全年龄向?不,《巴兰的异想奇境》是一款真正的儿童向游戏

篝火营地

游戏同时支持 PS4/PS5 版本,本文基于 PS4 进行评测

体验过《巴兰的异想奇境》之后,无论其他人对这款游戏的评价如何,至少我个人相信,中裕司和大岛直人一定是在告诉我们,要饱含着一颗童心去玩这款游戏,你就会懂得它的乐趣所在。


只可惜,我已经不是个孩子了。

梦幻组合+金牌制作≠好游戏

如果把中裕司和大岛直人这两个名字放在一起,会让你想到什么?是《索尼克》,也是《梦幻之星》。这样的梦幻组合,二十年后再次携手,为玩家们带来了全新的《巴兰的异想奇境》。

如同中裕司在接受采访时谈到的那样,他说服了 SE 社长松田洋佑,找来了二十年前一起创造「索尼克」这个经典游戏角色的大岛直人。在两人通力合作之下,《巴兰的异想奇境》诞生了。只可惜,他们这次没能打动期待已久的玩家们。

在《巴兰的异想奇境》所营造的氛围中,我们能看到《查理与巧克力工厂》中曾经娓娓道来的孩子们那珍贵的童心,可以看到《极地列车》中孩子们乘坐火车前往冒险之旅的奇妙体验,甚至还能时不时地瞥见《爱丽丝梦游仙境》那种饱和度超高而又色彩丰富的美术设计。

如果用低情商来评价《巴兰的异想奇境》,那可以说它是经典儿童作品的缝合怪;如果用高情商来评价,则可以说它集合了所有满足儿童在体验一款游戏时,所能幻想的风格与元素。至于对我们这些成年人而言,游戏中那些时隐时现、没有明显作用的场景设计与 NPC 们,更像是在时不时提醒我们,这趟冒险之旅与早已丧失想象力的你们无关。

如果你也可以和我一样,将《巴兰的异想奇境》认为是专属于孩子们的游戏,那么对于这款游戏的所有设计与构思,甚至是在你心中浮现的「这游戏怎么这么烂」的想法,也就会迎刃而解了。

「一切为了孩子」

根据游戏官方的介绍与定义,《巴兰的异想奇境》是以音乐剧为主题的奇幻动作游戏。既然是奇幻,那么游戏的美术设计和风格设定怎么奇怪都不为过,随处可见的硕大、扭曲、低分辨率的建模,在你眼中可能是糟糕透了,但对于孩子而言,这就是奇幻,这就是充满了探索欲望的神奇世界。

不过我要在这里提醒一下,由于在整个游戏的过程中,玩家的视角像是带着 VR 眼镜或是以一个球面的状态来观察游戏世界,屏幕边缘变形和扭曲的状况会随着角色的前进不断出现,无论是孩子还是大人在玩《巴兰的异想奇境》时,都建议不要长时间盯着屏幕,要不然很容易会产生眩晕感,尤其是在快速移动的过程中。

与粗粝、高饱和度、低分辨率的视觉体验相辅相成的,是游戏里同样天马行空的剧情设计。如果没有完成第一章的游戏,每一个人都会产生「我是谁、我在哪、我要干什么」的想法。在此之前你是决然不知道原来你所扮演的孩子,需要在心象世界中帮助他人战胜心魔并寻回心灵碎片才能完成巴兰交予的任务,但至于这些心魔从哪里来,没人知道,也没人关心。

所以对于我们这些成人来说,《巴兰的异想奇境》的剧情充满了槽点和令人不解的设计,但如果是一个孩子,他们只会沉浸在巨大的玉米和南瓜之间跳跃、四处寻找着带有奇特效果的服装道具、搜集各种颜色的水晶的乐趣当中,至于故事的完整性,他们也不关心。

《巴兰的异想奇境》这款游戏的一大特点,就是游戏提供了多达八十套有着不同功能和特点的服装,玩家所扮演的角色需要通过搜集钥匙来完成换装,每次可以在三套不同的服装中进行切换,以满足不同关卡解谜或是战斗的需求。由于游戏支持重复挑战之前已经玩过的关卡,玩家就可以用新获取的服装来获取之前无法获得的特殊物品。

为什么我一定要强调《巴兰的异想奇境》是给孩子们专属设定的游戏,因为除了剧情、画面、换装这些设计之外,游戏战斗系统的设计也是「出奇」的简(jian)单(lou)。摇杆负责移动,LR+R1 负责更换服装,而其他的 □、△、〇、×、L2、R2 这些按键,统统都只有一个功能,就是触发当前服装的特效,诸如跳跃、攻击、旋风跳、水母雷击等等基础动作。无论孩子们按哪个按键,都可以达到使用当前服装的需求,这样一来,父母们也就不用手忙脚乱的教孩子哪个按键是干什么用的,遇到问题或者 BOSS,随便按任意键都能解决。

是的,《巴兰的异想奇境》的战斗难度也是出奇的低。你所能遇到的小怪,均可以被服装的特效一击必杀,哪怕是占据屏幕一半以上大小的 BOSS,也可以在三次击中后被击杀。甚至在 BOSS 释放攻击技能时,你也可以打断并伤害到他。可以说这样的设计在方便了孩子们体验的同时,也极大拉低了《巴兰的异想奇境》作为一款 3D 动作类游戏的战斗乐趣,让成人玩家在体验过几次后就会觉得索然无味。

作为一款合家欢类的游戏,《巴兰的异想奇境》还支持双人同屏游戏。在游戏过程中,P1 玩家可以与 P2 玩家共享获得的服装。在一些不好跳跃的地方,P2 还可以通过靠近 P1 并吸附的方式让两人一同越过。但由于游戏的双人同屏机制下的视角依然为 P1,这就让 P2 玩家在游戏过程中处于一种更为奇怪的视角之下,从而让游戏体验感变得更加糟糕。

优缺点鲜明的专属游戏

一款主打奇幻风情的游戏,画质却让人难以信服;一款以音乐剧为核心的游戏,通关之后的演出效果却和街边广场舞别无二致;一款定位为 3D 动作类的游戏,却强调一个按键闯天下 —— 《巴兰的异想奇境》这款游戏,被吐槽的核心原因不在于游戏表面之上的粗制滥造,而更像是生错了时代。

对于《巴兰的异想奇境》,我不建议任何有过一定游戏体验并且年龄超过 15 岁的玩家深度体验,但如果你家中的孩子恰好正处于对游戏感兴趣的年龄段而你又愿意让他接触游戏的话,那么《巴兰的异想奇境》绝对适合作为 Ta 的游戏启蒙之作。

修改于 2021-04-08 18:55
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