《死亡空间》诞生密辛:你听说过克苏鲁和《生化危机4》么?

喜讯!天大的喜讯!EA家的经典恐怖游戏《死亡空间》系列要迎来重生了!

尽管早于EA Play Live 2021正式召开前,诸多小道消息源甚至是官推均密集暗示EA将会对沉寂多时的《死亡空间》系列采取“特定动作”,但在重制版《死亡空间》预告正式曝光的那一刻,小生我还是忍不住热泪盈眶!

原因无他:《死亡空间》系列当真乃游戏史上不可多得的经典之作!

(一)

其实《死亡空间》系列本身对EA也有着非同凡响的意义。

讲到这,我们不能不提其创作者——EA Redwood Shores(EA红木岸工作室,下文均简称为EARS工作室)。

作为EA麾下的子工作室之一,EARS工作室主要负责打造一些影视IP改编游戏如《指环王》系列、《007》系列等,并且这些作品无论口碑还是销量都称得上优秀。不过,私底下EARS工作室的员工一直渴望打造属于自己的原创游戏IP。

转眼间到了2005年,传**戏设计师三上真司的传世名作《生化危机4》横空出世,而EARS工作室的总监格伦·史格菲尔德就是该作的拥趸之一。正是受《生化危机4》的启迪,史格菲尔德萌生出打造一款“太空版《生化危机4》”的念头。巧的是EA当时也在寻求转型,故EA高层本着对EARS工作室的信任,授意后者先鼓捣一个演示Demo做评估。

《生化危机4》,游戏史上的永恒经典

接下来的事情就是顺理成章了——在EARS工作室团队的集体努力下,他们做出的演示Demo赢得EA高层的满堂喝彩,自然游戏的项目开发计划也被顺利放行,让无数玩家睡不着觉的《死亡空间》遂应运而生……

格伦·史格菲尔德,他于2009年离开EA,随即其加入动视并先后参与多部《使命召唤》作品的开发。现在史格菲尔德已从动视处离职,还成立了自己的游戏工作室。

(二)

打一开始,EA就有意将《死亡空间》系列打造成一个超级IP,为此EA花费大量的人力物力,围绕着该IP推出了大量的衍生漫画、小说、动画电影等,构建出一个空前宏大的世界观。

《死亡空间》系列作品的舞台设定在并不太遥远的未来——进入21世纪后半叶,接连遭受资源短缺、自然环境恶化等危机的考验后,最终人类社会决定成立联合地球政府(Sovereign Colonies,“**殖民地联盟”),以此为基础,人类逐步进入星际殖民时代。

到了2214年,一伙由联合地球政府支持的科考队在墨西哥尤卡坦半岛发现了一样外星文明产物兼无机生命体——“神印”(Marker)。据推测,大约在6500万年前,来自未知星域的神印撞击了尤卡坦半岛,不仅制造出著名的奇科苏鲁伯陨石坑,由此引发的天地大变还导致当时的主要“地球居民”也就是恐龙尽数灭绝。

尤为重要的是,神印自身能生成持续的电磁信号,疑似对应无限的能源,这勾起联合地球政府对神印的空前兴趣,而负责研究神印的项目领导者是迈克尔·阿尔特曼博士。随着研究的深入,阿尔特曼很快便发现,神印对外释放的电磁信号能让普通人产生严重幻觉并变得空前狂暴,不过更恐怖的是,神印还能将人类尸体转变成可怕的“尸变体"怪物。

很快,神印在阿尔特曼所在的研究基地里制造了一场血腥的浩劫,唯有阿尔特曼等寥寥数人侥幸生还。本着良知,阿尔特曼紧急对外公布了自己对神印的部分研究成果,他甚至还通过心灵感应的形式同神印达成协议——神印主动停止尸变体危机,而作为回报,阿尔特曼会记录下神印的“繁衍”,哦不,复制方法。最终,阿尔特曼启动研究基地的自毁机制,将神印随研究基地一道沉入海底。

奈何问题在于,做完这一切的阿尔特曼本人随即便被几位原本隶属联合地球政府的野心家暗杀,他所记录的神印数据也被窃取,并且谋害阿尔特曼的凶手还利用前者的遗言等讯息建立起“统一教”(Unitology),阿尔特曼则被精心包装成一位殉教的“教祖”,按照前述野心家的策划,统一教很快就成为当时最流行的宗教信仰,至于那几位隐藏在幕后的野心家也借机大肆攫取权力和利益。

附带提一句,统一教的教义很简单:其视神印为圣物,并笃信终有一日神印将会引领人类走向永生大同(痞子庵野秀明:人类补完计划?),而所有教徒均得为这个“伟大”目标贡献光与热,还有钱财,甚至是生命……

