《装甲骑士》玩家简评:小姐姐驾坦克

《装甲骑士》是由 Joy Brick 于2021年5月19日在 Steam 发行的以二战德军装甲部队作战为主题的坦克游戏,在等待《瑞奇与叮当》新作的时候又出现了短暂游戏荒,我从 Steam 里淘出了这部有点意思的作品,和大伙们分享一下通关体验。

个人给予这部作品 6.0/10 分,属于”中规中矩“的范畴。整体来说,这是一部非常少见的以德军装甲师为题材的游戏,车感和战斗均偏向娱乐类,手感可以接受,但硬伤也比较多,喜欢二战坦克战斗题材的朋友可以尝试。

游戏简介

游戏中玩家扮演德军装甲师,体验闪击波兰、突破法国马奇诺防线、敦刻尔克战斗、对抗苏联等一系列战斗,从二号坦克到虎二坦克都可以随着进程而驾驶。游戏令人惊奇的一点,就是车组成员们都是二次元的萌妹子和小帅哥,立绘还都挺好看,而且语音竟然都是日语的。

奇特的游戏,扮演德军装甲师中说日语的萌妹子

游戏优点

1、不错的娱乐型坦克车感与战斗体验。游戏中的坦克操作偏娱乐型,虽然一个车组是3~5人,但玩家可以直接控制整个车辆的行进与开火,操作模式和《战争雷霆》、《坦克世界》比较相似。

比较简介的车辆操作模式,玩家控制车辆的移动与开火,不用切换成员

战斗方面,也稍微有些《战争雷霆》的影子,有普通弹、穿甲弹和高爆弹三种弹药可以切换,不同炮弹击中坦克不同位置会产生不同效果,跳弹、无法击穿、贯穿、击毁炮塔或履带等等都会时常发生。

换上虎2坦克后,敌人轻型坦克打上来全是跳弹或无法穿透

瞄准不同部位会产生不同的效果

2、丰富的坦克与车组乘员选择。因为游戏的时间跨度较长,从1939年至1944年的战役都有涉猎,所以从二号坦克到虎2坦克都可以选用,车辆型号种类较多。

可选车辆较多

本作车组乘员也需要玩家解锁和搭配。每位车组乘员都可以给战斗带来加成属性,比如增加炮塔转速、提升装弹速度等等,并且这些被动技能可以被升级。同时,成员间还有羁绊系统,让有羁绊的乘员一起上车会带来更多的加成属性。

乘员的选择与升级界面

不同乘员在游戏进行中会经常进行对话,每人会有不同的性格与轻度剧情可以看,也描述了德军在战争初期血气方刚的状态和随着战争深入对指挥官决定的质疑等等,比较贴合现实。

游戏中左边,乘员经常在对话,只不过没有配音只有文字,有时候对话还挺有趣

3、好看的二次元立绘。虽然我不太二次元,但不得不承认,游戏里的小哥哥小姐姐立绘都挺好看的,也算是游戏的一个增色。同时他们全程说日语,有点令人惊讶。

游戏缺点

1、待提高的关卡与任务设计。游戏中一关大概要15~30分钟,中间没有任何存盘点,坦克被击毁只能从头来过。同时,游戏中还有许多要开车跑路的时间,跑路时间过长,令人有些审美疲劳,尤其是万一失败要重新开始,有可能直接让玩家心态崩塌。

游戏的难度也飘忽不定,前期玩家只有三号或四号坦克,经常需要面对一群法国S35中型坦克的围攻,被打爆是经常的事情,其中有一关我打了4次才过,差点弃坑。而后期换了虎式坦克之后,游戏难度极具下降,简直是无双级别的存在。

这关差点把我劝退,敌人极多,很容易秒杀玩家的四号坦克

换了虎式坦克马上开启扫荡模式

2、较差的AI。玩家每关都会有战友的AI坦克跟随,但AI坦克经常开得慢跟不上玩家,有时候还被石头或山体卡住,导致玩家自己冲入敌阵被秒杀,体验很差。敌人的AI也比较低,经常被石头卡住。

3、部分影响游戏的BUG和较差的优化。有时候敌人或战友的AI坦克直接飞天遁地,玩家坦克也有时候被空气墙卡住,相对影响体验。游戏优化也比较堪忧,个人出差的笔记本(RTX-3070,i7-10875H,32G ram)在1080P分辨率高画质下,经常帧数掉到30FPS以下,着实令人惊讶。更有甚者,这部游戏不支持1080P以上的分辨率,难道是知道3090也带不动2K以上画质?

以上是个人对这部游戏的体验,整体来说优劣均较明显,属于中规中矩的一部坦克作品,下面惯例放些截图供感兴趣的朋友参考,都来自PC的1080P分辨率实机截图:

修改于 2021-06-11 14:03

游戏大杂烩

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