夏天到了,不知道各位住的地方有没有空调和凉席,我目前住的地方是没有空调,而且买的凉席还没到。睡觉睡到凌晨3、4点被热醒,但是困还得接着睡,难受呀。因此为了广大被炎炎夏日折磨的朋友们,夜游者决定出一期纳凉特辑,希望能在这个夏日带给朋友们一丝清凉。
目录
《悬案2:动物生存》
《monstrum》
《逃生1&2》
《阴暗森林》
悬案2:动物生存
游戏类型:第一人称恐怖游戏
推荐分数:8/10
一场在警察局遇袭的两年前的人间惨剧,最终导致了一所游乐园的彻底歇业。玩家将扮演杰克——一位在惨剧中家破人亡的可怜人。他将很快会为之前犯下的恶行自食其果,迟到的审判将无法躲,玩家要控制主角,在黑暗中探索,努力的逃出去。
优点:
——机器人的定位很好。只要被机器人抓到就会没命,而且每个颜色的机器人都有自己的特点,比如有的机器人会往有声音的方向跑,也有的机器人害怕光。这个设定保证了游戏的难度的同时,也激发了玩家探索的欲望。
——画质方面的提高。这款游戏相比于第一代,画质有了一些提高,而且也不再只有一个机器人。虽然我感觉在恐怖方面没有第一代优秀,但是有在线模式弥补了这方面的缺点。
缺点:
游戏剧情缺乏深度。在剧情的设定就很老套,玩法也一般,剧情方面没有点睛之笔,不过最后反转到是挺意外。而且玩这款游戏的玩家也少,联机模式很少能匹配到其他玩家。
总的来说,在我看来这款游戏还算及格。氛围和机器人的设定很好,不过其他方面就很一般。这款游戏也没有鬼,有的只是恐怖的机器人,当然如果玩多了,就免疫了机器人的恐吓了。恐怖游戏爱好者可以尝试玩一玩,结局的反转还挺让人意外。
畸形
游戏类型:惊悚求生游戏
推荐分数:7/10
玩家将置身于一艘已经搁浅的巨大轮船上,船上充满了各种陷阱及不可预知的危险地理环境,当然,和其他恐怖游戏一样,游戏中也会存在一只恐怖的怪兽,而玩家们无法驱逐他们,只能够利用各种办法来逃避它,并收集各种道具,然后乘坐船、飞机等工具逃生。另外,游戏中船上的地形及怪物们也会也会随时间而改变,这也证明《畸形》是一个非常具有挑战性和惩罚性的游戏,目的是为了让玩家们感受到一款真正的恐怖游戏。
优点:
——首先它的场景很特别,是一条轮船,转腻味了古堡老宅森林野坟的玩家们应该会感到很新鲜。而且每次复活的位置也不固定,场景都是随机的,怪物也不会在同一个位置乱走。
——通关方法多样。我们在船上要做的事情就是逃脱,逃脱的方式有很多,可以是救生艇或是直升机等,均需要修理或者是其他的方式来折腾一番。不同的逃脱方式需要的道具不同,找齐它们即可生还。
缺点:
——建模不够好。它在很多东西上给人一种很粗糙的感觉。譬如仅有的三只不同怪物都像是随意做出来的模型
——船舱内的场景重复也很高,基本上可互动的物体非常少。如果你了解游戏的套路,那通关的时间就会大大减少,基本上都知道怎样去寻找通关道具。
《畸形》是一款值得一试的恐怖游戏,它能够给你应有的惊吓,不会让你感觉到过于无聊。但是不要期待它在任何方面能够让你感觉到惊艳,因为不管是画面、还是音效、还是关卡设计上,它们仅仅是合格而已。
逃生
游戏类型:恐怖生存游戏
推荐分数:8/10
玩家要做的就是要在一个危机重重的疯人院中苟延性命,一不小心,你就会被那些如僵尸般强壮而嗜血,却又有着比僵尸高得多的智商的疯子废掉。不像一般的僵尸游戏,你不是要跟这些怪物作战,而是要夺命狂奔,逃出生天。
优点:
——环境真实!在游戏中,玩家走过一摊血迹,后面还会有一串脚印,看上去很真实。虽然游戏中的场景都设计的很不错,血迹喷溅在墙上的真实感,玻璃碎片反射月光的阴森恐怖感。
——音效和环境渲染很好。逃生的音效做的非常好,踩在木地板上的嘎吱嘎吱的声音、敌人在翻箱倒柜搜索玩家的声音,躲在角落主人公的呼吸声、还有怪物的哀叹声、打开一扇门发出的声音都很到位。游戏整体画面看上去很阴森恐怖,很明显就是恐怖游戏,加上游戏中画面上会有跟老式电视机一样的雾,更加给游戏的恐怖程度抬升了一个档次。
缺点:
