无厘头是《真人快打》电影的秘密武器

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作者:Michael McWhertor

翻译:柳生非情剑 编辑:豚骨拉面

全文约 1800 字,阅读只需要 4 分钟。

尽管掏心窝扯脊柱等过于血腥暴力的画面,一直以来引得不少父母和政界人士对游戏口诛笔伐,但其实《真人快打》也有无厘头的一面。这款游戏里把角色拍扁,再用魔法把内脏从嘴里拉出来等逼真骇人的死亡场面存在的意义,其实是为了用这些荒诞的画面来博得玩家一笑。

而拍摄《真人快打》电影的人深知这一点。诚然,一群神明和魔法师必须突破次元展开乱斗来决定地球命运,但电影中同样有不少恶搞幽默的风格。

电影导演西蒙·麦奎德表示他和创作团队「非常用心」地将喜剧以及无厘头元素融合在了电影当中。

麦奎德在上个月的采访中对我说道:「无厘头是非常有用的元素——远比暴力或其他元素要吸引人。每一步都非常重要,在前期创作阶段,我重视的事情是让角色本身自带喜剧效果,而不是往电影中堆斥搞笑内容。这部电影不会有那种前一秒严肃,后一秒硬生生搞笑的刻意感。」

麦奎德口中的喜剧角色正是卡诺,这名由约什·劳森扮演、性格卑鄙的雇佣兵将和雷电一道,与异次元的敌人以及尚宗手下的战士对抗。卡诺是《真人快打》系列中塑造得最好的角色之一,他将在电影里与新出场的角色科尔·扬一同成为电影中长达数十年剧情的核心人物。

麦奎德同时还表示,电影中的夸张动作设计和新奇的血腥效果也有着「有趣」的一面,这也是《真人快打》系列游戏的一大特点。

麦奎德说道:「我们尝试着在一些战斗或动作场面中加入这些元素,就以绝对零度的终结技为例,第一眼看到时你肯定不会觉得这东西和喜剧有关,而我们则加上了一种有些类似于搞怪的表达手法。不过我希望让观众觉得『看着挺不错嘛』,而不是让他们有种「额,这看着挺尬」的感觉。这种搞笑有可能会尬,也可以做得效果很好,如何善用并平衡各种元素非常关键。」

「演员约什·劳森和卡诺这个角色也为电影的喜剧性贡献不小。卡诺是个黑暗的角色,但也是个搞笑的角色,借由这个角色可以给电影添加不少欢乐。对《真人快打》来说,这样的元素非常重要。」

对于卡诺这个角色,扮演者劳森认为他既「幼稚」、又「执着」。卡诺是个无情的杀手,甚至会徒手把对手的心脏给挖出来,不过他也是电影的搞笑担当,另外当他发现自己拥有超能力时,会一下子把电影推向高潮(这段剧情会让人出乎预料)。总而言之,卡诺是个很讨喜的角色。

在采访中劳森表示:「在任何电影中喜剧成分都是不可或缺的,尤其在这种类型的电影更是如此。我希望电影中卡诺这个角色的形象能与游戏中更加接近,并且能体现出该角色多年以来的进步。搞笑桥段就像是马戏杂耍,要能带来喜剧氛围但又不至于太过,让观众从《真人快打》的世界里出戏,你明白我的意思吧?」

卡诺身上的喜剧性在电影的首个预告片中就已经十分明显,在预告片中,他用手举着尚宗派来的杀手 —— 赛隆(大部分玩家应该都叫他蜥蜴人)的心脏,然后开心地宣布:「kano, wins!」。这绝对是个不错的搞笑桥段。

麦克奎德和劳森表示这句标志性的台词之所以能够出现在电影中,还要归功于电影的第三副导演雷格·泰南(Greg Tynan),麦克奎德表示正是这个系列「超级粉丝」让那句原本不在剧本里的恶趣味台词加入到了电影中。

劳森说道:「在拍最后那段掏心的片段时,我们重复拍了几遍。我们有点类似于拍着玩,互相询问:『嗨,还有要拍的吗?』『还有谁有什么建议吗?』然后房间里传来了一句『要不要加个 Kano wins 试下?』,导演和我对视了一下一起说道『这太棒了!我们为什么没想到?』。卡诺这名角色是个自恋狂,他经常会以第三人称来称呼自己。这个改动不仅让我们眼前一亮,还为那一段电影起到了画龙点睛的作用。」

《真人快打》用这样的片段为电影增添了亮色(但又不会过分泛用这种元素)。除了这句恰到好处的台词外,电影里还有不少更加巧妙的喜剧内容(好到不能剧透)。编剧格雷格·鲁索(Greg Russo)表示卡诺带来的幽默感贯穿了整个剧情。

鲁索告诉Polygon:「《真人快打》本身就有趣且充满幽默感,我们也想继承这一点。我们希望观众能笑着享受这部电影。而卡诺则扮演了电影中的搞笑担当,因为他是个自大的混蛋。电影中也有正派角色,例如新角色科尔,以及索尼娅、JAX、刘康、空佬等一票正派角色。从编剧的角度来说,我很喜欢让这些角色和一个特别混蛋的角色去产生交集,这可以免于让故事变成那种俗套的伟光正的感觉。」

「所以卡诺就起到了这么一个作用,他会和主角们一起行动,而英雄们必须忍受和他待在一起的时间。」

修改于 2021-05-09 08:09
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