《瑞奇与叮当:时空跳转》GI 评测 9 分:耀眼的新次元

本文基于「 篝火营地 」与《Game Informer》中华地区独家授权协议编译,转载请征得同意

作者:ANDREW REINER

翻译:王艺 编辑:Tony

全文约 2400 字,阅读只需要 4 分钟。

《瑞奇与叮当:时空跳转》很好地延续了该系列的精髓,完全没有偏离 2002 年就奠定下来的基础。再次控制那个毛茸茸的隆巴克斯人时,我的肌肉记忆瞬间复苏,我在空中翻转、碾碎箱子……仿佛我从未停下来过。Insomniac Games 直击老粉丝的好球区,就像是带来了一场盛大的重聚,尽管这些角色从未真正离开过我们。续作巧妙地融入了大量的怀旧元素,但这只道出了它能够成为 PS5 早期阶段必玩之作的一半原因。

《瑞奇与叮当:时空跳转》可以说是 PS5 游戏的样板,展现了次世代该有的所有特点,性能表现、速度、音效、操控全都光彩夺目。再把这些同《瑞奇与叮当》久经考验的玩法相结合,便打造出一场全程都充满乐趣且令人兴奋的冒险之旅。

《时空跳转》有一个用来秀技术的特色非常的酷,那就是它的次元穿梭。当瑞奇在异世界一路激战时,面前有时会出现另一个世界的入口。他可以勇敢地跃入其中,并在眨眼功夫间跳转到一个完全不同的世界或次元。这些跳转的瞬间就像听上去那样神奇有趣,经常会让你为前后两个世界的巨大差异感到惊叹。

有时候,Insomniac 也会在玩法中运用到这些快速跳转,比如说骑着失控的野兽以极快的速度穿越一系列的空间裂缝。战斗区域也放置了一些传送门,方便玩家在场景中快速移动,虽然乍看之下这是个不怎么重要的设计,但它丰富了战斗的策略性。

通过精心打造的故事,我们很快就了解到瑞奇和叮当正在两个次元间来回穿梭。两个次元中有着同样的星球和同样的角色,而一向搞怪的尼法利斯博士又开始做征服宇宙的春秋大梦了。这一次,他觉得自己在另一个次元会更有胜算。

由于在不同的次元,事情的发展会有所不同,所以角色也可能发生变化。比方说,老玩家都知道原本的斯基德·马克马斯是个没什么作为的过气磁浮板选手。而在另一个次元中,这个角色却成了经验老道的反抗军战士「幻影」。这个次元似乎也有着「另一个瑞奇」——蕾薇特,这个全新的角色也为该系列注入了新的活力。

蕾薇特让剧情充满了活力。凭借着故事中的一连串秘密,这个角色被塑造地活灵活现,并带来了别具一格的感觉。随着她的故事逐渐展开,Insomniac 很好地回答了玩家的疑问——她是谁,以及她到底经历了什么。

虽然玩家要用她体验一半的冒险内容,但可惜的是,战斗中她就是瑞奇的翻版。她没有任何与瑞奇不同的战斗技能,两者共用武器库、升级道具、装备和经验点数。虽然这种设计确实能够减少玩家的困惑,保证玩家把注意力放在剧情的推进上,但却剥脱了角色的个性。这么做符合设定中的「平行宇宙」概念,也保证了玩法的一致性,但却错失了带来革新和真正打造新角色的大好时机。

本作保留了该系列一贯五彩缤纷的卡通风格,但《时空跳转》细节爆表,精细程度让人瞠目结舌。如果一些小零碎的细节吸引了你的目光,引你驻足观看,请不要感到惊讶。绵羊身上的羊毛令我称奇,在某一关中,当我看到如哥斯拉般大小的机器人若隐若现的身影时,我的口中传出一声清晰可闻的「哇哦」。

此外我还意识到,由于场景中的 NPC 非常多,玩家不容易找到大量可以打烂的箱子。但在我看来,这是个加分项,能让我更加关注周边环境。Insomniac 的美术师们极好地呈现了多彩的异世界,每个世界都有极为丰富的细节。我强烈推荐性能光追模式(60 fps + 光线追踪),信我,没错的。

DualSense 手柄有时也会让我入迷,量身定制的触觉反馈和自适应扳机功能强化了每种武器的体验。不管是「跳弹」在手中有节奏地脉动,还是感觉到「阴电子对撞机」在你的手中蓄满力量,每款枪支都有独特且令人满意的感觉。另一个我非常喜欢的特点是,每把枪都有两种模式:第一种是轻扣扳机,通常对应更高的精度并且比较省弹药;第二种需要使劲按动自适应扳机,基本上等于打开了地狱的大门。

这个系列一直以别具匠心且非常差异化的武器设计而知名,《时空跳转》自然也不是例外。本作的武器库可以满足玩家的一切需求,从火箭筒到狙击枪应有尽有。这一次,最别出心裁的武器莫过于「庭院洒水器」,它可以把敌人变成美丽的灌木丛,让他们在几秒钟内动弹不得。这把武器和本作中许多武器一样,有着很强的连招潜力,并且很适合用来放风筝。全新的「幻影冲刺」是战斗中最便捷的新技能,可以让玩家轻松避开激光束和近战攻击。这个技能也为场景中的移动增加了几分趣味。

本作大部分任务都很有趣,会有一些近乎脚本化的大场景,并有剧情穿插其中,就像同样出自 Insomniac 之手的两部《漫威蜘蛛侠》那样。你可以在行星间自由移动,自由选择处理支线任务或是进入下一段主线。敌人类型稍显重复(尤其是在竞技场),但动作部分有着很好的多样性,不同地点之间的跳转也很出色。我个人不是很喜欢叮当和蜘蛛机器人的迷你游戏,但它们在适当的时机为疯狂的战斗提供了一丝喘息的机会。

在玩《瑞奇与叮当:时空跳转》的大部分时间里,我的脸上都带着微笑,这是该系列的一款优秀续作,充满乐趣。它能够以精美的场景抓住你的眼球,让你关注游戏中的角色。此外,本作也有着大量粉丝福利(特别是在平行次元中,或是在使用一

个需要收集道具解锁的武器时),Insomniac 在做这个游戏的时候肯定很开心。而在游戏结束之前,他们也暗示了未来会有一场更加盛大的冒险。


概念

星际冒险搭档在 PS5 上再度回归,这款狂野、精美的独占游戏展示了索尼新硬件的强大能力

画面

无论是 4K 还是 60 fps 的模式,《瑞奇与叮当:时空跳转》都是一场视觉盛宴,用杂乱的科幻城市、五彩缤纷的外星世界、细致精美的纹理点亮你的屏幕

声音

精心编排的背景音乐和配音都堪称完美

可玩性

DualSense 手柄的功能得到了充分应用,触觉反馈、自适应扳机、3D 音频都进一步强化了出色的战斗体验

娱乐性

本作流程长度和该系列其他作品差不多,但玩起来仿佛时光飞逝,让人沉迷其中,难以自拔

重玩性

较高

修改于 2021-06-18 07:32
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