致读者的申明:
文中提到的文字细节,我没有办法在图文中做一一对应,工程量太大,有时候会有遗漏,因为我主要是以视频做载体,所以想要更好的理解我的解读,我更愿意推荐我的读者看我的视频,我会贴出我视频的地址。另外,所有的研究观点,和充斥在市面上的大量魂学观点有些地方可能不谋而合,有些地方可能有差异,我要说明的是,请读者做好心理准备,如果一旦你接收了别人的观点,以先入为主的观点去质疑别人的研究,这不是一种正确的方式,我也看到了一些厚此薄彼的评论,请尊重每一位魂学研究者,求同存异,是任何带有学术研究的一个基本共识。我希望在我这里是正常的就论点而言的讨论,你热爱这款游戏,我也是,我的潜在读者也是,希望不要破坏一个更好理解游戏的氛围,我对此先表示感谢。我会感激每一份鼓励和支持。
在DS3的所有新增内容中,法兰要塞的深渊监视者可能是最平凡但伟大者,这也是他们受欢迎的原因之一。一群不要命的战士试图模仿《黑暗之魂1》中一个最受欢迎的角色,这看起来很酷,也很感人. 在DS1中,王下四骑士之一的阿尔特留斯,我在和他对决的时候,我一直有一个想法,我不想被他打败,我很尊重这个被深渊侵蚀的漫步者,他是那种即使失败也能为他在对手那里赢得尊重的人。
但是,法兰要塞的故事不仅仅是对一个心爱角色情怀式的回归。有一种真正的历史感,文化感和沧桑感,将他们从一个阿尔特留斯的模仿者提升为真正的接班人。即使这些接班人相比于前者逊色了不少,但我们也看到了他们还是在新世界起着至关重要的作用。不多说了,太多的真相和细节还等着我们去探索了。这是一场探寻悲剧的旅程,请您坐好准备和我一起踏上这条苦涩的路吧。
和上期节目一样,我为大家提供一个简明概要:
1. 法兰不死队是怎么传承阿尔特留斯的狼骑士精神的,老狼和大狼希夫的关系是什么?
2. 不死队员要经过三重试炼才能正式入伙,为什么移除白龙希斯的考验环节被移除是合理的。
3. 在对抗深渊的过程中,那些被深渊感染的不死队员,最后的结局是什么?
4. 和大书库的贤者结盟,结晶老者为法兰要塞带来了什么?这种结盟为什么说是双赢?
5. 法兰要塞最后被**森林侵蚀,原罪真的是传火吗?不死队为什么要冒着要塞被**吞噬的风险还去担当薪王。
6. 磔罚森林里,那些背着十字架的狼人是什么人?狼人猎人都是由哪些人组成的?
7. 咕噜们作为魔法师的后代,他们为什么变成了一个如此野蛮又可悲的后代。在寻找代替狼血对抗深渊的道路上,他们做了哪些努力?
作为一期两万多字的文章,我还是分割成上下两集,感谢各位关注。
1.狼血之国,深渊之敌
深渊监视者起源于深渊漫步者阿尔特留斯(简称A大)。许多年前,他是他们的第一个父辈。的确,A大在功成名就的后半生都这块大陆上,他追捕任何形式的深渊势力。在罗德兰,不管是堕落的骑士还是疯狂的怪物都惧怕这样一个时刻保持警惕的人。
在DS1阿尔特留斯资料片里,我们知道,这位著名的骑士在死亡前最终被深渊侵蚀了。在魂3的装备描述中我们看到,他在身后留下了“深渊监视的使命”和“狼血之主的称呼”,这成为了法兰不死队的开端。
“法兰”指的是这支骑士团的家乡,它坐落在著名的魔法之国乌拉席露的森林里,这座森林我们已经知道曾经历了三个时代的地理变迁,最终变成了一片腐化之森。
在 DS1 的黑森林庭院里,许多物品都可以在法兰要塞找到,包括草纹盾、乌拉席露守护者巨石大盾,以及森林猎人法里斯的特色帽子和他的弓。
我们甚至可以找到最早在【黑森林庭院】里遇到的异端魔女碧翠斯(Beatrice)使用的法杖。不能遗漏的一个细节是,这块森林是我们可以找到黄金松脂的地方。
对黄金松脂的描述建立在对古老国度的暗示之上:它源自乌拉席露当地的蘑菇人,而这些蘑菇的尸体就在法兰要塞里,像是被集体处决了一样。
我们在DS1中杀死这些胖胖的蘑菇人爸爸之后,从他们身上也能掉落黄金松脂,这也是我们能获得大量黄金松脂的唯一地点。
