十一、弧光星-18区
弧光星是一颗全是城市的星球,其中18区是官方在2.0之前就已经做过展示的区域。在之后又进行了一次大规模更新,并将整个星球加入到持续宇宙中。充满赛博朋克风格的18区也具备商业、贸易与空港功能。飞船大厅四周的屏幕上可以租赁部分飞船。在生活区外围的展厅中,也有部分飞船售卖。
星图位置:
飞船大厅:
十二、奥丽莎(Port Olisar)
奥丽莎是十字军工业的早期轨道基地,3.0时历经一次大规模改进。同时也承载着从2.0版本(2015年)至今老玩家的诸多回忆。由于玩家起飞不需要搭乘电梯,它也是迄今为止玩家起飞效率最高的空间站。且因为许多诱人的任务如今依然需要在十字军星系完成,它依然是整个斯坦顿星系最重要的空间站之一。
星图位置:
飞船大厅:
停机坪:
十三、武器盔甲与维生系统
星际公民不止是一款开飞船的游戏,FPS内容也是主要玩法之一。历经数个版本的不断更新,仅靠玩家初始的宇航服和头盔,远远无法满足游戏内任务的需要。
武器:
武器与大多数游戏中常见的枪械基本类似。FPS武器目前大致分为五类:实弹、能量、近战、AOE、特殊。
以上图为例,P8-SC是游戏中常见的一款实弹SMG,在此也推荐给新人使用
与其相配的,有全息瞄准镜、消焰器、红外瞄准辅助等配件。
这是一款能量狙击枪,拥有瞄具归零功能,同样也有多种配件选择。
匕首无需多言了,使用与其他常见游戏一致,它同样具备潜伏必杀的用法。
多功能工具枪。目前可搭配:采矿、切割、牵引三种模块。未来还可搭配治疗、分解、维修等模块。
盔甲:
玩家出生时的默认宇航服不是盔甲,没有防护效果,它是外出的必备基底服。而头盔是轻甲头盔。游戏中分有三种防护效果的盔甲:轻甲20%、中甲30%、重甲40%。其中重甲和轻甲还有带有背包和防高低温的版本。
轻甲移速最快,但常规只能装备一把武器、4只弹夹、2枚手雷,且防护力只有20%减免。
中甲则可装备两把武器、6只弹夹、3枚手雷,30%伤害减免。
重甲移速最慢,同样两把武器、8只弹夹、5枚手雷,40%伤害减免。
注意:所有盔甲的装备仅为当前最多携带量。用完可以按F1手环——盔甲中进行更换,重新装配、保存。
杂项:
治疗针,是常见的加血装备,所有盔甲最多只能装备2枚,用完可以F1呼出手环重新装配。宇航服可携带1枚。建议玩家多储备治疗针。
氧气针,只在长期无法回到飞船补给氧气时使用,所有盔甲最多只能装备2枚,用完可以F1呼出手环重新装配。宇航服可携带1枚。
维生系统:
人物会在奔跑运动与飞行的过程中不断消耗体内给养。当到达一定限度就会饥饿或口渴。
空间站很多地方可以以很低廉的价格予以补充。
十四、赏金任务
早在2.0版本,官方就开始着手制作不同等级、类型的任务。在如今版本,我们首推赏金类作为新人首要熟悉的任务。因为它同时具备熟悉狗斗空战、任务流程、飞行操作、高额回报等必备技能。可以让新人快速熟悉游戏,脱离新手阶段。
任务流程:
3.13实装后更新
十五、货运贸易
货运模块目前还不完善,但雏形已有,且具备一定的经济优势。3.13会增新货运手推车、3.14之后版本会更新货运平台彻底解决货运过于简化的问题。目前版本玩家依然可以开货船通过不同地点售卖物资获取利润。但目前服务器不稳定,经常无预兆崩溃会导致货运玩家血本无归。官方会在3.14版本开始将数据迁移至Iache。逐渐修复包括宕机时数据无法保存,数据异常丢失和容器数据无法存贮延续等诸多问题。
货运流程:
3.13实装后更新
跑商路径参阅下方网址:
十六、采矿
采矿模块已经持续1年多为玩家不断更新改进,也是目前最主要采集玩法。预计3.15会更新打捞模块成为采集玩法的另一个主要分支,另外采矿模块在3.13版本中将会进一步改进。
星际公民都采矿玩法不同于常见的其他游戏。它更偏向硬核,需要讲求技巧和效率。目前已经有单人矿船勘探者、ROC单人小矿车、多人合作的鼹鼠矿船为主要挖掘采集的工具。
采矿流程:
鉴于3.13采矿改进,版本更新后我们再制作相关教程。
十七、小结
“从零开始の新手教程”是一个长期更新的教程系列。本系列第一部将会从游戏介绍、注册购买开始,直到把目前所有的玩法和多年更新迭代做一个概述和攻略。
我们力求用最简单有效的方式,让每个玩家尽快了解游戏内容。尽快脱离新手阶段。搭建熟悉游戏流程最快的桥梁。
在此感谢所有参与本教程的新星学院成员、各友好舰队成员和贴吧汉化组成员的辛苦奉献。
新星军事学院
海军基础教学部
2021.3