文丨春辞 排版丨Arc翼执泠
童年的玩乐一样可以变得非常Cool,而这源自制作团队的热爱和观众们的热情。
在小孩子的世界里,有一个天南海北不分地域的娱乐手段:玩弹珠。
这种8090后小时候大概率玩过的游戏,天然似乎带有小孩子玩具的标签。但你是否想过,弹珠游戏也能够做成职业联赛,甚至有百万人在关注着这些比赛?这些比赛还分室内赛,越野赛,比赛有专门的解说,参赛的选手则来自于各个队伍,每一位参赛的选手(弹珠)都有自己帅气的名字……
他的名字叫JMR,全名Jelle'sMarbleRuns,是Youtube上的一个主要拍摄弹弹珠竞速比赛的频道,频道拥有者和制作团队核心为Jelle,目前有134万订阅者。
JMR频道主推的视频系列为弹珠联赛(MarbleLeague),原称弹珠奥运会(MarbleLympic)。弹珠联赛每年举办一次,时间不定。
而这个比赛就像真正的奥林匹克运动会一样,有着非常多有趣的运动项目,比如弹珠运动的接力赛。
又比如弹珠在水中运动的弹珠游泳项目。
还有只有弹珠才能玩儿的转盘持久力大赛,在数个以台阶状高低摆放中心镂空的转盘里转拼哪个弹珠能够在转盘里呆的时间更长。
不过,也不是所有的弹珠和队伍都有资格参加比赛。
讲到这里,你可能会有些迷惑,这明明只是一个Youtube播主制作,以“弹珠”和“职业联赛”作为卖点的一个系列视频,为什么还会有足足28只队伍,但却只有16支队伍可以打正式联赛?
答案是因为播主设置了次级联赛和资格赛的机制。
上一届没有入选16支队伍的队伍们将会先在B级联赛中厮杀,争夺参加资格赛的机会。弹珠队伍们在B级联赛获胜的队伍,将和上一届JMR中非TOP3(根据规则TOP3队伍将直接获得资格)的弹珠队伍再次进行一轮厮杀,争夺正式比赛的资格。
而除了每年一度的弹珠联赛系列之外,JMR频道里还有其他多非常的系列(像是弹珠方程式FE赛、弹珠),也不至于让闲暇的时候弹珠战队们没比赛可打,就像真正的传统体育联赛一样。
当然说到底,这个弹珠比赛系列能够吸引如此众多的粉丝,仅靠完善的像是传统体育联赛的比赛机制,并不能真正吸引到观众。最重要的是,弹珠比赛本身够好看,而且够燃。
如果不信,就请你感受一下在比赛中人气选手“彗星”落后对手的比赛里,在一个超级难的弯道里发力超越对手的视频的弹幕浓度:
在这场比赛中能够看到“彗星”选手从领跑到失误,再到重新超越对手,拿下比赛的超燃场景。但不仅仅是超燃的场景,弹珠比赛里还会发生一些选手冲出跑道的令人难过的事件:
在这样足够真实又足够有趣的弹珠比赛视频内容中,观众们能够体会到观看传统竞技体育的乐趣,高竞技性,高娱乐性,而不仅如此,负责频道的JMR核心制作组成员们还为每一个队伍甚至具体到选手都精心制作了背景设定。
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除此之外,弹珠联赛世界观每一次比赛之后还有专门的专访,甚至有人专门以弹珠联赛世界观下的“媒体记者”为身份专门撰写相关的稿件。
不仅如此,从2018年开始Jelle开始在Patreon上开放了群众募资。订阅最高等级的赞助人可以选择一颗自己最喜欢的弹珠作为自己的象征,让观众和金主们能够更爽的参与其中。
而这一切,都要回归到JMR频道最开始的创作者JelleBakker。
不得不说,制作JMR系列赛视频的核心制作人Jelle是一个非常有才非常喜欢弹珠的人。06年开始,他就在Youtube上投稿自己制作弹珠轨道视频,当时最为出名的视频是一个能够容纳1万1000颗弹珠运行的大型机器:
时光并没有消缺他对弹珠的热爱,Jelle在2009年设计出一条“世界上最长的弹珠竞速轨道”而入选吉尼斯世界纪录。
而后,弹幕职业联赛系列一炮而红,JMR频道也靠着该系列粉丝数和收益水涨船高。而在这些热血又紧张刺激的比赛背后,也形成了庞大而热情,还有造梗能力极强,讨论热情极高的粉丝们:
观众们看弹珠竞技比赛,最初看的是新鲜和热闹,还有怀念自己的童年童趣。但官方做出了庞大的世界观,并且将每个选手都人格化,这使得比赛变成了选手们有血有肉的竞争。
而正是这种让观众能够全情投入的感受,赋予了弹珠联赛更多的魅力。童年的玩乐一样可以变得非常Cool,因为制作它的人投入了激情,因为观赏他的人付出了热爱。
不仅如此,在Youtube另一位制作弹珠大赛的博主上,已经有中国队正式参加了比赛。