描述:非常不寻常的松脂,散发着金色的光芒。也有人说它是某种蘑菇的树脂。
在法兰要塞的洞穴里我发现了一种特殊蘑菇,似乎是黑暗之魂1资料片中的伊丽莎白。附近有一个木箱子,里面装着一套乌拉席露公主幽暗所穿的古典礼服; 一具人类的尸体正跪在蘑菇人的面前。 伊丽莎白是幽暗的乳母,她还曾拜托一代的主角去寻找被深渊马努斯俘获的幽暗。
我记得一代主角在之后去拜访她的时候,她说她只能在心里记得并感激我们这位救命恩人。现在,我们在山洞里看到他们的尸体,不觉得有些伤感。
幽暗公主的头冠就掉落在不远处的一棵白蜡树下,这棵树的树皮和用于制作乌拉席露魔法杖的白树一样。
我们在深渊大教堂和不死聚落的大教堂找到了另外两棵白皮树。所以我推测从这些地区延伸出来的整片森林连带中间的区域和乌拉席露的树林一样,都是同一片土地。其中一部分是皇家园林,是我们最后一次看到蘑菇奶妈伊丽莎白的地方。
简而言之,法兰要塞建立在一个被毁掉的古老魔法国家之上,也因此建立在A大的坟墓之上或者周围。
在黑暗之魂1(DS1)的时代,大量的不死人试图探访A大的坟墓,却被一帮盗贼猎人组成的森林守护者和大狼希夫砍倒。也就是说,直到大狼希夫被杀死,它的死显然都不能阻止这种已经持续几个时代的趋势。所以我们只能假设从黑暗之魂1到黑暗之魂3这段历史时期,有更多的不死人进入了这片竖立着A大坟墓的森林。那些失去了家园和家人的不死人,他们流落到此,似乎想要寻找让自己强大的力量或者心灵的归属。法兰要塞从一开始就成为不死人的流放之地,也就不足为奇了。
在黑暗之魂1的时代,一代主角传火完成,这些被诅咒的不死人还能去哪里?他们原本被带到罗德兰,**在北方不死院,但是随着任务的完成,和传火在遥远的北方的继续。
现在,他们来到黑森林的唯一原因,要么是纯属巧合,要么是有意向A大的坟墓走。不管他们要面对多大的阻拦,这种流浪的趋势似乎永远不会结束。
但是,值得庆幸的是,这种无休止的互相残杀终于结束了,作为与法兰老狼交易的一部分,一些不死人组成了一个地方武装组织——法兰不死队。
物品描述:各种流浪者等人的套装
我们可以通过法兰要塞的一个天梯爬到洛斯里克大桥上,在一个房间里找到这只老狼。这不仅意味着法兰要塞是在桥梁建成之后建造的,它还将狼与A大联系在了一起。在这里老狼的正后方竖立着一座墓碑,很明显再现了在黑暗之魂1(DS1)中那位A大的墓碑。
这只老狼躺在这座墓碑前表明了它的忠诚所在。和大狼希夫一样,这只老狼在A大死后也尊重他,甚至可能在希夫死后还一直保护着他的坟墓。有人认为这只老狼就是希芙,但大狼希夫是 DS1 中强制触发的 BOSS,不可能还活着。那么,这只值得尊重的老狼是谁呢?
老狼很可能是希夫的后代,甚至可能是它的孩子。自从乌拉席露被摧毁后的几个世纪里,大狼希夫开始组建家庭并不是不可行的——大概是生活在 DS1 中未被我们探索的部分森林里。
我们在法兰要塞看到了蘑菇人伊丽莎白的尸体,但是我们在黑暗之魂1里面的黑森林就没有找到过她,除非穿越回到过去的世界才能见到活着的伊丽莎白。所以我推测,大狼希夫也有自己的家人,这个家庭和蘑菇以及幽暗公主可能住在相近的森林里,直到**森林吞噬了这里。
而随着希夫的死,至少有一个后代可能会继承这位“守墓人”的衣钵。【狼血的灵魂】是这么说的,分得狼血的监视者们,他们的灵魂也是狼血之主的灵魂。有人可能会立即认为这个【狼血之主】就是这只老狼,这是这一地区唯一能从它身上获取血液的一只狼啊。然而,我们再看看关于【狼骑士大剑】的描述:被深渊玷污的骑士大剑,法兰狼血的主人。狼骑士是第一个深渊守望者,他的剑更能惩罚深渊造物。
这是不是一个很有力的证据?谁是法兰狼血的主人?是老狼吗?不,明明就是狼骑士A大啊。那么老狼是希夫吗?那为什么在【狼血灵魂】的描述中不说“狼的主人的灵魂”而是说“狼血之主”呢?
