林黛玉扛光剑、娘化水浒传? 请日本游戏放过四大名著吧!

文章首发于公众号:九游玩赏好游戏,作者:九酱

如果将《红楼梦》改编成游戏,会是怎样一番景象呢?


关于这个问题,最近宣布登陆steam的独立游戏《红楼梦幻战·202020》给出了自己的解答:在这款科幻题材的自走棋游戏中,我们熟悉的林妹妹是一位双持光剑的狠角色,为了对抗自身被预言的死亡命运,驾驶飞船前往宇宙寻找能逆转时空的三生石。


而在原著中登场的“金陵十二钗”,更是全员化身女性超级英雄,守护宇宙秩序。

(这不是叶奈法吗?怎么跑这来赚外快了?)

虽说这段使用日语的宣传片只有一分多钟的时间,但九酱还是大受震撼,以至于下意识地想起了那张世界名画《林黛玉倒拔垂杨柳》。

(那么问题来了:用光剑的林黛玉,能打赢倒拔垂杨柳的林黛玉吗?)

六老师曾经说过:改编不是乱编,戏说不是胡说。按照这个标准,这款游戏的制作者显然是要谢罪的。

当然,对于这种“图一乐”的整活行为,我们倒也不必过于认真:事实上,早在《红楼梦幻战202020》之前,日本游戏厂商就已经是魔改四大名著的“惯犯”了。

(在《红楼梦幻战202020》之前,日本人还曾做过一款红楼梦Galgame)

娘化三国不对劲一直以来,《三国演义》都是各家游戏厂商的心头好,从早年间卡普空著名的街机游戏《吞食天地2》,到光荣特库摩大名鼎鼎的割草游戏《三国无双》系列,可谓经久不衰,包容万象(指题材)。


而在众多的日系三国题材游戏中,不乏一些画风清奇的存在。各位猜猜看:下图中的游戏角色原型,是三国的哪名人物?貂蝉?小乔?还是蔡文姬?


然而答案却是孙策——是的,你没有听错,正是那个“江东小霸王”孙策!

(国内玩家更熟悉的孙策形象,显然是《三国无双》系列中那个拿着旋棍的猛男)

这名有着一头金色长发的少女孙策,出自PSP上的横版过关游戏《一骑当千:交叉冲击》。


作为一款漫改游戏,《一骑当千:交叉冲击》在玩法和剧情上都不算十分出彩,但很显然,游戏厂商的关注点也并没有放在这上面——当那些大家熟悉的三国人物被性转为女性角色后,留给游戏的操作空间就宽敞了许多。

(所谓“眯眯眼都是怪物”,曾于长坂坡七进七出的赵子龙深表赞同)

既然是“美少女战斗”的游戏,那么在战斗中残血爆衣,显然也就成为了相当科学的一件事情。

在打擦边球这件事情上,日本游戏厂商属实算是轻车熟路了:前有《女皇之刃》,后有《闪乱神乐》《秋叶原物语》,可谓一脉相承。


只是每当看见游戏中妹子们的娇羞表情时,九酱总会不由自主地脑补出她们原型的粗犷大汉来。不知不觉间,九酱的XP也被这款游戏给带得奇怪了起来。

金发碧眼的一百零八将相比炙手可热的《三国演义》,日本的游戏厂商似乎一向对于《水浒传》不怎么感冒:明明书中有着众多性格鲜明的角色可供使用,却鲜有这本小说改编的游戏。

(反倒是当年“小浣熊干脆面”附送的卡片,衍生出了一整套“漫画版水浒人物”来)


当然,少并不代表没有:在《水浒传》改编的游戏中,科乐美旗下的著名JRPG游戏《幻想水浒传》系列就可谓最具代表性的一个。


虽然和日本国民级RPG游戏《勇者斗恶龙》和《最终幻想》相比,这个系列的知名度相对较低,但依然有许多可圈可点之处:就比如采用了水浒传中“三十六天罡、七十二地煞”的一百零八个星宿的设定,在游戏中设置了多达108名的可使用角色,而且每名角色都有自己相对应的星宿,可谓诚意满满。


只可惜这款游戏对于《水浒传》原作设定的继承止步于此,它本质上依然是“剑与魔法”的传统JRPG游戏。

于是乎,原作中那些大碗喝酒,大块吃肉的梁山好汉们,在游戏中除了称号能对上外,从名字到人设,都已经找不到一丝原作的影子了。

(说起来你可能不信,这两名角色的原型是《水浒传》中的花荣和柴进)

不过抛开游戏对原作的魔改不谈,游戏本身作为一款JRPG游戏的素质还是相当优秀的:别的不说,光是108个不同人设和立绘的可用角色,就足以让粉丝们对这个系列直呼良心。


想来也正因如此,在时隔多年后,号称《幻想水浒传》精神续作的《百英雄传》,才能在JRPG游戏已经式微的今天依然能众筹成功吧。


索尼+西游记=?

