戏体验之后,你才能一步步摸索出游戏的大体玩法,就像你作为一名新兵的训练过程,新兵训练需要大量的时间精力,而在人间地狱中你也得摸索个好几十个小时或者百来个小时才能进入理解阶段,可谓是相当硬核了,如果你不愿意花费大量的时间去学习去理解,那么这款游戏可能并不适合你,你应该去寻找其他适合你的游戏,例如隔壁的战地系列等。
玩家进入游戏后并没有按键操作的提示,只能自行摸索,或者打开设置查看,当然作为fps老玩家,应该能摸索出大部分的按键,而新手玩家却晕头转向。
熟悉了操作以后,你就可以作为一名大头兵冲锋陷阵了,当然一定一定得记得听指挥,这是一款以指挥为主体的硬核战争,游戏会分为多个小队,小队中将会有各个兵种以及一位小队长,小队最多六人,队友会以绿色标记标在地图上,十分清楚明了,你如果作为一名队员,那么小队队长就是你的指挥,你只需听从命令,跟随小队杀敌占点即可。
如果你是小队队长,那么你会多一个频道,领袖频道,通过这个频道,玩家可以通过无线电听到总指挥官的命令,以及其他小队队长说的话,也就是说,你作为队长不但要指挥小队作战,还得听从总指挥的命令,和其他小队进行配合,达成一定的战术,从而赢得胜利!所以说交流是这款游戏的核心,如果你想要加入人间地狱这款游戏,那么一定要配置一个麦克风以及耳机,这是非常必要的!
游戏分为两方,轴心国与同盟国,两个阵营分为多个小队和一个总指挥官,总指挥官的任务就是投放各种兵站,物资,哨点,以及必要时投放空袭,降落点等等,总指挥的任务是非常多的,最后如果实在必要,总指挥也得冲到前线一起作战!
游戏有一个战斗地图,首先,战斗地图会被横纵切割成A-J、1-10为两轴的多个方形区块,我们常用字母+数字来大致确认所说的位置,其次地图上会有许多的标记点,红色的方格以及蓝色的方格,蓝色的方格是友军的占领地点,而相对应的红色就是地方的占领地点,中间没有颜色的就是中立地点,双方前期都可以占领,地图中会有5个可以占领的战略要点需要玩家进入黑色圈圈及其附近区域,进行占领。占领后,可以获得2排/列的区域成为占领方的领土,而到这里大概也就明白游戏的大体机制了,就是占点赢取胜利,游戏有两个胜利条件,一是占领所有目标点,二就是在游戏结束前的目标点比对面多。
胜利条件看似十分简单,但在游戏中往往需要对各种资源进行协调以达到最大化利用资源抢占领土的目的。物资分为三种:
——军火资源,炮兵发射炮弹,指挥官发动空投补给、侦察机、战斗机扫射、轰炸机轰炸等等都需要消耗的资源。
——人力资源,一旦人员死亡便会消耗,人力资源可供指挥官提供哨站,据点,空投复活点等,是十分重要的资源
——燃料资源,供指挥官部署新的载具、坦克用的资源。
三个资源都十分重要,但人力资源往往是消耗最快的,因此看似简单的攻点占点游戏就变得十分困难了,你得考虑到各个资源的消耗使用,当然资源也可以获取,要么多占领资源点,要么就投入工兵建造资源点,增加可用资源。同时玩家熟悉这款游戏还是得花费大量的时间和精力,才能理解甚至精通这款游戏,甚至最后成为总指挥,指导一支军队走向胜利!
多样的兵种职能和武器配置
指挥官,双方各一名的总指挥官,通过消耗各种资源发动技能进行辅助作战,以及通过与小队长之间的交流沟通,协调各个小队进行作战和防守等。
小队队长,每个小队各一名,主要职责是听从指挥官的命令指挥小队进行战斗防守等,并且可以利用长按鼠标中间进行高级标点,或者使用地图进行标点,(全队可见),小队队长的装备是非常全的,除了主武器和手枪之外,拥有手雷、烟雾弹两种投掷物、还可以建造哨站和兵站据点,是十分重要的角色。
步枪手,每个队的唯一不限制数量的兵种,配备半自动步枪,手雷以及可以协助建造工事的锤子,绷带×2还有独有的弹药箱,可以在作战过程中给予队友弹药补给。
突击手,武器是全自动冲锋枪,配备手雷、烟雾弹、锤子、绷带×2 ,作为一名突击手,你的主要职责是清理近距离敌人以及进攻建筑,利用烟雾弹手雷可以进行有效的突击。
自动步枪手,配备全自动步枪,手雷,绷带×2,锤子,没什么主要职责,唯一的优势就是对枪是拥有一把强大的自动步枪。
医疗兵,一把半自动步枪,一把手枪、烟雾弹、独有的吗啡针剂、绷带×20,主要职责就是在队友倒地时进行救援,以及利用烟雾弹进行掩护。
支援兵,配备有步枪、手雷、绷带×2、独有的补给箱、锤子,而独有的补给箱还有额外50点补给点,可供队长布置哨站,工兵布置资源点,因此支援兵在战场上可以发挥巨大的作用。
机枪手,配备一把重机枪、手枪、绷带×2,游戏中机枪具有特殊效果,机枪进行扫射时,敌人们被射中后会产生眩晕感,视野模糊。所以可以用来掩护队友,压制敌方。
反坦克手,配备步枪、火箭筒、手雷、绷带×2、扳手 ,反坦克手主要的职责就是清理敌方坦克,在坦克可能会走到的位置布置地雷,以及利用火箭筒轰炸坦克。
工兵,配备有步枪、绷带×2、扳手、锤子、喷枪、反步兵地雷×2、反坦克地雷,工兵的主要指责就是后方支援,布置补给点,以及放置一些地雷,主要作用就是辅助前线作战。
坦克指挥官,顾名思义就是指挥坦克作战,可以驾驶坦克以及配备有冲锋枪,手枪,绷带,望远镜,主要职责就是协调并领导车组,通过与指挥官以及其他小队的交流进行攻击目标。
车组成员,只配备一把手枪,以及绷带,但这是坦克单位的核心力量,车组成员可以自由选择驾驶员,炮手以及潜望手,听从指挥官的命令,向指定位置歼灭目标。
观察手,配备有一把冲锋枪,一块表,望远镜,手雷,反步兵地雷,主要职责是指挥狙击手,以及充当狙击手的眼睛,潜入敌后,向指挥官报告敌方位置。
狙击手,配备有一把狙击步枪,一把手枪以及手雷,需要和观察手密切配合,通过远距离击杀敌人,掩护友军。
美中不足的地方
游戏刚刚推出正式版,因此游戏还存在许多问题,在进行游戏前,需要对服务器进行选择,这个时候就会出现,人多进不去,人少延迟大的问题,希望制作组对服务器有所优化,由于是网络游戏,游戏对网络的要求较高,许多时候会出现高延迟,掉帧,瞬移的情况,开了加速器有时也无法解决。
进入服务器后,有时会出现反作弊EAC沙盒无法使用这个提示,相信许多玩家可能也碰到过,游戏并没有提到过这个系统,只能通过更换加速器,甚至重启电脑解决。
这是一款硬核第一人称射击游戏,但更加吸引的是团队合作,历史爱好者,因为游戏相当硬核,大部分fps玩家可能无法接受慢热的游戏体验,但不能质疑它是一款好游戏,人间地狱,毋庸置疑是值得喜欢这一类游戏玩家购买并进行体验的,如果你也想成为下一个苏拉,指挥军队作战,那么这款游戏你一定不能错过。
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