恰恰是因为老狼的血脉中也含有A大的血脉。血液是灵魂的媒介,是真正的生命之血。一个人的灵魂碎片会传递给下一代。在黑暗之魂的世界里,灵魂可以被分割并与他人共享,同时保留它的原属性。我们一般倾向于将杀死后的BOSS灵魂分解成最基本的形式,然后再将它们整合到我们的装备升级中去。但是老狼身上的那块灵魂碎片不可能从被深渊侵蚀的A大的尸体上取下来,因为它的灵魂碎片没有被深渊侵蚀过的迹象。因此,它一定是A大的【健康的】灵魂碎片,他在自己生命早期就交给了希夫。
A大和希夫是亲密的朋友和战友。希夫甚至继承了狼骑士的大剑和他的战斗风格。我们还能够使用希夫的灵魂在 DS1 中锻造一些 A大的装备。
这是合理的,考虑到大狼希夫在和A大在一起的时候直接体验过这位骑士的武器。然而,希夫的灵魂里有部分是A大的灵魂,只是加强了这一概念。如果狼想要训练成像A大一样战斗,那么带着他同样力量的碎片肯定会有所帮助。我们已经在 DS1 中通过王城双基温斯坦和斯摩感受到了,独特的灵魂所携带的力量被他人吸收的效果,其中一个获得了另一个的力量。因此,希夫的能力在某种程度上可以归因于拥有A大一大块灵魂精华。
如果法兰的老狼不是希夫,那么它至少是希夫的血亲——一个将同时继承大狼希夫和深渊漫步者灵魂的人。
有个疑问——老狼会在不知道来访者背景的情况下与他打交道,希夫却采取的是消灭任何入侵者的态度。为什么老狼和希夫对来访者的态度不一样?或许老狼一开始也采取了同样的策略,消灭任何入侵者,但从那以后的几个世纪或几千年,情况肯定已经发生了变化,这个地区不再是罗德兰。
阿尔特留斯的真正坟墓无处可寻,幸存下来的乌拉席露废墟已经被掩埋,几乎风化成一无所有。洛斯里克建造了一条直接穿过这片**森林的高架桥,似乎并不关心这片土地的历史,这座桥只是为了绕过这片曾经的黑森林而已。A大现在似乎也主要存在于传说中,只是具有一定的深渊象征意义罢了。老狼关心的可能更多不是尊重他的逝世,而是确保他的灵魂和精神方面的“遗产”能一直传承下去。
法兰不死队是一支由不死人组成的战斗团队,他们都发誓要分享各自的狼血,可能与希夫有着相同的意图。这些不死人通过摄取血液并融入他们自身,继承了与阿尔特留斯几乎同等水平的战斗力。法兰戒指的描述指出,他们需要狼血提供的超乎常人的剑法。这种快速而激进的战斗风格类似于狼狩猎,让人想起大狼希夫和“狼骑士”本人。即使是部队使用的标准大剑,也与阿尔特留斯的大剑有着相同的基本设计,这些不死队成员显然是在专门模仿深渊漫步者。这是军团等级和精神的核心。
正如前面提到的,老狼已经在洛斯里克桥的一个房间里定居了。这个房间要高于法兰要塞的其他建筑。这是恰当的,因为它的血液是他们力量的源泉,也暗示着狼血骑士们对老狼权威的一定崇拜和尊重。
法兰不死队是一个团队,我没有看到有提示说有特别的不死人创建了这支部队,加上我们看到流放者面具的物品描述:由于深渊监视者成了薪王,狼血就此断绝,法兰要塞也被这片**森林吞噬。在这片**森林里,由干瘦老狼带领守卫们,守护者战士们的安眠。
看来,这只老狼可能就是不死队的头目,类似于白猫雅薇娜组建并领导的盗贼团守护好友A大的坟墓。
在那个房间里竖立着阿尔特留斯墓碑的设定让这个推断更加可信。老狼像它的祖先一样“保护”坟墓,与阿尔特留斯有着密切的联系,所以都被供奉在这里。而且,用他的墓碑作为象征,也暴露了不死队成员崇拜狼骑士的动机。 他们需要他的力量,以便继续他的使命,在任何能找到深渊的地方,以任何形式去讨伐深渊,直到死亡最终带走他们。
不死队也被称为深渊监视者,他们的任务是暗中探查深渊的迹象,并与深渊生物频繁作战。不死队的脱逃者(灰心哥)霍克伍德说,为了消除深渊的威胁,哪怕发现任何蛛丝马迹,这支部队甚至会不惜埋葬整个国家。正因为如此,他们才需要一般不死人所没有的力量,即便如此,他们的奉献也包含着对自己使命命运的认知。
不像在DS1中,阿尔特留斯被视为一个永远不会失败的英雄,法兰不死队知道这位对抗深渊的骑士在最后一次深渊狩猎中失败了。 尽管真正的原因很可能因为“宣传”而被历史遗忘,但他们还是承认了他的死因,并为他的去世建了一座墓碑,纪念这位骑士对责任的无私奉献,甚至希望能够效仿他的死亡。