——一些恼人的设计和被迫的重复游戏体验会破坏游戏的气氛。因为游戏环境非常黑暗,需要摄像机来照明,而摄像机的电池也不是无限使用的,如果电池没电,路上又没遇到新电池,那么很有可能会在黑暗中迷失方向,不得不回到很久之前的存档点重新开始。
——相比于游戏塑造的阴森恐怖感,建模就显得有些糟糕,无疑是这款游戏的一个污点。恐怖游戏的氛围非常重要,而这款游戏真的把氛围做的很好,可惜每次看到远处那糟糕的僵尸模型,我都想忍不住吐槽一下,打破了这种氛围。
《逃生》这款游戏与其他现代恐怖游戏不同,它明白最令人恐怖的是杀不死的,只能让人逃命的怪物。而游戏制造的优异的诡秘气氛让我对游戏中的节奏分部非常优秀的惊吓防不胜防。游戏的总体上给玩家提供了一个印象深刻,胆战心惊的游戏体验。
逃生2
优点:
——相比于前作,本作最大的改变应该就是很多场景从前作中封闭的精神病院转移到了开阔的室外。在前作中,由于场景的狭小导致多数紧凑的追逐部分会突显出一种强烈的紧迫感,同时前作中几乎这种紧迫感会一直伴随着玩家直到游戏结束。而在本作中,由于场景变得开阔,让整体的紧迫感得到了一定的缓和,更多可以利用周旋的空间,虽然通过周围的迷雾和黑暗仍然会让玩家感觉到无助和恐惧,但这种适当的对于游戏氛围的缓和,也让玩家在一定程度上在保留着内心不安的同时可以得到一份暂时的缓解。
——画质、优化和角色的动作灵活度有很大的提高。这一代加入了滑铲、伏趴、体力限制、取消呼吸恢复HP的等等机制。地图也从小场面的巨山精神病院转变成半开放的亚利桑那州村庄,村民的威慑力也很大,相比前作,这一部的敌人会蹲、爬、钻缝隙等。此外,敌人不仅提升能力,有些敌人的速度比较快,还会持手电搜寻玩家,追逐难度加大。游戏的画质和优化相比初代有突飞猛进的进步,可以说已经将虚幻3引擎做出了极限。
缺点:
——游戏的惊悚程度并没有初代优秀,渲染方面也不尽人意。游戏难度的加大导致玩家的重心只放在逃亡上,开放的世界观确实增加了解密难度。并不知道我是因为通关了数次初代或者是本身游戏惊悚就不如初代,二代给我的惊悚程度远远没有初代那样刺激。
——游戏在恐怖方面的设计上,依旧停留在出现“尸体”,“腐肉”,“尖叫”,“诡异娃娃”这一层面。不太接触恐怖电影、恐怖游戏的玩家或许还会在一开始感觉可怕,但在玩到游戏中后期后,相信大多数人都会开始对这些东西感到麻木和无趣,甚至恶心。
总的来说,《逃生2》是个中规中矩的作品!优点是很好地融合了美式标准的血浆风格恐怖和日式恐怖的灵异感觉。而且游戏内很多宗教梗的表现,如果你比较了解这个方面,会有更好的游戏体验!加之音画表现尚可,玩家也比较容易产生代入感!
阴暗森林
游戏类型:上帝视角恐怖游戏;解谜;像素
推荐分数:10/10
《阴暗森林》是个俯视角、复古风格的生存恐怖游戏。地图是随机生成的,兼具RPG和探索元素,配合阴森的氛围和紧张的战斗,游戏致力于提供硬核求生体验,没有手把手的教学,指导和线性流程,玩家必须自己思考,需要在白天探索一片危机四伏的森林,搜集资源,并在夜晚回到林中小屋,抵御怪物的围攻;同时也要拜访森林中诡异的居民,以获取逃离森林的线索。
优点:
——画面和音效很好:画面此前说过采用的是俯视视角,画风总体来说比较阴暗也符合名字。大致看上去的时候,虽然不如大作那样的光鲜亮丽或尽善尽美,但是它的表现力毫不逊色。此外游戏还有天气系统,在雨天外出视野会变得更差,雨滴声和偶尔的雷声更是让人心烦。这一点在画面表现为我们能看到地面的水花,以及雨滴从我们身旁落下的效果,比较真实,渲染效果非常好。
——游戏同一块区域在有无视野时差别巨大。可能看起来是黑黑的泥地,但我们看过去时实际是葱绿的草地;也可能原本是完整的房屋,实际转过去却成了满地废墟。在这不停的一阴一阳变化中,我们会越来越好奇这里到底发生了什么。
——随机的环境与生物。这也是这款游戏的亮点之一,每个存档里的地图都不一定相同,遇到的生物也不一定相同,无疑是增加了游戏的趣味性!
缺点:
其实没什么缺点,我认为唯一不足就是没有手把手的教学或任务提示。这将会是对玩家的生存和适应能力的一场极大的考验!
这款游戏非常硬核、精致,相当值得一玩。对于痴迷像素风格跟解密生存类型的游戏的玩家来说,这款游戏也是不可多得的佳作。