这些细节你发现了多少?《塞尔达传说旷野之息》续作逐帧看细节

本周的主要新闻只要把E3直面会回顾一遍就好,所以这周的周报又鸽一周周

今天就来聊聊E3直面会中《塞尔达传说旷野之息》续作预告中隐藏的那些细节吧~


开场序幕&绿手谜团


目前为止两个预告中都出现了疑似古文明左纳乌族(旷野之息丛林里的遗迹、蛮族套装都与这个游戏中未实际登场的种族相关)的神秘绿色手臂

新预告开篇向我们解释了为什么这个绿色手臂,会附身到林克手上——因为疑似加农的力量对林克进行了侵蚀。

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对比上图可以看到,林克被黑红色的力量侵蚀的时候,手臂是有长袖衣服和手套的。

绿色手臂附着时手套褪去了,而再往之后细节就来了。

后续镜头中可以看到林克被完全附着的手臂侧边衣服和胳膊肘以上的衣服似乎不见了,林克的上半身可能呈现一个半裸状态。

这或许意味着PV1中绿色手臂附身林克后,施展了什么力量以对抗boss

巨大的力量撑破了衣服,并将其带到一个安全地点才昏迷

这处地点地面上也有左纳乌族的文字。

(当然也可能是boss离开,林克就地在原本封印boss的祭坛上倒下)

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接着绿光力量消退,隐藏于手臂中

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不过手臂的问题到这里还没完,关于绿手也有一些细节值得一提

首先这个手臂附着到林克手上不再呈现原本的黄金色

其次对比下图PV1中的手臂上的纹路造型可以发现,林克手上的轨道纹路并不相同

尤其瞩目的是上方图中林克的手指上,比下图PV1中的封印绿手,多出了几个指环

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顺带一提,这只绿手原本抓握在boss胸前,喷涌的黑暗力量和boss小腹和手掌的空洞似乎没有什么关系

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空岛部分


结束序幕部分接下来镜头一黑一亮,就是被大家笑称为林克空降河南的空岛部分来了。

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通过慢放镜头其实可以发现,这个被调侃为河南地图的空岛,其实是上下两片空岛叠加的一个视觉误差

圆圈处的空岛要高于下方的空岛

预告中任天堂只给我们看到大岛边缘的样子,中间凹陷的巨大区域被云雾隐藏

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下方的小岛放大,我们可以看到人工修筑的房屋以及道路

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镜头再往下,我们可以看到远处更多隐藏于云中的空岛,但这些并不是重点

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这时候如果我们把注意力稍微上移,可以发现,远高于其他岛屿的位置,与我们下落高度差不多的地方

远处的云中隐藏了一处巨大的人工建筑痕迹

看起来空岛的高低差有着非常大的差异

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之后的岛屿环境也可以看到,空中漂浮的群岛至少是3层高低结构

其中岛屿边缘的石门或许就是我们在空岛上移动的关键

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稍显奇怪的是,后续镜头中位置较高的浮岛入口同样有着类似石门

(这种高度的岛屿,直接跳下来不就好了吗?)

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空岛上除了鸟以外的活物就只有这个属于左纳乌族造物,看上去没啥战斗能力的,疑似扫地机器人的机械生物。

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这种机械生物的身体由绿色能量牵引到一块,构成方式与守护者不大相同,倒是与《塞尔达传说 天空之剑》中的古代机器人类似。

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说到机器人这里有一个扩展知识点
在《塞尔达传说 天空之剑》中,古代机器人曾大量开采一种蓝色矿石,这种矿石既可以作为能源,又能制作出控制时间力量,重现一片区域古代时间的时空石

甚至《塞尔达传说 时之笛》中的穿越时间道具,时之笛也可能是采用了这种材料制作

而在旷野之息续作预告中,我们现已看到神秘的古代绿手以及它的时空力量、绿色的矿石、以绿色能量为动力的机器人

很难不让人有所联想

(关于《塞尔达传说 旷野之息》续作现在不公布副标题的原因,官方人员给出的说法是为了防剧透,而这个剧透无非亮点:时间上的、空间上的。

副标题可能泄露时空穿越剧情,又或者可能泄露未公布的地下或水域空间?)