想想这些不死人的心态:他们原本都是被诅咒的怪物,注定会在黑暗吞噬他们时屈服于疯狂,就像A大一样。对他们来说,被黑暗诅咒不是问题,而是什么时候的问题。大多数不死人要么堕落到垂头丧气,已经失去了做任何事的意志,只能被动地等待命运。比如黑暗之魂1里面的灰心哥和黑暗之魂3里面的霍克伍德。
有些人因为受了刺激或者同辈的鼓舞,决心不再“灰心”,并找到一个使命去完成以证明他们被诅咒的存在是合理的。
要么,像这些不死队成员一样,接受了一种更具【报复性】和【挑战性】的宿命论。如果他们要被深渊吞噬,那就这样吧,凡人皆有一死。但他们一定会尽可能的抵抗深渊。他们与深渊战斗,直到他们自己被腐化,需要被其他同伴杀死。
这是不死队成员对他们不可抗拒的命运最好归宿的愿景,就如同阿尔特留斯一样,在死的最后一刻都在对抗深渊。当然,这种崇敬仍然植根于生存危机。霍克伍德暗示这支部队想要变得“特别”,就像所有有所追求的不死人一样。他们对狩猎深渊的至高无上的奉献与努力,和薪王们,同样伟大而无差别。
法兰不死队的英雄情结体现在他们的入伙仪式上。想要加入不死队必须接受残酷的考验,这是古来的约定。这些人必须单独穿越“法兰要塞”到达不同的祭坛,并熄灭与信号塔相连的火焰,这样法兰要塞的大多数人都可以看到。每个祭坛在通往狼血之路的石门前都安装了一个相关联的小祭坛,当信号塔的火焰熄灭时,它会自动点燃门前的小祭坛。当所有的祭坛都点燃后,门就会子自动打开,听起来好像很简单的样子,但是实现起来,确实如考验般残酷。
这个奇特的仪式显然和 黑暗之魂1里打开【封印】的传火任务很相似。在每个祭坛上都有一个绘制墓主尼托,伊扎利斯的女巫,小隆德四王的浮雕。
熄灭的火焰代表了这些BOSS的灭亡,在门口对应的小祭坛中点燃的火标志着主灵魂的力量转移到了主容器,主容器打开了第一火焰的门。不死队的入队仪式重演了不死人牺牲自己以保护火焰的历史剧,这与他们自己对抗深渊不顾牺牲的使命很相似。他们称自己是英雄,希望通过这种模仿来突出不死人的勇气。
DS1-不死人牺牲自己以保护火焰
穿过打开的大门,前面就是一条蜿蜒的上坡路,路的尽头就是深渊监视者的灵庙,无数的武器和盔甲在通往灵庙的两侧排开——这应该象征了之前为了对抗深渊牺牲的那些人,以及对堕落到阿尔托里亚斯坟墓的游客的类似武器的回调. 在灵堂里,新成员会在圣坛上喝完盛满血的高脚杯,算是正式加入不死队。
由于卡萨斯地下墓穴就在他们脚下,这些新成员有了一个提醒的例子,如果不加以监视和抵抗,深渊造成的破坏是不可预估的。如果他们还不知道为什么不死队为了结束深渊而分享这种力量,那么这座纪念死者的建筑就是一个提醒。
一旦他们获得了足够的力量,新兵蛋子还得接受如何像狼一样战斗的持续性训练。一手拿着法兰大剑,一手拿着狼爪状的小匕首,他们没有盾牌,这代表他们绝不会面对深渊而退缩。所以像霍克伍德这样的逃兵拿起盾牌的时刻就意味着他已经害怕了。
任何真正献身于他们的使命的人都会像阿尔特留斯一样快速而坚定地挥舞利剑,毫不留情地对待深渊的怪物,否则他们就会被它们征服。这给不死队的战斗方式灌输了一种注重实战性的哲学。他们的武器是专门用厚重宝石锻造而成的,沉重,杀伤力巨大,充分利用了狼血赋予他们的强大力量。法兰戒指通过减少战斗中所需的专注力来辅助战斗,这样他们就可以随心所欲,毫不费力地挥舞这些重型武器了。
总之,任何可以利用并战斗力的东西,他们都做了。
对于刚才的入伙仪式,有人可能会觉得这个过程太过于开放了。但不太可能所有有意愿加入的不死人会立即被接纳。据说,在游戏开发的早期阶段,进入法兰要塞需要一枚徽章,这很可能与【法兰看门狗】(Watchdogs of Farron)的徽章相同。
Watchdogs of Farron
我们也看到了许多隶属于与法兰不死队的团体,很显然他们并不是深渊监视者的成员。这两点都表明,一个不死人在进行残酷的入伙考验之前,其实就已经进行了某种形式的筛选过程。例如,有些人可能需要首先成为法兰追随者的一部分。
法兰不死队的追随者被称为法兰幽魂,这个相当【阴间】的名字很可能是受到以下事实的启发:追随者似乎无处不在,就像鬼魂一样,出现的时候,是神出鬼没,执行完任务,又消失的无影无踪。当不死队中有人被深渊吞噬时,这些亡魂就小心翼翼地成群结队地包围这名战士。瘦高的身材和空洞的眼窝,让人觉得这些幽魂已经准备好把“你”送到远方去了,这无疑是一场送别仪式。
