《地平线 西之绝境》主创专访:探索神秘而瑰丽的西部疆域

本文基于「 篝火营地 」与《Fami通》中华地区独家授权协议编译,转载请征得同意

作者:ゆーみん17&ジャイアント黒田

编译:Bluestoon

全文约 2700 字,阅读只需要 5 分钟。

在 2021 年 5 月 28 日举办的「State of Play」直播活动上,SIE 公开了《地平线 西之绝境》的最新 PS5 实机试玩演示。

《地平线 西之绝境》是 Guerrilla 工作室开发的开放世界动作 RPG《地平线 零之曙光》的续作,预计将登陆 PS5 和 PS4 平台。

本次《Fami 通》编辑部采访到了在实机演示中出镜的游戏导演 Mathijs de Jonge(下文简称为Jonge)和叙事导演 Benjamin McCaw(下文简称为McCaw),与他们一同聊了聊本作的开发经历,并针对实机演示中的情报进行了深度挖掘。

踏上西部之旅的埃洛伊

—— 前作《地平线 零之曙光》作为一个原创新 IP,其超高的质量在全世界范围内都收获了不少好评。请问本次新作的开发具体是从什么时候开始的呢?

McCaw:续作的开发工作是从前作 DLC(《冰尘雪野》)的开发结束之后就开始筹划了。游戏整体的构思在开发前作的过程中其实就已经有了不少灵感,因此前作里的一些收集品信息或多或少也提及了美洲大陆西部的情况。后来开发团队对于西部究竟是个怎样的地方也渐渐产生了浓厚的兴趣,最终决定以此来开发续作。

—— 为什么选择将续作的舞台设定在美洲大陆西部呢?

McCaw:在《地平线 零之曙光》中,玩家可以前往美国各大知名的地标场景进行探险。而欣赏这些地标场景在经过漫长岁月腐蚀之后的模样也是游戏的一大特色,因此我们很想在《地平线 西之绝境》中继续强化这一点。最新放出的实机演示已经为大家展示了旧金山地区的风貌,而这还仅仅只是本作世界的一部分,游戏中还会有更多的地标场景等待大家去发掘。

—— 接下来请讲讲本作的主题是什么吧。

McCaw:本作依旧沿用了「广袤的自然风光和凶恶的机械野兽共存」的主题,这也是本作最大的特色。在游戏里,整个世界正在遭受「红色腐蚀」的侵袭,所有生命都陷入危机之中。为了找出腐蚀产生的原因并阻止其蔓延,主人公埃洛伊将会踏上朝着西部进发的壮阔冒险。在旅途中,埃洛伊将与不少前作的老朋友重逢,并邂逅许多新的部落。

—— 本作故事发生的时间相较前作大概过去了多久呢?

McCaw:过去了 6 个月左右。在这 6 个月间,「红色腐蚀」开始在世界范围内肆虐,埃洛伊正是为了解决这一问题才踏上了旅途。

—— 游戏整体的内容量会和前作差不多吗?

McCaw:游戏地图会比前作更加广阔,内容的密度也会更高。至于故事和解谜要素,应该也会在前作的基础上更上一层楼。

—— 既然将要登陆 PS5 平台,相信游戏的开发环境肯定会有相当大的变化。请问比起前作来说,本作有哪些方面得到了强化呢?

Jonge:前作是我们首次挑战开放世界类型的作品,也是首次制作动作 RPG 游戏。有了前作的开发经验后,本作在技术方面可以说是有了长足的进步。具体点来说的话,游戏对于水下光影效果的强化应该是最明显的。此外,由于本作将登陆 PS5 平台,所以整体的画面表现也会更加出色。

—— 水下的场景确实很美啊,简直让人如痴如醉。你们为什么要让角色能在水下自由行动呢?

Jonge:本作中玩家既可以使用「Pull Caster」登上高处,也能利用「Shield Wing」从天而降。既然攀爬和下落都已经变得如此方便了,再让主角能够在水里自由行动的话不就更有意思了吗?正是在这一想法的驱使下,我们才设计出了能在水下自由探索的玩法。站在陆地上的时候很难看清,但一旦入水便能发现崭新的世界与新奇的机械兽,这种体验我认为应该会非常有趣。

—— 演示中可以看到水里似乎栖息着牙口兽之类的机械兽,请问在水里也可能会触发战斗吗?除此之外,因为这次角色在水中会佩戴潜水面罩,这是否意味着主角不再需要浮上水面换气了呢?

Jonge:先来回答下关于潜水面罩的问题吧。戴上潜水面罩后,埃洛伊就不再需要换气,可以随心所欲地在水下展开探索。当玩家在水下遭遇敌人时,既可以躲藏在水草之中,也可以利用湍急的水流迅速逃离,亦或是使用烟雾来迷惑敌人的视线……总之玩家可以像被猫咪追逐的老鼠一般利用各种途径想办法逃脱。因为在水下想要张弓搭箭非常困难,所以还是将敌人引诱到陆地上来战斗会更有效率一些。

—— 除了先前提到的水下动作外,最新公开的实机演示还展示了众多全新的要素。请问本作中有什么新要素是特别值得关注的吗?

Jonge:每一个新要素我都很喜欢,因此要想从中挑选出一个特别的还挺有难度,不过我强烈推荐各位试试本作的攀爬系统。既能够利用「Pull Caster」攀上高峰,又可以使用「Shield Wing」缓缓降落,还能在此期间内灵活展开攻击,这种无与伦比的自由度将带来极强的乐趣。此外,本作的音乐也深得我心,真的是太难选了。

McCaw:我的回答和 Jonge 一样,也是「Pull Caster」和「Shield Wing」系统。使用「Shield Wing」不仅能够从高处缓慢降落,还能借此发动奇袭。因为该系统有着五花八门的使用方式,所以让游戏的可玩性也得到了极大的拓展。

—— 在演示中我们还看到了许多全新的机械兽,请问本作中总共会登场多少种机械兽呢?

Jonge:算上前作中有过登场的机械兽和本作中全新追加的机械兽,总计应该有数十种。它们各自都有着独一无二的特征,玩家可以通过扫描来发现各个机械兽的弱点和特征。

—— 空中飞行的日翼者和水中游动的牙口兽等不在陆地上行动的机械兽,以及反派角色所驱使的大型机械兽都可以通过指令覆盖来骑乘吗?

Jonge:虽然玩家对许多机械兽都能够进行指令覆盖,但其中能够骑乘的机械兽数量相当有限。在公开的实机演示中,大家可以看到主角骑乘爪步者的模样,而目前能够透露的情报也就仅此而已了,请大家期待后续的情报更新。

—— 本作中的自然风光非常漂亮,请问游戏会实装拍照模式吗?

Jonge:当然是预计要实装的。前作中各位玩家已经利用拍照模式创作出了众多美轮美奂的摄影作品,而本作的画面将更加栩栩如生。由于本作将会在 PS5 平台上推出,所以我非常期待玩家们届时会运用取景框拍摄出怎样的作品。

—— 期待游戏的正式发售!最后请两位对正在等待本作推出的粉丝们说点什么吧。

McCaw:能为大家带来《地平线》系列的新作我真的非常开心,十分感谢各位粉丝的支持。希望玩家们届时能够跟随埃洛伊的脚步,踏上探索广阔西部边疆的全新旅途。

Jonge:前作能收获玩家的大量好评让我欣喜不已,而本作又将为大家展现一个全新的故事和世界。除了已经游玩过前作的粉丝,希望没接触过本系列的玩家也能对本作抱以期待。

修改于 2021-06-10 23:20
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