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说回机器人这处镜头本身

可以看到机器人身后的岛屿边缘也有一个石门

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另一侧的凉亭?角落上雕刻有纹样

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(从方钩形的艺术风格来看,空岛居民和地面遗迹同属左纳乌族,但空岛似乎更精细,地面遗迹更为野蛮原始)



虽然不算细节,但空岛镜头部分,半臂裸露的新造型林克,以及他身上被附身变化的手臂、肩背的痕迹还是值得一提

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地面部分


首先地图存在本身说明了地面部分可以游玩,但在预告中远处看不到高塔,火山的熔岩也停止了喷发与流淌

当然这可以解释为灾厄加农被打倒后火山恢复了平静

顺带一提,其实在PV1中火山就已经熄火

(新作地面地图地形想来也得有所大改,否则只是追加空岛,那就像大型资料片,而不是一个开发4-5年的续作了)

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有趣的是,这处镜头的一个180度大转角,天空上并没有显现出空岛痕迹

(并且到目前为止,我们还不知道应该如何前往空岛,游玩过程中可以瞬移解决,但游戏剧情显然要给一个去XXX地点,启动某某装置的过程)

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许是随着新boss的封印解除,受到更强大魔力的影响,波克布林长出了大长角,还奴役了石头人。

但在后续技能演示的播片部分,可以看到原本有大长角的莫力布林反倒没有长角,带上了小皮帽,这就有些奇怪了

加上这里原本是火山区域,现在还长出了草,自然也就让新作有穿越时空要素的猜想有一些空间。

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回到手臂能力施展这一幕,由于新作中石板没了,我们只能用手臂来施展新的能力

而这里手臂放出的是金色光芒,手臂上并没有呈现绿光

(这或许是三角力量而非手臂的力量?)

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施展时间逆转能力后的动画效果,空间中出现了裂纹一般的金色闪电,周围的空间向内扭曲聚集

随后特效炸开,物体开始时间逆转移动

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再之后是一处洞穴场景

首先我们可以看到一个全新的敌人

《塞尔达传说 旷野之息》里的怪物种类比较少,因此复用程度比较高
续作里这个寄生在岩石上,轻松就能被干掉的显然会是一种常见怪物

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这种怪物只适合在相对封闭的环境放置...也许意味着游戏还是会有大量地底封闭空间内容的?
(加上这个怪物的造型和狗爪螺一类海产品挺像的,这个镜头之后又是水坑时间逆流的现象,也许部分地下新地图入口在原本的水域里?)

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对付洞穴中的怪物,林克使用的喷火龙头道具看起来像是一个拳套,但其实并不是
林克并没有把手插进去,而是以持盾的方式在握持,这个道具更像是盾牌上附加了一个配件。

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补充:从花纹细节来看,这就是个普通的,防御力只有2点,就比锅盖稍微强点的普通木盾

这个龙头可能是某种配装道具或能力

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从龙头中的绿色纹路来看,这应该也是左纳乌族的能力或造物

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不知是否呼应曾经《塞尔达传说 旷野之息》的预告播片

当年被怪物火烧的林克,这次轮到他烧怪物了





上面说到水这处镜头,虽然这像是在和后续林克使用力量飞起的镜头呼应

但这处水坑并不是一个常见的普通水坑,坑洞中是一个环形的造型,显然有人工痕迹

这在剧情红中有何意味还不好说

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最后镜头落于林克和空岛上

空岛的范围似乎仅限于雷之台地附近的天空,那么其他区域是否会有空岛,其他空岛是否会有其他风格的表现呢?

这些还不得而知

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这里可以看到“凉亭”里的一面墙壁上刻满了纹样

并且可以更细致的看到,石柱的交缝处也都装饰有纹样。

(这里或许是新的迷宫入口?但以何种方式进入呢,也许是在此打开时空传送门?)

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以上预告中比较明面的细节

除此之外,网上还有许多发散猜想,诸如地面树木的阴影问题可能表明太阳轨迹的不同、音乐倒放可能与古代勇者传说相关。

也许随着后续更多考据,这则宣传短片还会继续挖掘出更多内容。

希望任天堂早日公布新的预告,以及游戏发售时间吧。

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修改于 2021-06-21 06:53

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