法兰追随者以小型战队的形式进行协同作战,他们拿着盾牌和长矛包围他们的目标,从四面八方快速的刺向目标。如果被感染的成员拉开距离想要逃跑,他们会将轻型标枪全部投掷过去,几乎是百发百中。这再次证明了法兰要塞注重的实战精神,能够快速有效地解决那些“腐败分子”。这项工作可能是一些不死队成员入伙的先决条件,因为追随者的军火库中有一把追随者大曲剑,使用与深渊监视者的大剑相同的重金属打造,可以进行连续重攻击风格。
法兰追随者很可能帮助训练了那些配得上资格加入不死队的战士。他们应该还为战士们提供了许多该领域的相关经验,,虽然性质可能不完全相同。
他们可以毫无留情的猎杀那些被深渊吞噬的人,但对他们这把大曲剑的描述承认他们的这种狩猎考虑到了杀戮人类。也就是说,这项狩猎活动是针对那些注定要成为深渊怪物但仍然保持理智的人进行的。
追随者们一把曲剑是这样描述的:挥舞着他们的大曲剑猎杀被深渊侵蚀的战士。他们的技巧是为了面对人而磨练的,这意味着那些尚未失去人性的人是他们最可能的猎物。
当这些“幽魂”用他们的刀刃如雨般降临在他们身上时,被深渊侵蚀的人是完全有意识的。这可能看起来很野蛮,但确实很有效。如果追随者们等到那些不死队员被深渊完全侵蚀,他们的行为和力量将是不可预测的,并且可能造成不可避免的巨大伤害——比如,在那些可怜的不死人变成人之脓之前杀死他们,会减少很多不必要的风险和麻烦以及扭曲的痛苦。
法兰追随者的行为被视为对职责终于完成的不死队员的一种“有效的”葬礼。正如承诺的那样,他们的最后时刻反映了阿尔特留斯式的命运:在被深渊侵蚀后被法兰追随者们杀死,他们一直追捕直到最后一刻。不管被感染者是张开双臂欢迎追捕者还是害怕他们即将到来的结局,这些追随者保证了这一早已注定的死亡命运。
法兰追随者使用的轻型长矛。在最后时刻为那些完成任务的不死队战士举行的恰当葬礼,让他们死得其所。
虽然这种送别仪式略带残忍,但他们的尸体并没有被简单地留在他们被杀的地方等待腐烂风化,而是被拖回到法兰要塞接受仪式性埋葬。与法兰要塞守护者相关的各种物品描述都提到这些被老狼带领的守卫们正在保护战士们的休息,他们把入侵者赶走后会得到相应的奖励。
看来,只有当不死队成员的尸体或者骨灰被安放在他们曾经保卫过的法兰要塞时,这种追捕的任务才有意义。
但是,很值得我思考的是,在法兰要塞周围,找不到任何埋葬战士们尸体的传统的墓碑。有一个值得怀疑的符号性的东西——我们能看到在法兰要塞里面和附近竖立着很多奇怪的木桩,这个形状很像中世纪的墓碑,虽然看起来很简陋,可能随着时间的推移,木制的东西很容易破损,变形。但是我从这些月形的装饰品和寓意,推断它们都是一个个象征性的纪念墓碑:
尖头并且弯曲的装饰性木板被钉在这些木桩上,虽然这些装饰性木板的方向似乎是随机的,但它非常像一个薄薄的月牙,这是值得注意的,因为这种月牙的符号与暗月骑士的符号有所关联。
在DS1代葛温德林的暗月教派信徒稀少,但是到了DS3的时代,葛温德林壮大了这一信仰,并且自封为新神,葛温德林所在的伊鲁席尔成了月神的信仰之都。(需要查一下这个教派的教义,并且有一个说明的物品)
伊鲁席尔的崛起和占主导地位的“月亮”文化和法兰要塞去除邪恶的理念不谋而合。简而言之,我相信法兰要塞的不死人对月亮反对邪恶的寓意很熟悉。
深渊监视者们并没有明确的宗教倾向,但不可否认的是,他们驱除邪恶/深渊的行为确实和亚诺尔隆德那些“暗月骑士团”的忠实信徒一样。他们的坟墓上装饰有“月亮”的符号标志,可能是为了表明他们的死亡有助于净化他们的身体。
就算我们推测法兰追随者们“好事做到底”,把那些被他们杀死的战友尸体托运回法兰要塞,他们也可能不负责实际的埋葬任务。我们在法兰要塞的上层也就是磔罚森林看到各种穿着普通衣服的不死人,他们并没有合适的武器,从外貌和所持的木桩子来看,他们不是法兰战士。而且,他们的存在表明,法兰要塞里原本有三类人员,前两种担任战斗角色,而第三种则填补了其他必要的工作空缺——比如看守人、厨师、工匠、工程师、建筑工人、守墓人、观察人员等等
