国外的独立游戏开发者,正在将“不存在”的游戏变成现实

时间来到了2021年四月末,我们即将迎来五一小长假,而在日本,一些“游戏设计师”也迎来属于他们的节日庆典——一场根本就不存在的游戏卡带的展会“Famicase”。

一些读者可能看完开头会感觉有点懵,不明白“根本不存在的游戏卡带的展会”是什么意思,先别急,这里先给大家展示两张红白机游戏卡带,看看网友认不认识。


怎么样,熟悉吗?如果不认识的话,别着急,这次一次性展示十几张卡带,看看这里有没有你认识的。

是不是还是感觉很陌生?那就对了,以上这些游戏卡带的封面,都是网友自己设计的,而“Famicase”展会上所展示的,正是这些由网友自己设计、有且只有封面和玩法描述的卡带。

从2008年开始,日本一家名为Meteor的游戏周边商店每年都会举办一个关于红白机卡带封面的设计活动——“Famicase”,这个活动并没有什么太高的门槛,全球各地的网友都可以参与。

网友只需要完成游戏描述、标题、以及卡带封面设计,将信息提交给Meteor,Meteor就会选择其中比较优秀的作品,将其制作成红白机卡带,放在Meteor的店铺里进行展出。

如果由于各种原因网友无法到达现场参观,也没关系,Meteor还贴心地提供了线上展览服务,今年也不例外,输入【网页链接】 即可查看已经制作完成的那些卡带。

Ps:想要查看对应的年份只需要修改网址中的数字即可。

由于这些封面完全不需要考虑游戏成品,因此官方并没有对参与活动的作品进行限制,那些设计师们可以根据自己的想法随意创作卡带封面,比如下面这张卡带,很明显是根据美国流媒体平台网飞的logo设计的,而一家流媒体平台与一个几十年前的主机的游戏卡带,可以说是毫无关系了。

下面这张卡带,甚至比网飞出品红白机游戏的可能性还要低,在卡带的封面上,赫然出现了皮卡丘、米老鼠、以及打了马赛克的索尼克。

虽然从实际情况来看,世嘉、任天堂、迪士尼三方合作基本是不可能的事情,不过设计者对于三个IP的情感我们确实感受到了。

当然,开放创作自由的环境以后,ghs也是必不可少的,每届“Famicase”基本都少不了几款特别吸引人眼球的香艳卡带。

除了封面,关于游戏卡带的描述也是五花八门。一些卡带封面设计比较贴近红白机时期风格的作者,会写一些浅显易懂的游戏描述,让人一看就知道这是一款什么样的游戏作品。

而像上面那个根据网飞logo魔改的卡带封面作者,就完全没有考虑过游戏设计的问题,游戏介绍只有短短的一句话,“献给没有视频媒体就无法生存的伙伴们”。

相比对红白机卡带的复原,Famicase更像是一场关于全球游戏爱好者的艺术创想。

当虚假变成现实

如果你认为这个举办了十几年的活动只是一群民间爱好者的自娱自乐,那就大错特错了。事实上,任何一款出现在展会上的游戏卡带,都有可能在日后变成真实可玩的游戏。

在推特上,有一个名叫“A Game By Its Cover(简称AGBIC)”的账号,而这个账号就是一个游戏企划——根据“My Famicase Exhibition”中那些虚构的游戏卡带来开发游戏的企划。

这个企划并不是完全由一个人来负责,就像“Famicase”这个活动一样,这个游戏制作企划同样允许有想法的网友参与其中,每年负责人都会在独立游戏网站itch.io发布英雄帖,召集同好加入进来。

除了游戏内容要与“Famicase”活动的虚假游戏卡带有关以外,这个企划在游戏内容方面没有任何限制,参与者可以设计任何他想要制作的内容,而相对的,这个活动也不会有排名、投票、评分等环节,甚至连奖品也没有。

虽然没有任何奖励,但是这场活动还是吸引了很多网友的参与,游戏要求只要根据卡带封面设计即可,并不需要完全根据卡带设计者描述的游戏玩法来制作游戏,这虽然让活动参与者制作游戏更加方便,但是也导致许多游戏作品与原卡带设计者想法差异巨大,比如下面这个名为“Famicloud”的游戏,单看游戏玩法说明,无论如何都不会让人与打飞机游戏联系在一起。

当然,这也与封面设计者本身的游戏玩法描述制作难度过高有关。由于“Famicase”这个活动本身对于设计者也没有提出什么要求,于是投稿人有时难免会脑洞大开,搞出一些前所未闻的玩法设计。

而如果游戏描述比较精准、且实现难度不算很高的情况下,AGBIC的参与者还是很乐意帮助封面作者完成他的艺术创想的,比如下面这个以深海为背景、凭借探照灯进行前进探险的游戏作品。

而且,这些游戏并不是仅供参与者炫技,而是真正可以供网友上手玩的游戏。在相关活动页面,网友可以浏览所有的参赛作品,并且点进相应的页面以后,其中一部分作品直接在网页端就可以上手游玩(并且全都免费)。

Ps:链接地址【网页链接】,想要查看指定年份的游戏只需修改链接中的数字即可。

就像前面介绍Famicase时说的那样,当创作环境比较自由的时候,就容易激发网友ghs的欲望,在这些独立游戏作品里也难免少不了18+游戏,所以在浏览这个网站的时候,最好确保你身边没有其他人。

不过这里的许多游戏毕竟不是什么知名的大作,如果你游戏卡关的话,在网上很难找到合适的攻略,这时你也可以在游戏下方的评论区里留下你自己的问题,没准就有人出面给你解答。


结尾

从2008年开始至今,全世界有无数网友为已经停产的红白机设计着根本没有游戏作品的卡带,而又有这么一群独立游戏开发者,为这些只有封面的游戏卡带制作游戏。

无论是网友自己设计的游戏卡带,还是那些改编而来的独立游戏,这些东西并没有什么商业价值(官方根本不会贩售),参与活动也不会得到什么物质上的奖励。

但是这些年依然有许多网友乐此不疲的参与到这场“造假”活动当中来,有些网友甚至一接触到这个活动就一发不可收拾,连续好几年设计、制作那些注定不会有什么金钱回报的封面和游戏。

是因为这些人很闲吗?也许吧。没有意义吗?不一定,至少,为一个已经死去多年的主机创作那些不曾存在的游戏,还是蛮浪漫的。

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修改于 2021-05-01 19:43
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