如果说要在日本游戏厂商所做的《西游记》题材的游戏中,找出其中最具代表的一个来,相信有不少玩家会在第一时间想起索尼第一方游戏《大圣归来》。


作为当年的口碑作《大圣归来》电影的改编游戏,这款由日本工作室开发的索尼第一方游戏,在最初公布时就吸引了众多玩家的关注。

而作为2019年国行PS4“中国之星”计划的代表游戏之一,索尼官方也对这款游戏给予厚望,时任SCE总裁的吉田修平也不吝为其站台,从各种意义上来说,这款以大热IP为基础打造的动作游戏,都算是天胡开局。

(这位当时的SCE掌门人之前还夸过国产沙盒游戏《幻》,堪称毒奶)

然而本该成为“国行PS4救星”的《大圣归来》,却最终倒在了日本制作组的拉胯上。在9102年,甚至连手游都已经开始追求无缝衔接的开放世界了,我们的齐天大圣却连下个楼梯,要连续三次黑屏读条。


一个简单的场景互动尚且如此,就更不要说游戏中僵硬的角色动作和多到丧心病狂的换皮怪了,甚至连剧情,都是“PPT+旁白”的省钱式手法。

那一刻,花了199元入了首发的玩家们,终于理解了六老师当年所说的“眼泪往肚里流”的真谛。虽说《大圣归来》的制作组在做这款游戏的时候并没有对原作剧情做太多魔改,但这种“躺着赚钱”的性质显然比魔改原作更加恶劣。

至于大伙对于这款游戏到底是什么态度,看看他们在游戏评论区是如何化身“大阴阳师”的,就可以窥见一二。

(低情商:我是**,高情商:这游戏有助于戒网瘾)

事实证明,大厂有时候也未必就靠谱——尤其当他们为了省事而去找个名不见经传的小工作室代工的时候。看来,想要看到真正的《西游记》改编大作,还得看纯国产的《黑神话:悟空》了。

日本游戏厂商的传统艺能

事实上,在魔改历史人物这方面,日本人倒也不是专门盯着中国的“戏说”——即便是本土的历史人物,也没少遭到他们的“毒手”。

在众多日本的历史题材作品中,有关战国时代的作品显然是最受日本游戏厂商喜爱的题材之一,而在众多战国题材的日本游戏中,总少不了号称“东国无双”的本多忠胜的身影。


玩过《大蛇无双》的朋友一定知道,这名战国武将在游戏中的武力值和《三国无双》中的吕布基本是对等的,由此也可以看得出这名角色在日本玩家心目中的地位有多高。


那么该如何体现这名角色的强大呢?对此,卡普空的答案是将他做成高达——是的,就是那个“屹立于大地之上”的高达。

《战国Basara》的本多忠胜拥有能将敌人轰飞的肩炮,和“突破天际”的钻头,甚至还有高达同款的GN太阳炉喷射飞行,可以说除了不能爆种之外,高达能做到的,这名战国武将也同样能做到。

(动画中的本多忠胜甚至已经完全“高达化”了)

为什么德川家康能在关原之战打败石田三成?奈何东军有高达!

相比放飞自我的卡普空,隔壁光荣特库摩在战国题材的游戏上,显然一直走的是写实派路线:不信你看《战国无双》系列中的德川家康,是不是有种回归现实的感觉?


当然,“脱裤魔”也不是一直都那么死脑筋:到了《战国无双5》中,他们终于开悟,将少年德川家康变成了一位美少年,以至于围观群众纷纷发出了相同的疑问:“你谁啊?”就“改编历史”这一块,还是让他们玩明白了。

(懂了,《棋魂》里的塔矢亮,前世就是德川家康)



写在最后

虽说在那些年,日本游戏厂商通过魔改我国名著,做出了许多雷人之作,但在其中也不乏一些经典之作。对于各位而言,怎样的改编才是好改编呢?

修改于 2021-07-23 17:30
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