事实上,一些普通工人可能在我们前往法兰要塞的路上,经过的中途要塞里面工作。这个中途要塞可能是一个检查站,主要是为了人员进出和货物运送。但是基于人员配置,这个检查站很可能是法兰要塞外围最薄弱的环节,也可能是唯一薄弱的环节。
法兰要塞的核心区域被一个巨大的石墙包围,高墙高到足以隐藏石墙里面的任何设施。观察现存的废墟,我们推测要塞里面曾经矗立着高耸的建筑,所以这里不仅仅是用于新人入伙仪式的设施。在要塞外围找到了锻造用的火焰,这里的设施应该还包括铁匠铺,甚至可能有兵营和其他住房。要塞里面的高架桥(不是洛斯里克大桥),当然现在已经坍塌了,似乎促进了要塞不同区域之间的交通便捷性,尽管这些高架桥可能是为了跨越森林而建造的。要塞里面生长的树木,包括乌拉席露的白皮树——大小都与要塞外面的树木差不多,所以森林一直都在那里。或许老狼不想让不死人毁掉它的家园,所以不死人还是最终围绕森林而不是穿过森林建造房屋。我对法兰要塞的整体感觉是,这座要塞原本应该是缩小版的洛斯里克城,具有坚固的城防。
虽然法兰要塞可能是建立在不死人的想象之上的,但他们的组织水平和对原则的奉献完全是有根有据的。虽然说这种实用主义对深渊监视者对抗深渊的存活率和成功率发挥了很好的效果。这也让他们非常不受欢迎。
深渊监视者的头盔是这么描述的:尖形的铁头盔是不死队的特征,同时也被大家认为是一个可怕的预兆,是大家忌讳的东西之一。
就说当时大家都认为这是一件不祥之物,能带来灾星的东西。这个帽子出现在哪里,那里基本上存在深渊。
回想一下霍克伍德的说法,法兰不死队愿意以消灭深渊的名义不惜埋葬掉整个国家,哪怕在这里发现了深渊入侵的一点点蛛丝马迹,他们宁可错杀一千,也不会放过一个。想一想,包括无辜的人在内的所有人都被清洗掉——就能拯救可能被深渊侵蚀的人。这种理论听着可信,但是却从人的道德出发,确实冷无无情的。
这样子的话,那确确实实不会受到大家的欢迎。没有几个人愿意成为那些为更大利益而牺牲的人。而法兰不死队只需要做一次这样极端的事,只要他们被发现出现在某个地方,仅仅是谣言就会引起公众的巨大担忧和恐惧。
无论是一个国家,一个小村庄,还是一户人家,那些无辜者的死亡往往被视而不见,这是个人利益服务于群体利益的可怕之处。但是,我们也没办法把他们的这种行为归结为肆意的残杀。
难道不死人不是因为受到诅咒的威胁而遭受大规模迫害和****吗? 法兰不死队的存在是因为它的不死人没有别的地方可去,除了那些被描述为非常邪恶的地方,流浪者的聚居地。 他们没有放弃诅咒的命运,而是选择用自己的每一分每一秒与它抗争。
如果在某个时候除掉任何可能成为游魂的不死人是合理的,那么在可预见的未来切除任何可能受到深渊腐化影响的人类也是如此。
所以,对付不死人和对付深渊所采取这两个“一刀切”的解决方案都是正当的措施吗?其实,真正的问题不在于解决方案是否是正当的,公正的,而在于是否公正的对待了当事人。
3 明智的决定
尽管他们在使命上毫不妥协,但他们的成员资格并没有那么僵化。不知道在什么时候,法兰要塞和住在洛斯里克大档案馆的一位结晶老者达成了一项协议。从铁匠安德烈那里我们知道,这不是一个高度公开化的事件,他也只是有所耳闻,所以这可能只是两个势力之间非官方的安排或者古已有之的约定,而不是与洛斯里克城达成的正式合作——但,它可能至少得到了皇室的准许。
法兰要塞位于洛斯里克高墙下,有一条直接穿过要塞的主要高架桥路线,所以这两方势力一定是友好的关系,皇室才允许要塞一直存在。此外,失去了一位与贤者关系亲密的魔法师是不会被注意到的;这并没有引起洛思里克明显的担忧。相反,法兰要塞不得不适应他们的新成员的新想法。
哦,这是……不死军团竟然有这样的东西?据说其中一位水晶长老将他们的力量借给了法兰要塞的深渊监视者,但这显然是一个真实的故事。
在法兰不死队的入队仪式中,有一个人物缺失了:那就是白龙希斯。为什么其他BOSS的浮雕存在,在法兰要塞里的任何地方却找不到这只白龙的?这三个祭坛的不对称布局让他的缺席更加明显,好像确实应该有第四个。
这三个祭坛的不对称布局让缺席更加明显
翻开《黑暗之魂3艺术设定集》,我们可以看到白龙希斯的浮雕与其他三个浮雕排布在一起,显然,在游戏开发的早期阶段其实有四个浮雕,所以发生了什么?
