亡牌飞行员手记——FeroceWolf

一切以自身技术为准,仅供参考

键鼠狗斗篇(新手入坑 上限低)

前言:键鼠狗斗无法顺畅控制机动的速度,按一下,就会一直加速的预设值的最大速度,不像摇杆可以精确控制速度。鼠标没有自动回中系统,无时无刻需要玩家自己调整(游戏设置中可以调整成虚拟摇杆模式,但也有弊端)

星际公民的飞船为6轴飞行,分别为:前后推进/上下平移/左右平移/左右翻滚/俯仰/偏航这6种机动方式。

先讲键盘机动:做为机动脚本“外挂”的载体,键鼠无法做出非常线性的机动,但可以做出非常鬼畜的机动,先前的帕金森机动、宏机动,就是通过用脚本来模拟敲键盘,让自己的惯性朝向快速变化,来欺骗系统,使对手难以瞄准。

但键盘就无法做出复杂机动了吗?当然也是可以的。但萌新往往会犯一个低级错误,就是飞直线,往一个方向飞。不要让你的手指闲下来啊喂!

就用默认按键来讲:键盘控制4个轴(前后推进/上下平移/左右平移/左右翻滚)

W+A+空格+Shift/W+D+Ctrl+Shift/S+A+空格+Shift/S+A+Ctrl+Shift 然后通过Q、E(翻滚)来调整自己的飞船身位,不要光摁一个两个方向的按键!但做这种机动的时候,往往需要用到左手的所有手指,有时候非常不好摁。所以需要以自身习惯来调整键位,不然太反人类。而且每艘船的加力都有不同的极限,可以通过观察飞船的红外值来找到飞船过热的规律,从而找到适合自己的机动方式。

其次是鼠标瞄准:鼠标控制2个轴(俯仰/偏航)

默认情况下,鼠标瞄准是有个拖拽线的,这个拖拽线大大影响了瞄准的反应速度。可以在设置中将它调成不可视,但是就算如此,这时鼠标还是没有回中系统。如果想要使鼠标拥有摇杆那种自动回中,可以通过在按键绑定“航行-移动”中的模拟摇杆-循环瞄准模式绑定一个键,然后上飞船之后按一下,鼠标就会有模拟回中了,但是也有一定的弊端,就是转头会非常慢,但是可以通过调整鼠标DPI来改善一下这个问题,最大的问题就是这么设置会使你瞄准的时候准星抖动,目前我也没有发现解决方案。如有人有解决方法,可以在下方评论区留言。

开火键推荐绑在同一个按键上,导弹和诱饵弹可以绑在鼠标侧键

摇杆狗斗篇(老手推荐 上限高)

前言:因为公民是6轴飞行,所以双摇杆比节流阀+摇杆要好,如果加上脚舵那就锦上添花了。几乎所以顶级狗斗玩家都是使用摇杆来狗斗的,摇杆拥有键鼠无法做到的流畅机动,可以精准控制机动的速度和方向。但摇杆无法向鼠标那么方便瞄准,但是多练也是可以达到比鼠标还准的境界(我还没达到,呜呜呜~)

先讲摇杆的机动方式:X轴/Y轴/Z轴/Z(1)轴

一般机动是放在左手摇杆上的,脚舵还可以再帮你解放一个轴位,下面是我用的绑定。用图马斯特T16000m飞行摇杆来举例

左摇杆:前后推(Y轴)控制前进后退/左右摇(X轴)控制左右平移/拧中间(Z轴)控制翻滚/开火键(扳机)控制加力/苦力帽设置目标锁定/左按钮控制向下平移/中间大按键控制向上平移/右按键控制制动(刹车)

其次是摇杆的瞄准方式:X轴/Y轴

右摇杆:前后推(Y轴)控制俯仰/左右摇(X轴)控制偏航/开火键(扳机)控制武器1武器2/左按键控制导弹锁定和导弹发射/中间控制诱饵弹发射/右按键控制噪声场部署)铝箔弹

不同的摇杆可以通过这种思路来绑定,换汤不换药

刚开始用摇杆的新手往往都会有同一个问题:(做机动的时候无法瞄准,瞄准的时候无法做机动)。

我推荐新手可以从可动炮开始练,将主要精力放在让左手记住机动方式,当左手拥有肌肉记忆后,就可以开始练固定炮了,将主要精力放在瞄准精度上。

个人经验总结:机动辅助瞄准,快速掌握对方机动规律,预判对方的预判,脚踏实地练技术。

修改于 2021-04-16 15:04

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