另一方面,联合地球政府开始尝试利用阿尔特曼记录的神印相关资料来复(shan)制(zhai)神印,至于其用意除了继续研究用神印来实现永恒能源的可能性,还包括研究如何将神印改造成武器。进入23世纪末,联合地球政府总算成功研发出三座人造神印(它们的典型特征为外表均为红色,而原版神印的身躯是黑色)。随后,联合地球政府将红色神印转移到若干行星殖民地上做深入研究,其中就包括神盾7号星球。

由于此时联合地球政府对神印的了解尚不够透彻,很快上述三个行星殖民地相继爆发尸体变感染危机。万幸,神盾7号科研基地的科学家留意到神印自带一种神秘力场,受其影响的尸变体都会溶解为一滩有机物,而神盾7号科研基地的科学家正是通过重现这种力场,最终总算是保住小命……事后研究人员将该力场命名为“死亡空间”。无论如何,三颗行星殖民地上的尸变体危机让联合地球政府被迫暂停对神印的研究。

同期联合地球政府与行星殖民地之间因利益分配问题爆发战争(吉翁公国表示很赞),并且联合地球政府军一路溃败。恰在此时,负责神印项目的研究人员发现,那些人造神印所发散的信号都指向行星塔弗兰提斯,于是联合地球政府迅速组建一支星际远征舰队,希望能借此找到神印的中继能量源,进而助其赢得对抗独立殖民地大军的胜利。可惜的是,这支星际远征舰队一去不复返……

到了2314年,联合地球政府的腐朽统*治被彻底推翻,推行中*央集*权制度的新联合政府“殖民地地球联合政府”(Earth Government Colonial Alliance,简称EarthGov)成立。且说联合地球政府在全面崩盘前,其有意销毁了神印计划的全部资料,所以殖民地地球联合政府和统一教均无从知晓当年神印计划的细节相关。至于原版黑色神印的下落?或许它依旧静静埋藏在地球的某处……

光阴荏苒,200年的岁月转瞬即逝。在2508年,神盾7殖民地的采矿工人意外发现了当年被封存的人造神印,并将其从基座拆除,而失去“死亡空间”立场隔绝的神印立即就地引发了一场惨绝人寰的腥风血雨。与此同时,收到消息的统一教以“和谐开采公司”(殖民地地球联合政府麾下产业,但其高层已经被统一教渗透)的名义,派遣采矿星舰“石村”前往神盾7号行星去回收神印,结果“石村”不慎让尸变体感染者混入其内,于是乎杯具X2……

神盾7行星殖民地里的红色神印

且说“石村”号覆灭前,其船员对外发送了求救信号并被和谐开采公司接收,后者又派遣了“凯利昂”号小型穿梭机前去展开营救任务,而后者的成员之一就包括工程师艾萨克·克拉克(其名字取材自两位知名科幻作家,分别是艾萨克·阿西莫夫和阿瑟·克拉克) ……

至此,《死亡空间》系列游戏的剧情正式拉开帷幕。

(三)

按照游戏主创史格尔菲尔德的说法,《死亡空间》充分从多部惊悚题材经典作品包括但不限于《异形》、《黑洞表面》、《怪形》等处汲取营养,

比如游戏里写实风工业美学十足的飞船内部舱室布景明显是致敬经典科幻恐怖电影《异形》系列。

电影《异形》

至于尸变体的造型则同电影《怪形》里半人半怪物的外星异形颇为相似。据说打一开始,身为游戏主创的史格尔菲尔德就认定唯有类人的怪物才能充分调动玩家潜意识里的厌憎与恐惧情绪,故而他要求美术团队在设计怪物的造型时,尽量让怪物的外观向人类靠拢,而这也催生出“尸变体”这一让玩家“过目难忘”的经典怪物派系。

当然,要说对《死亡空间》系列影响最大的相关作品,当属克苏鲁。

这并不是虚言——《死亡空间》系列里的神印,其自身为重重疑团笼罩,它从何而来,制造者是谁,接触人类的究极目的是什么……我们都无从得知。

然而与此同时,神印对人类文明的威胁或者说“冰冷恶意”又是实实在在的,让人但凡尝试对其进行初步接触便会立马产生莫可名状的恐惧感,甚至是当场直接陷入癫狂状态……

巧的是,这正是隔壁克苏鲁宇宙里诸天神灵所最喜欢玩的调调——诚如克苏鲁的创造者洛夫克拉夫特所言:“人类最古老而强烈的情绪,便是恐惧,而最古老最强烈的恐惧,便是对未知的恐惧。”

克苏鲁世界里的主神阿撒托斯

神印的疑似完全体——“血月”,瞧瞧那畸态的形体与密集的触手……

修改于 2021-07-31 20:54
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死亡空间:重制版

采用寒霜引擎打造,将带来更加深入及沉浸的游戏体验。

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