就像老贼自己说,他们单纯是为了游戏难度取消的吗?不是,我认为是为了一个合理的游戏剧情逻辑。
其实这种缺失,研究起来是一个很有趣的小细节。因为结晶老者的加入,不死队考虑到这些贤者的感受,在仪式中,不得不取消了对白龙希斯的模仿性杀戮。
结晶老者是罗根对希斯的研究和崇拜的继承者。当一个人加入一个团体,然后看到他们围观一个杀害他们崇拜的神的游戏时,会是什么感觉?肯定愤怒啊。因此,法兰不死队很可能被迫移除了白龙的试炼环节。法兰要塞显然希望和结晶老者合作,因此在他没有严重干涉他们自己的活动时安抚老者的宗教信仰并不是什么大事儿。
目前尚不清楚移除白龙希斯的试炼环节是否是他们的主动决定,还是在老者已经搬进要塞之后与他们发生的实际争吵的结果。
至于法兰不死队与结晶老者结盟的原因,就看他能为要塞带来什么实际的东西吧。
作为交易的一部分,这位结晶老者为不死队开办了一所魔法学校,学校涵盖有图书馆,统一的制服等等——学校的目的就是将新手“学徒”培养成戴着自己大帽子的魔法师。法兰要塞甚至建造了新的设施来容纳这些学徒们。
这些设施与主要塞的分离似乎在一定程度上是由于他们的“孤僻”行为,或者老狼保护森林的意思。不过,我更愿意相信是前者的本意,因为这对于收集卷轴和书籍以进行研究的老学究们来说并不奇怪,他们确实需要一个安静点的学术环境。他们的魔法材料显然最初是从洛斯里克大档案馆运送过来的,欧贝克从废墟中收集了这些资料供自己研究和满足好奇心。
尽管有这种令人难以置信的独立性,一个助手小弟在成为一个成熟的魔法师后仍然可以加入不死队。简而言之,法兰要塞明显拓宽了新成员的产生渠道:一个专门训练新的深渊监视者的魔法部门。
结晶老者的学徒们也会接受刚才的考验仪式,如果要求他们象征性地杀死他们魔法的祖先,这怎么可能?现在,老狼和法兰不死队要面对的不仅仅是一个老头,而是整个魔法部门。
代表法兰要塞进行自由的魔法研究,结晶老者和他的学徒创造了一系列新法术,成果看来还挺不错。为了与深渊监视者的【实战性】战斗原则保持一致,这帮魔法师学到的是更快速,让对手毫无还手之力的连续性魔法攻击。
他们不像那些强壮的同事那样挥舞着沉重的大剑在深渊力量面前尬舞,魔法师们可以在不降低自己的移动和反应能力的情况下,召唤一把灵魂剑来实现类似的效果。为了普及这种魔法,这位结晶老者改进了之前难懂,又难以操作的流程。将它改造成了容易上手,操作简单的【法兰短箭】。
结晶老者甚至为这些魔法师打造了对应的魔法戒指,以进一步缩减施法时间,保持施法的连续性。深渊监视者在他们的武器库中增加了一种新武器,贤者能够研究以前未曾探索过的新领域——这是一场双赢的合作。也就是说,魔法并不是这些信徒唯一研究的方向。
结晶老者将带有白色魔法火焰的【贤者余烬】带到了法兰要塞,他们的武器从此可以质变成结晶武器。同时,我们在要塞中获得了另一种锻造武器的余烬,法兰不死队曾用它来锻造厚重的/锋利/淬过毒的大剑。它被装在一个装饰着盛开的花朵的容器中——象征初始之火。结晶武器是不死队魔法师的专属,他们的不死人也会掉落用于强化此类武器的宝石。
【贤者余烬】是在法兰要塞内部的一个建筑里找到的。虽然它相对靠近主入口,但它位于我们发现法兰余烬的另一端。将它们安置在不同的地点。将不死队使用的的厚重武器与打造结晶武器的余烬隔离开来。将结晶老者的创造物限制在要塞里面,也要求未来的不死队成员必须是一个够格的魔法师,能够在要塞里进行招募试验。
学徒们只学习如何使用魔法是不需要使用武器的。所以我们在魔法学校里看不到学徒挥舞任何结晶武器——他们手握的只有普通的剑、长矛和法杖,这大概是基本训练或者只是简单的用来自卫。但是当这些魔法师得到他们真正的武器时,很可能是一些像贤者的结晶剑一样快速冲刺的东西,以符合深渊监视者的心态。
另一方面,学徒们负责将昆虫碾碎制成黑虫药丸。吃了这种黑虫药丸能提高战士们对深渊的抵抗力,这成了不死队的贴身良药。他们的咕噜后代一直活到现在,这意味着这些虫子很可能是乌拉席露森林里的原生物种,它们很可能早在乌拉席露被深渊侵蚀的时候进化出了一种适应能力,对深渊具有天生的抵抗力。或者,这些虫子原本是深渊的产物,就像【深渊的蛆虫(参考视频第二期《深渊大教堂》)】,被捕获研究以制造这种药物,但考虑到深渊监视者就在那里活动,这似乎不太可能。
