耗时3年,死了上万次,终于把老贼的魂系全部白金了

很早就想写一篇关于魂系列游戏的历程回顾了,本人并非白金党,目前白金的游戏也仅限于魂系列,至于为什么想要白金这个系列,也只是在2021年1月的某一天突发奇想,想证明下自己,于是开启了这大坑。就白金难度来说个人排名应该是:恶魂>黑魂2>黑魂1>黑魂3>只狼>血缘诅咒

2018年入坑,PS4上第一部白金的游戏就是《血缘诅咒》,被虐的无数次想掰盘砸手柄,看黑桐谷歌的攻略,慢慢自己摸索BOSS的打法,终于把游戏打通了,之后又打了2遍体验了下不同的结局动画,顺利达成了白金成就!《血源诅咒》是我魂系的入门游戏,之前从未体验过,前期被民风淳朴的亚楠人民按在地上反复摩擦,但战胜强敌人后,那种无与伦比的成就感让人兴奋不已!

本体通关后自然就要挑战DLC老猎人,打驴脸被各种按在地上摩擦,实在打不过最后摇铃招人才过的,之后又被井底的双鱼人、科斯孤儿、劳伦斯轮番教做人,尤其是科斯的孤儿,由于没招到人,只能一遍遍自己打,被一度虐到2个星期没碰PS4,最终还是靠着无数血瓶硬抗过来了!

血缘之后,入坑黑魂系列,首先玩的重置版的黑魂1,因为习惯了血源诅咒的手感再玩魂1感觉非常不习惯,也见识到了病村和巨人墓地的恶心,也为没能拯救索哥而伤心过,因为收集要素过多,加上当时并没有想要刻意白金,所以达成黑暗之王的结局就鸽了~

再次捡起来已经是2021年2月了,这次达成了传火结局,也顺利完成了洋葱骑士的故事线,虽然没有在灰烬湖看到他的最终结局,但有他一路上的陪伴也值了!

葱哥同款

之后去了病村找白蜘蛛妹子签订了契约,攒下30个人性开了混沌废都的近路,把太阳虫一路杀光,虽然索哥在帮忙打完百足恶魔之后很是失落,但在葛温的雾门前看到那个金色的太阳骑士的召唤符的刹那,我知道索哥这次撑了过来!但这次,葛温就由我一人击败,左手装备小皮盾,右手关刀,拍个内潜,红泪石戒指带上,无限弹反,一刀999...

第一次遇见索拉尔

魂1收集要素很多,首先是各种石头质变武器、契约、魔法、咒术、奇迹的收集,令人头大,只能一样一样来,同样因为年代久远,2021年PS4版几乎看不到其他人的召唤符了,有点难受...

通关魂1后突发奇想想要体验下魂系列的开山之作《恶魔之魂》,于是找出尘封已久的PS3(买来后就没怎么玩过,一直装在盒子里),高价购入了PS3日版初版,开整!在体验过PS4上的画质后,再去玩PS3的老游戏,对画面确实有点接受不能,但确实好玩,但第一次没整明黑白世界的问题,在石牙坑道还顺手把帕奇给砍了(没想到恶魔之魂里就有帕奇了)。最后把欧兰特砍翻后就去打最终BOSS了,没想到不堪一击,几个混沌风暴就带走了。想到可能会有什么意想不到的结局,便在防火女哄睡古老魔兽的时候也一刀翻了,然而并没有什么隐藏结局的成就...于是同样鸽了~

白了魂1之后开肝恶魂,实话实说,看过重制版后的画面后再去玩PS3版,那画面的酸爽程度。但没想到一旦接受了这种设定还挺带感的,毕竟是魂系列的起点了,和魂1一样,同样需要收集各种石头去把武器强化到最强,但那个纯粹刃石简直难刷到离谱!我已经不记得跑图多少次了,只记得一遍遍刷红眼骷髅,捡东西,跳崖,这种机械的动作~别说寻物大剑,根本就没啥用,在今年6月1日,晚上加班过后回家继续重复着刷石头的动作,然后就掉落了,没想到我的儿童节礼物竟然是这个...于是我当场吃了30个新月草以示庆祝!

目前拥有的实体版游戏

通关恶魂后入手了一张二手的《黑暗之魂2:原罪学者》,没记错的话魂2是2014年发售的,发售之初就在网上下载了破解版,在如密兜兜转转结果去了海德巨火塔,被海德骑士虐的直接删掉了游戏,直至5年后才在PS4上再次捡起。因为游戏热度已经过了,所以基本上看不到召唤符了。好在魂2的大部分BOSS都可以召唤NPC帮忙,让我不至于那么孤独。

放温暖的火的老哥

一路上过了咒缚者、烟老师、在DLC的雪原场景差点患上雪盲症,咬牙把本篇+DLC全通了,但最难的是各种咒术与誓约证明的收集,尤其是钟楼誓约,刷狂战士红灵一度刷到崩溃,因为誓约不全所以一直也没有白金,直到今年2月的一个晚上,依旧在咬牙刷红灵,当红灵被打倒消失,突然就蹦出了成就,就这样,拖了2年的黑魂2白金达成了,但封盘的时候我却有一种奇怪的感觉!或许之后很长一段时间我都不会再玩它了吧,但那些熟烂于心的地图,在角斗场偶尔排到的释放温暖的火的老哥,都不会忘记吧!

2019年3月发售的《只狼》算是入手比较及时的一款游戏了,因为买的是实体版,所以在发售后几天才到货,因为有了之前几款魂系游戏的经验,所以《只狼》通关的速度很快,但因为要上班所以只能晚上玩2个小时的样子,用了2个月左右的时间白金了(三周目才敲的钟),打一心感觉还可以,但打义父确实感觉有点难顶。比起不能跳的不死人,只狼的操作真是太丝滑了。

为剑圣介错

2020年更新后又去挑战了下鬼庭刑部孝雅,结果被虐,看来当年的操作已经完全忘记了...

魂3是在2019年底入手的年度版,但一直没时间玩,因为2020年初疫情的原因,宅在家里无事可做的我自然可以好好体验下魂系列三部曲的最终话了,前面已经有这么多魂系列游戏的基础,所以魂3很快就完成了两个结局,加上魂3在PS4上游玩的人还蛮多,契约物也相对好刷,太阳骑士徽章很快收集了30个,其他的没特意收集,所以还差不少,后来疫情好转就去打工了,游戏便也扔下了!

同样是在2021年重新捡起的游戏,开始在法王后院入侵别人或等着被别人入侵,在亚诺尔隆德刷银骑士拿耳朵,比起魂1,魂3刷誓约物舒服太多了,毕竟篝火直达,同样也是在三周目才得到了郑重的礼这个肢体动作(对不起希里斯妹子),在拿完了所有魔法、咒术、奇迹后,完成了灭火结局,拿到最后一个奖杯的同时也达成了白金成就。

黑魂3是我玩过魂系列中联机次数最多的游戏了,打无名之王、最后的薪王都有太阳战士帮忙,也忘不了在环印城被各种红灵、紫灵入侵,然后召唤2个太阳战士,没准再来个青灵或暗月之剑的大乱斗场景,因为个人水平比较逊,所以经常被老ass阴...

以上就是我的魂系列游戏经历了,算下来3年的时间估计在游戏中已经死过上万次了,明年的老头环也是要白金的,估计也会是一番受苦之旅吧,最后,用一首歌来做完本篇的结尾吧!

We are the souls

修改于 2021-07-23 16:53
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血源/黑暗之魂

受苦的魅力,来自FromSoftware。

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