几经失败,重振旗鼓「新世界」能给MMO类型迎来一丝曙光吗?

本文系作者:中二臻病 投稿首发于 公众号:迷失攻略组

以下内容皆为笔者游玩、收集、参考、整理、翻译的文献和分析,因游戏尚未正式发售以及查阅的资料可能存在错误导致描述有误区等原因希望得到谅解。

「新世界」(New World)是由亚马逊游戏(Amazon Games)即将推出的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),该游戏原定于2020年5月发行,但又因疫情等原因推迟至今年8月份(北京时间9月1号)发售。

目前本游戏于北京时间7月21号至8月3号在Steam等平台开启封闭测试,若想参与测试可以通过以下三种方式申请。

第一种是在其官网上报名参加封闭测试申请,官方会在整个封闭测试期间定期抽取参与者赠送封测资格,如果被选中后会收到邀请并通过邮箱通知。

第二种是在亚马逊商城进行预订的玩家,在订单确认后的48小时内会收到Steam密钥,通过Steam库进行兑换即可参与测试。

第三种是在Steam上进行预购的玩家将自动获得封闭测试的访问权限,通过游戏库进行下载即可游玩。但要注意的是目前游戏暂不支持中文,体验的话需要具备一定的英语阅读能力(有耐心的玩家可以等未来有官译或者民间汉化时再入坑也何尝不晚)并且暂且只有一个亚太地区服务器(澳大利亚),因距离原因在Ping延迟等方面需要提前做好心理准备。

游戏背景设定发生在一个叫永恒之地的地方(Aeternum),这是一个暗藏有黑暗力量的超自然岛屿,而作为玩家的您要深入其中,揭开小岛及其数千年来被尘封的历史真相。

在探索永恒之地时您会发现这是个美丽与恐怖,危险与机遇并存的世界,在这里不仅可以欣赏优雅的风景,同时也要面对岛上危机四伏的生物,更是要直面曾经探险队被(阿佐特)Azoth腐蚀过的亡灵遗骸,阿佐特在游戏中作为一种稀有而又强大的材料,在游戏中起到至关重要的作用,但同时它还可以腐蚀接触过的人,遭遇海难,没有补给没有帮助没有盟友,您需要在这样一个没有任何法则的危险世界中独自前行。

游戏最初的设定是在17世纪中叶,但后续因游戏内容受此限制等原因而转向了以构建架空幻想世界为主体的目标,作为一个主打开放世界的网游(Open Word MMORPG),它的愿景是通过为玩家提供广阔动态的世界和在游戏玩法上给予大量的自由让其在同类型的游戏中脱颖而出。

(注:Azoth在炼金术语中有水银的意思同时也可译为修仙文化中的金丹,上文笔者为了不会混稽将其根据音调译为阿佐特,题外话Azoth同时也是fate系列中远坂凛所密藏的魔术礼装)

亚马逊游戏(Amazon Games)是美国最大电商亚马逊旗下的游戏部门,专注于3A级游戏的开发,作为电商亚马逊可以说是行业的龙头,但作为游戏工作室可谓是初出茅庐,在宣布成立后的两年内先后公布了三款PC游戏:Breakaway、Crucible和New World,目前除了「新世界」外另外2款游戏均因特殊原因停止开发或取消。

但该工作室先后分别有前2k Game联合总裁Christoph Hartmann、索尼在线娱乐公司(Sony Online Entertainment)和Daybreak首席执行官John Smedley等资深游戏制作人的加盟,克里斯托福在其工作的20年内领导团队进行了无主之地、生化奇兵、文明、NBA2K等游戏的开发而约翰则拥有非常丰富的MMO制作经验。

在其组织领导下本次「新世界」的测试在线数据可谓非常可观,有厚积薄发之势。希望未来也能一直如工作室谚语所说的那样:

We believe in a future where everyone is a gamer and everyone can create, compete, collaborate and connect through games.

在游戏玩法上「新世界」没有传统的职业区分,但游戏中同样有T,奶,DPS,远攻,近攻等区分,但这并不是跟其他同类型网游一样预先确定好的职业或者技能而是通过对角色装备属性点的自定义分配来进行确认的,玩家可以通过杀死暴徒或者主线支线任务,特殊的委派甚至是生活任务等获得经验值来进行提升。

同时「新世界」的每种武器均有38种技能进行选择,游戏内含有十多种不同的贸易技能会随着玩家等级的提升而进行变更以及多达400多项的成就可供玩家解锁。

在游戏中PvP是其主要的构成玩法之一,但据笔者体验发现玩家可以自由选择是否开启PvP,若开启PvP则会伴随一定的风险但会有额外10%经验的增益,还有类似于Outpost Rush、Sieges、Dueling等团队PvP玩法。

PvE以及生活制作和社交同样也是游戏的主要内容,例如Courrupted Breaches、Amrine Temple、The Deptes等副本玩法一样非常有趣以及丰富的生活系统和动态的世界带来的沉浸感也是无可比拟的,这里笔者也因其内容较为丰富便不一一展开。