结晶老者和他的学徒为这项事业做出了巨大贡献,即使老者本人实际上可能并不关心不死队的使命。他唯一关心的应该就是新魔法的研究和罗根教义的传播,以及在这些不死人中培养新型的魔法人才。
这一点在海泽尔身上表现得最为明显,她是学徒首领的女儿。
这不仅证实了法兰要塞的魔法师之间存在超越圣人的等级制度,还意味着学徒们不一定是单身的志愿者。
咕噜作为学徒的后代,显然说明他们需要花时间去生育和抚养。在那个时代和环境下,抚养一个正常孩子带来的环境威胁和诅咒危险,可想而知。因此很少有不死人沉迷于性活动的例子。这些不死人所生活的环境中,活尸化并不是一个经常存在的问题,因此他们可以养活一个家庭。
据说是结晶老者亲自研发,委托给学徒老大【学徒首领】的东西。以学徒女儿的名字海泽尔命名的魔法。
游戏里并没有提到【学徒首领】的性别,我假设这位学徒老大是男性,但是他必须是一个足够有能力的魔法师,他还得经常和结晶老者接触,不管是在法术研究还是管理团队上的事情,都跟他经常性交流,切磋。
这些因素导致他生了一个特别有天赋的孩子,这引起了这位结晶老者的注意。不管是出于父母的催促还是长辈的主动,海泽尔都在法兰要塞的魔法学校接受了特殊的教育。
每个魔法师都知道,魔法是一种天赋。老者送给海泽尔的【法兰剑雨】和【强力法兰短箭】这两个“魔法天赋”,都是对【法兰短箭】的改进版本。结晶老者还把它进一步精炼成水晶冰雹。但是很可惜,这个终极形态的魔法只能通过把他的灵魂转化来获得,这表明结晶老者在他逗留要塞期间开发的许多更强大的魔法并不是很情愿也不愿意公之于众。
欧贝克在收到我们找到的贤者卷轴后得知这是他不知道的法兰法术而大吃一惊,这只是佐证了这一事实。欧贝克显然搜遍了法兰要塞的废弃图书馆,想找回贤者和学徒们创造的每一个法术天赋。但他能教给我们的法术只有【法兰快剑】和【法兰短箭】,后者因为被世人所熟知在魔法师之间还很流行。
如果我们没有给他带来这些卷轴,他可能永远不会发现这些更强大升级版法术,这也表明老者对此传授给学徒持谨慎的态度,即使只是他自己的追随者,但海泽尔是个例外。
海泽尔很聪明,她很有天赋,十分渴望学习。最基本的课程对她来说不太合适,圣人选择培养她的魔法天赋,允许她学习他为她精炼的更高级的魔法。结晶老者把他的卷轴托付给她的父母而不是她本人,可能考虑到她太年轻了,不能保管如此重要的卷轴。这无疑更加证明她是一个少年天才。 相反,女孩必须从她的父母那里得知魔法的内容。 这表明这位学徒首领也被允许学习这些魔法,尽管他的职位表明他至少有足够能力驾驭这些魔法内容。
在我们刚来到磔罚森林还没有进入法兰要塞的时候,作为罗莎莉亚的指头,海泽尔入侵过我们,她出身在这里,始终保卫这里,是不足为奇的:
海泽尔的主要攻击方式是不断施放。以极快的速度发射一连串基于魔法的小型射弹。她有时会将这种攻击与【强力法兰短箭】结合起来,试图让她的敌人失去平衡并造成严重伤害。
海泽尔后来迷恋于黄金魔法的研究,欧贝克在翻看我们送给他的【黄金魔法卷轴】的时候,还不忘调侃一翻海泽尔的装扮。不知道是因为海泽尔奇怪的样貌还是她想抹去她以前的背景,她侍奉罗莎莉亚,并且多次改变自己的样貌,不过对于一个女生来说,似乎可以理解。
如果结晶老者真的只是一个值得尊敬的老人,那么他与法兰要塞的这个“古老”约定是在他有生之年达成的,最多也就半个世纪前。 这个时间很契合法兰不死队的完整历史,最多只能追溯到大约一个世纪以前。
这个时间差也部分解释了为什么我们作为灰烬之王面对的所有深渊监视者都是战士。 在法兰要塞的历史中,长者只是相对较晚才被招募,所以不死队的所有老兵都是骑士,而在随后的几年里,相对较少的魔法师作为新成员加入。 即使他们在训练中聚集了大量的不死人信徒,海瑟尔也可能是法兰要塞彻底崩溃之前的最后一代魔法师之一.......to be continue