游戏的地图非常广阔,同时每块区域都有不同类型的资源、生物、城镇和传送点,为了方便玩家移动可以使用传送点通过消费阿佐特来进行传送,当然游戏中也可以使用坐骑等来进行移动。

有一点与其他游戏不同的是「新世界」因其Amazon Lumberyard游戏引擎的高级特性整合了Twitch直播平台,允许主播通过Twitch来邀请观众组队或在游戏中标记自己的位置供玩家寻找等增加社交的活动,下文将粗略提及下Lumberyard引擎。

Amazon Lumberyard是一款免费的跨平台3A游戏引擎,是亚马逊公司获得Crytek(显卡危机系列开发商)授权后以CryEngine引擎为基础构建而成并与亚马逊网络服务系统和Twitch深度集成,使用C++来进行编程开发和Lua语言热更新的专用引擎。

同时也是支持Apache2.0许可证的开源引擎(Apache许可证是由Apache软件基金会发布的自由软件许可证,它要求被授权者保留著作权和放弃权力声明),开发者可以因这原因而获得引擎完整的源代码,但有一些限制是用户不能将源代码进行公开或者魔改等操作。

题外话某款拥有众筹奇迹、卖船神教、萝卜跑路外号的「星际公民」(Star Citizen)同样也是基于此引擎进行开发。

本次封闭测试截止写文日期,根据SteamDB的数据,最高在线人数于上周末到达20万仅次于Dota2和CSGO之下位居第三,每日的在线人数也维持在16W上下,同时登顶Steam周销量排行榜(7/19-7/28)基础版和豪华版分别位居第一和第二和SteamDB热门游戏排行榜榜首,并且在SteamDB最受欢迎的游戏中也位居第七。

首日Twitch排行榜中同样位居游戏榜第一,综合榜第二仅在谈天说地之下,这样傲人的成绩对于一个新兴游戏工作室来说是非常令人振奋的,但同样的也伴随了一些随之而来的问题其中最为严重的是「新世界」烧毁3090等一系列显卡之事,此事甚至多次上了reddit和twitter的热门榜。

目前的主流风向是游戏的渲染导致使用率过高导致,但据笔者观察「新世界」烧毁3090的主要款式是evga ftw3版(同样使用此设计的还有同系列的3080),这个版本祖传烂到家的PCB和硬件布局设计导致供电和VRMon无法应对电压的快速变化从而导致使电压过激,而且这类快速突发的升压在监控软件上是看不到的,3080版本不受影响的原因是3080及其以下型号采用的是2供电而不是3供电,只有采用3供电的3090或者2卡以上的sli才会有概率受此影响。

所以其实不只是「新世界」的锅,有一部分是曾经遗留下来的隐患,当然「新世界」本身的优化和渲染也存在一定的问题,但不可全怪罪于其上,而这次evga全部换新可能也存在一部分这原因,同样EVGA虽然曾经逃避过但还是能承担责任也是值得鼓励。

如果您手里用的是2021年前生产的3090FTW3版(2021后的版本已经降低10W功率修正了此问题),那目前的解决方案有以下几种:

根据EVGA论坛粉丝的方法调整显卡的供电率、更新新世界游戏并把帧率设置在60FPS(当然此处更推荐使用NVIDIA驱动程序的控制面板->管理3D设置->全局设置->最大帧速率设定一个固定值,因为无法保证其他游戏不会出现问题,使用全局设置更加保险)或更新EVGA新的VBIOS进行软件上的修复,但目前这些方法更多的是治标不治本。

假设您不幸是符号上述条件的持有者,那笔者建议您尽早和EVGA取得联系并进行更换,哪怕未来不打算在继续游玩这游戏也同样建议换新,因为如果问题一直不解决那这不会是唯一的一款会使您显卡变砖的游戏。

总的来说笔者在这里对「新世界」的期待其实是非常高的,继魔兽之后MMO一直再走下坡路,哪怕出现过几款星星之火例如FF14、激战2、失落的方舟、梦幻之星等同样很优秀,但这也还不足以改变颓势的趋向。

后期因为易上手难精通等特点的竞技类游戏如LOL、PUBG等游戏的火起也渐渐取代了原先MMO的市场(笔者本人也有玩这类游戏,并没有表示不满),包括近几年来各类氪金网游手游的遍布,更让我对真正的MMO几乎放弃了希望。

但笔者一直认为MMO是最佳的游戏类型,因为MMO是基于社交而形成的游戏类型,而社会的发展最基本的就是人与人之间的社交,本次「新世界」的天胡开局也让我对其重新看到了点希望,现在玩家间太需要一款能足以担起MMO重任的游戏,未来「新世界」能做到吗?我不知道,但星星之火亦可以燎原。

修改于 2021-08-05 07:57
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